javascript入门(1)
Javascript认识(1)
JavaScript 常见事宜
JavaScript介绍
JavaScript是一种直译式
脚本语言,是一种动态型
、弱类型
、基于原型的语言,内置支持类型。
Javascript内容
Js核心语法(ECMAScript 核心语法)
Dom(Document Object model) 文档对象模型
Bom (Browser object model) 浏览器对象模型
Javascript书写位置
代码需要写在script
标签内,并且script
标签可写在任何位置。
这时就需要讨论script
书写位置
下面是常用的两种位置
第一种
书写于<head>
和<body>
之间,这时由于浏览器的预解析,JS代码会先于HTML解析,导致JS代码会有部分失效。
这时我们就需要使用文档入口函数/文档就绪函数
window.load = function() {
/*
*这里写你的JS代码即可
*/
}
第二种(推荐)
书写于</body>
和</html>
之间。
由于此地位于HTML最后端,所以不用去考虑预解析等事请,较为方便。
变量
变量是什么
变量是一个临时存储数据的容器
Tip:变量声明需要使用var(es6中 还可以用let)
变量的命名规则
变量命名不能与关键字和保留字冲突
名字尽量能词能答意
设置名字可以使用中文(不要用)
不能用以数字开头,变量名字里可以包括字母,数字,下划线,$.
JS对于大小写敏感,可以使用小驼峰命名法。
变量提升
在script标签中,一个变量声明及初始化后,变量声明部分会提升到script标签顶部
数据类型
数据类型可以分为两类:
1. 原始数据类型(基础数据类型)
2. 引用数据类型(对象类型)
原始数据类型
Number:数字类型
String:字符串类型
Boolean:布尔值
Null: 空
Undefined:未定义的
Symbol:标识符(es6)
Tip:使用typeof()
可以查看数据类型
Number类型
parseInt(); 将内容变成整数形式
parseInt('123abc') == 123 ;
parseInt('123.1abc') == 123 ;
parseFloat(); 将内容变成浮点型(小数)
paresFloat('123abc') == 123 ;
parseFloat('123.12abc') == 123.12 ;
Number类型里特殊形式 NaN
NaN
属于Number
类型;
他的特殊性:
1. 自己不等于自己
2. 不等于任何一个值
我们可以使用isNaN()
来判断值是否为NaN
Boolean类型
以下的Boolean值全部为false,其余的全是true;
1. Boolean('');
2. Boolean(undefined);
3. Boolean(null);
4. Boolean(NaN);
5. Boolean(0);
6. Boolean(false);
引用数据类型/对象定义
Array :数组
function :函数
object:对象
object类型
object 又称 “无序列表” , “键值对” , “字典” , “哈希表” , “hash表” 等等。
var obj = {
name : 'zhangsan',
age : 20 ,
like : 'play'
// key值 : value值
}
//调用方式
console.log(obj.name);//打印出zhangsan
console.log(obj['age'])//打印出20
var a = 'like';
console.log(obj[a]);//打印出play
数据类型转换
强制数据类型转换
Number(); 变为数值
String(); 变为字符串
Boolean)(); 变为布尔值
自动数据类型转换
数据类型不相同但是进行计算时
对非布尔值的数据求取布尔值
对非数值类型的数据使用一元运算符(+/-)
自动类型转化规则:
预期是什么类型的值,就调用该类型的转换函数。
由于自动转化不确定性,而且不易除错,建议在预期为Boolean
,Number
,String
的地方,使用转换方法函数进行显式转化
.
运算符
数学运算符
加 减 乘 除 求模(取余) 递增 递减 正 负 指数
+ - * / % ++ -- + - **
前置运算符(递增/递减在前),那么先将数值运算,在参加整体运算。
后置运算符(递增/递减在后),先将数值参加整体运算,然后在递增/递减。
赋值运算符
赋值 加等 减等 乘等 除等 取余等 指数赋值
= += -= *= /= %= **=
关系运算符
值相等 不等 全等(值与类型全相等) 不全等
== != === !==
逻辑运算符
与 或 非
&& || !
三元运算符
条件 ? 条件为真时执行的代码 :条件为假
if,switch条件判断语句
if条件判断
写法
//第一种
if(条件){
条件满足时执行的代码
}
//第二种
if(条件){
条件满足时执行的代码
}else{
条件不满足时执行的代码
}
//第三种 Tip:这里面的else if可以写无数个
if(条件1){
条件1满足时执行的代码
}else if(条件2){
条件2满足时执行的代码
}else{
以上条件都不满足时执行的代码
}
switch 判断语句
写法
switch(值){
case 结果1 :
符和结果1执行的代码;
break;
case 结果2 :
符和结果2执行的代码;
break;
default :
以上结果都不符合执行的代码;
}
//Tip: 在实际的使用当中,允许多个case共用一块代码
if与switch的区别
if语句多用于判断在某些区间内成立,某些区间不成立的条件
switch语句只能用于判断在固定的值内的条件
循环
定义:主要能够帮助我们解决一些“重复性较高”的操作,并且“有规律可循”的操作
用法:通过设定开始和结束条件,只要符和条件就会执行的代码片段
for循环
for(var i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
console.log('hello world');
}//打印10遍hello world
for in 循环
仅限操作对象
var arr = [1,4,8,9];
for(var i in arr){
console.log(arr[i]);//1 4 8 9
}
while循环
只有条件为真时才能执行
while(条件){
条件为真时执行的语句
}
do...while循环
不管条件是否为真,都会先运行一遍,然后在判断是否为真。
do{
代码
}while(条件);
循环中的关键字
break
作用:跳出当前循环
continue
作用:跳出当前那一轮循环。
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