一般我们WPF中都加全局捕获,避免出现异常导致崩溃。

Application.Current.DispatcherUnhandledException += Current_DispatcherUnhandledException;
AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += new UnhandledExceptionEventHandler(CurrentDomain_UnhandledException);
TaskScheduler.UnobservedTaskException += TaskScheduler_UnobservedTaskException;

但是,一些比较耗时的操作,我们放到线程中,如果抛出了异常

   System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(new System.Threading.WaitCallback((p) =>
{
System.Threading.Thread.Sleep();
throw new Exception("bbb");
}));

CurrentDomain.UnhandledException会捕获到,但是这种捕获方式显示错误后,还是会导致程序崩溃。

后来研究了下,想想换个线程方式。

     private async void Run()
        {
            await Task.Run(() =>
            {
                Thread.Sleep(1000);
                throw new Exception("bbb");
            });
           
        }

这种方式抛出异常后,会被DispatcherUnhandledException捕获到,这种异常可以e.Handled=true,不会崩溃。

.net framework 4.0中没有Task.Run怎么办,可以用Task.Factory.StartNew();

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