题目:

  利用接口和接口回调,实现简单工厂模式,当输入不同的字符,代表相应图形时,利用工厂类获得图形对象,再计算以该图形为底的柱体体积。

代码:

1、Test.java

 /**
* 测试类,包含一个主方法;
* 调用求体积方法输出;
*/
package cn.edu.ccut.object3; import java.util.Scanner;
public class Test { public static void main(String[] args) {
char c;
while(true){
System.out.println("请输入柱体底的形状('j'矩形、's'三角形、'z'正方形、't'梯形、'y'圆形、'F'结束程序):");
Scanner reader = new Scanner(System.in);
c = reader.next().charAt(0); //c接受字符型输入;
if(c == 'F'){ //退出程序标志;
System.out.println("程序结束!");
break;
}
factory f = new factory();
Cone cone = new Cone(f.ctrl_di(c) , 5); //定义矩形对象,根据用户输出控制底,高为5;
System.out.println("柱体体积是:"+cone.getV());
}
} }

2、factory.java

 /**
* 工厂类,实现简单工厂模式,包含一个方法;
* ctrl_di实现了根据用户输入换底;
*/
package cn.edu.ccut.object3; public class factory {
Shape shape = null;
public Shape ctrl_di(char c){ //实现了根据用户输入换底;
switch(c){
case 'j':shape = new Rec(3,4);break;
case 's':shape = new Triangle(3,4,5);break;
case 'z':shape = new Zheng(2);break;
case 't':shape = new Trapezoid(4,6,7);break;
case 'y':shape = new Circle(3);break;
default:System.out.println("error");
}
return shape;
}
}

3、Shape.java

 /**
* 图形接口;
* 定义了一个计算面积的抽象方法getArea;
*/
package cn.edu.ccut.object3; public interface Shape {
public double getArea(); //抽象方法计算面积;
}

4、Rec.java

 /**
* 矩形类,使用了图形接口,包含两个成员变量一个构造方法,并重写了getArea方法;
* 两个成员变量分别代表举行的长和宽;
* 构造方法初始化,getArea计算面积;
*/
package cn.edu.ccut.object3; public class Rec implements Shape {
double a;
double b;
Rec(double a , double b){
this.a = a;
this.b = b;
}
public double getArea(){
return (a*b);
}
}

5、Zheng.java

 /**
* 正方形类,继承了矩形类,包含两个方法;
* 构造方法初始化,getArea计算面积
*/
package cn.edu.ccut.object3; public class Zheng extends Rec {
Zheng(double a){
super(a, a); //利用super调用父类构造方法;
} public double getArea(){ //方法重写;
return (a*a);
}
}

6、Circle.java

 /**
* 圆类,使用了图形接口,包含一个成员变量,两个方法;
* 成员变量r为半径;
* 构造方法初始化,重写了getArea方法;
*/
package cn.edu.ccut.object3; public class Circle implements Shape{
double r; public Circle(double r){
this.r = r;
}
public double getArea(){
return (Math.PI*r*r);
}
}

7、Triangle.java

 /**
* 三角形类,使用了图形接口,包含了三个成员变量,两个方法;
* 成员变量a,b,c分别代表三角形的三个边;
* 构造方法初始化,重写了getArea方法;
*/
package cn.edu.ccut.object3; public class Triangle implements Shape{
double a;
double b;
double c; public Triangle (double a , double b , double c){
this.a = a;
this.b = b;
this.c = c;
}
public double getArea(){
double p = (a + b + c) / 2;
return Math.sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
}
}

8、Trapezoid.java

 /**
* 梯形类,使用了图形接口,包含三个成员变量,两个方法;
* 成员变量a,b代表梯形的上底和下底,high代表高;
* 构造方法,重写getArea;
*/
package cn.edu.ccut.object3; public class Trapezoid implements Shape{
double a;
double b;
double high; public Trapezoid(double a , double b , double high){
this.a = a;
this.b = b;
this.high = high;
}
public double getArea(){
return (((a + b) * high) / 2);
}
}

9、Cone.java

 /**
* 柱体类,两个成员变量,三个方法;
* 成员变量shape代表底,high代表高;
* 构造方法初始化,getV计算柱体体积,setDi可用于换底;
*/
package cn.edu.ccut.object3; public class Cone {
Shape shape;
double high;
public Cone(Shape shape , double high){
this.shape = shape;
this.high = high;
}
public double getV(){
return (shape.getArea()*high);
}
public void setDi(Shape shape){ //利用修改器换底
this.shape = shape;
}
}

运行结果:

Java 接口及接口回调_Chris的更多相关文章

  1. java学习之接口、多态和内部类

    接口是一组行为的规范.定义.接口是面向对象编程体系中的思想精髓之一,使用接口可以让我们的程序更加利于变化. 接口的格式: interface 接口名称{ 全局变量: 抽象方法: } 接口中的成员修饰符 ...

  2. Java NIO Path接口和Files类配合操作文件

    Java NIO Path接口和Files类配合操作文件 @author ixenos Path接口 1.Path表示的是一个目录名序列,其后还可以跟着一个文件名,路径中第一个部件是根部件时就是绝对路 ...

  3. 和我一起学Effective Java之类和接口

    类和接口 使类和成员的可访问性最小 信息隐藏(information hiding)/封装(encapsulation):隐藏模块内部数据和其他实现细节,通过API和其他模块通信,不知道其他模块的内部 ...

  4. Java 多态(接口)

    有两种意义的多态,一是操作名称的多态,即有多个操作具有相同的名字,但这些操作所接收的消息类型必须不同(方法重载).另一种多态是和继承有关的多态,是指同一个操作被不同类型对象调用时可能产生不同的行为(方 ...

  5. Java 调用http接口(基于OkHttp的Http工具类方法示例)

    目录 Java 调用http接口(基于OkHttp的Http工具类方法示例) OkHttp3 MAVEN依赖 Http get操作示例 Http Post操作示例 Http 超时控制 工具类示例 Ja ...

  6. Java中的接口是怎么实现的

    接口 使用关键字interface来定义一个接口,和类的定义方法很相似分为接口声明和接口体. interface  Printable { final int MAX = 100; void add( ...

  7. Java的Future接口

    Java的Future接口 Java 中的 Future 接口和其实现类 FutureTask,代表了异步计算的结果. 1. Future接口简介 Future 是异步计算结果的容器接口,它提供了下面 ...

  8. 【转】java通用URL接口地址调用方式GET和POST方式

    java通用URL接口地址调用方式GET和POST方式,包括建立请求和设置请求头部信息等等......... import java.io.ByteArrayOutputStream; import ...

  9. java中的接口interface

    关于接口 接口描述了实现了它的类拥有什么功能.因为Java是强类型的,所以有些操作必须用接口去约束和标记.接口作为类的能力的证明,它表明了实现了接口的类能做什么. 类似与class,interface ...

随机推荐

  1. 写 Java 这么久了,来编译个 JDK 玩玩儿吧

    你每天写的 Java 代码都需要 JDK 的支持,都要跑在 JVM 上,难道你就不好奇 JDK 长什么样子吗.好奇,就来编译并实现一个自己的 JDK 吧. 本次编译环境 macOS 10.12,编译的 ...

  2. 对接百度地图API 实现地址转经纬度

    <?php class BaiduLBS { public static $_ak = '你的KEY值'; # Util::request 是我封装的一个请求URL类,自己可以写一个 可以提交 ...

  3. spring-boot序章:打造博客系统

    blog 使用spring-boot打造一个博客系统,在项目中学习! 项目功能 文章 游览 创建 编辑 删除 评论 用户 游客 注册用户 关注 被关注 后台统计 注册用户数 在线人数 文章总数 评论总 ...

  4. 关于Springboot找不到mapper.xml问题

    今天在写springboot项目时报错org.apache.ibatis.binding.BindingException: Invalid bound statement (not found),找 ...

  5. Spark学习笔记(三)—— Standalone模式

    上篇笔记记录了Local模式的一些内容,但是实际的应用中很少有使用Local模式的,只是为了我们方便学习和测试.真实的生产环境中,Standalone模式更加合适一点. 1.基础概述 Standalo ...

  6. es6种for循环中let和var区别

    let和var区别: for(var i=0;i<5;i++){ setTimeout(()=>{ console.log(i);//5个5 },100) } console.log(i) ...

  7. restapi-sql

    身份验证,确定该成员是交过费的机构的成员,包含(用户名)和(密码) 各个表中的属性,有关timetemp等特殊类型,LocalDate等日期等具体格式. 引入了传输过程的不同的数据格式导致的两个错误, ...

  8. Python使用requests爬取一个网页并保存

    #导入 requests模块import requests #设置请求头,让网站监测是浏览器 headers = { 'user-agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 6. ...

  9. java类中元素初始化顺序

    结论:对于静态变量.静态初始化块.变量.初始化块.构造器,它们的初始化顺序依次是(静态变量.静态初始化块)>(变量.初始化块)>构造器. public class Test4 { @Tes ...

  10. Python工具类(一)—— 操作Mysql数据库

    如何调用直接看__main__函数里如何调用此工具类就阔以啦! # encoding=utf-8 import pymysql # 导入所有Mysql配置常量,请自行指定文件 from conf.se ...