仿射变换的基本概念

仿射变换是一种二维坐标(x, y)到二维坐标(u, v)的线性变换,其数学表达式形式如下:

对应的齐次坐标矩阵表示形式为:

仿射变换保持了二维图形的“平直性”(直线经仿射变换后依然为直线)和“平行性”(直线之间的相对位置关系保持不变,平行线经仿射变换后依然为平行线,且直线上点的位置顺序不会发生变化)。

非共线的三对对应点可以确定一个唯一的仿射变换。

几种常见的仿射变换形式:

  • 平移变换

数学形式:

矩阵形式:

  • 缩放变换

矩阵形式:

  • 旋转变换

矩阵形式:

仿射变换形式汇总图:

OpenCV 中实现仿射变换,一般涉及到 getRotationMatrix2D warpAffine 这两个函数:

计算二维旋转变换矩阵:getRotationMatrix2D 函数

Mat getRotationMatrix2D(Point2f center, double angle, double scale);

  • center,源图像的旋转中心。最终旋转中心会映射到输出图像同样位置上,即如果(0,0)是旋转中心,那么输出图像旋转中心同样是(0,0)。 
  • angle,旋转角度。角度 > 0,表示逆时针旋转(坐标原点是左上角)。
  • scale,缩放系数。

进行仿射变换:warpAffine 函数

void warpAffine(InputArray src, OutputArray dst, InputArray M, Size dsize, int flags = INTER_LINEAR, int borderMode = BORDER_CONSTANT, const Scalar& boederValue = Scalar());

  • src,输入图像,即原图像,填 Mat 类对象那个即可。
  • dst,输出图像,需要和源图像有一样的类型。
  • M,2×3 的变换矩阵。因为变换矩阵第三行形式固定,所以忽略。
  • dsize,输出图像的尺寸。
  • flags,插值的标识符。默认为 INTER_LINEAR (线性插值)。插值就是根据已知数据点(条件),来预测未知数据点值得方法。在尺寸调整过程中,图像的大小可能发生改变。此时像素与像素之间的关系就不是一一对应关系,因此在尺寸调整过程中,可能会涉及到像素值的插值计算。可选插值方式如下:

INTER_NEAREST(最近邻差值)

INTER_LINEAR(线性插值,默认)

INTER_AREA(区域插值,利用像素区域关系的重采样插值)

INTER_CUBIC(三次样条插值,超过 4×4 像素邻域内的双三次插值)

INTER_LANCZOS4(Lanczos 插值,超过 8×8 像素邻域的 Lanczos 插值)

  • borderValue ,只有当 borderMode取值为 BORDER_CONSTANT 时,这个参数才会被使用,边界会被填充成 borderValue 指定的颜色。

代码示例:

#include<opencv.hpp>
#include<iostream>
using namespace std;
using namespace cv;
int main() {
Mat src = imread("C:/Users/齐明洋/Desktop/证件照/1.jpg");
imshow("src", src);
//旋转中心为图像中心
Point center = Point(src.cols / , src.rows / );
Mat M = getRotationMatrix2D(center, , 0.2);
Mat dst;
warpAffine(src, dst, M, src.size()); circle(dst, center, , Scalar(, , ), );
imshow("dst", dst);
waitKey(); }

效果演示:

借鉴博客:https://www.cnblogs.com/shine-lee/p/10950963.html

https://www.cnblogs.com/liekkas0626/p/5238564.html

https://www.cnblogs.com/houkai/p/6660272.html

opencv —— getRotationMatrix2D、warpAffine 仿射变换实现图像旋转缩放的更多相关文章

  1. (原)使用opencv的warpAffine函数对图像进行旋转

    转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/darkknightzh/p/5070576.html 参考网址: http://stackoverflow.com/questions ...

  2. opencv 图像仿射变换 计算仿射变换后对应特征点的新坐标 图像旋转、缩放、平移

    常常需要最图像进行仿射变换,仿射变换后,我们可能需要将原来图像中的特征点坐标进行重新计算,获得原来图像中例如眼睛瞳孔坐标的新的位置,用于在新得到图像中继续利用瞳孔位置坐标. 仿射变换在:http:// ...

  3. OpenCV计算机视觉学习(11)——图像空间几何变换(图像缩放,图像旋转,图像翻转,图像平移,仿射变换,镜像变换)

    如果需要处理的原图及代码,请移步小编的GitHub地址 传送门:请点击我 如果点击有误:https://github.com/LeBron-Jian/ComputerVisionPractice 图像 ...

  4. Opencv2.4.4作图像旋转和缩放

    关于下面两个主要函数的讲解: cv::getRotationMatrix2D(center, angle, scale); cv::warpAffine(image, rotateImg, rotat ...

  5. opencv 图像旋转

    理论 http://www.cnblogs.com/wangguchangqing/p/4045150.html 翻开任意一本图像处理的书,都会讲到图像的几何变换,这里面包括:仿射变换(affine ...

  6. 基于c++和opencv底层的图像旋转

    图像旋转:本质上是对旋转后的图片中的每个像素计算在原图的位置. 在opencv包里有自带的旋转函数,当你知道倾斜角度theta时: 用getRotationMatrix2D可得2X3的旋转变换矩阵 M ...

  7. 【OpenCV学习笔记】之六 手写图像旋转函数---万丈高楼平地起

    话说,平凡之处显真格,这一点也没错!  比如,对旋转图像进行双线性插值,很简单吧?  可,对我,折腾了大半天,也没有达到预期效果!  尤其是三个误区让我抓瞎好久: 1,坐标旋转公式.   这东西,要用 ...

  8. OpenCV探索之路(五):图片缩放和图像金字塔

    对图像进行缩放的最简单方法当然是调用resize函数啦! resize函数可以将源图像精确地转化为指定尺寸的目标图像. 要缩小图像,一般推荐使用CV_INETR_AREA来插值:若要放大图像,推荐使用 ...

  9. 图像旋转与图像缩放及Matlab代码实现

    本周的作业是自己通过公式编写图像旋转与缩放的代码.今天先通过调用函数的方法来实现. 图像的旋转: A=imread('2.jpg'); J=imrotate(A, 30); subplot(1,2,1 ...

随机推荐

  1. CAP原理和BASE理论

    CAP原理 概述 CAP理论的主要场景是在分布式环境下,在单机环境下,基本可不考虑CAP问题. CAP理论就是说在分布式存储系统中,最多只能实现上面的两点.而由于当前的网络硬件肯定会出现延迟丢包等问题 ...

  2. Git详解之分支使用

    前言 几乎每一种版本控制系统都以某种形式支持分支.使用分支意味着你可以从开发主线上分离开来,然后在不影响主线的同时继续工作.在很多版本控制系统中,这是个昂贵的过程,常常需要创建一个源代码目录的完整副本 ...

  3. markdown常用语法使用笔记+使用技巧(持续更新......)

    参考引用内容: 简书教程 一 基本语法 1. 标题 语法: 在想要设置为标题的文字前面加#来表示,一个#是一级标题,二个#是二级标题,以此类推.支持六级标题. 注:标准语法一般在#后跟个空格再写文字 ...

  4. maven远程部署到tomcat8服务器

    maven远程部署到tomcat8服务器 环境准备 linux服务器一台 服务器安装JDK 服务器安装Tomcat 服务器Tomcat8配置 添加Tomcat权限 配置文件路径: tomcat/con ...

  5. Jconsole或者VisualVM监控远程主机(阿里云,jdk11或者8)

    准备: 1 一个war包或者jar包,这里我用springboot的 2 linux环境,安装tomcat,jdk,我用的jdk11和tomcat9,jdk11和8的拷贝权限文件路径有点不一样,这个需 ...

  6. MySQL8.0 MIC高可用集群搭建

    mysql8.0带来的新特性,结合MySQLshell,不需要第三方中间件,自动构建高可用集群. mysql8.0作为一款新产品,其内置的mysq-innodb-cluster(MIC)高可用集群的技 ...

  7. MGR安装

    二.环境准备 主机名 IP地址 角色 node2.com 172.16.8.101 primary node3.com 172.16.8.53 seconde node3.com 172.16.8.6 ...

  8. 深入理解JDK中的Reference原理和源码实现

    前提 这篇文章主要基于JDK11的源码和最近翻看的<深入理解Java虚拟机-2nd>一书的部分内容,对JDK11中的Reference(引用)做一些总结.值得注意的是,通过笔者对比一下JD ...

  9. python笔记04

    数据类型(二) 今日内容 1.列表 2.元组 内容回顾和补充 1.计算机基础 ①硬件:cpu,内存,硬盘,主板,网卡 ②操作系统:linux,centos, Ubuntu,redhat windows ...

  10. 初识Redis,看这一篇就够了

    环境的搭建和安装网上有很多教程,在这里就不再重复了. 1. Redis是什么? Redis(全称:Remote Dictionary Server 远程字典服务)是一个开源的使用ANSI C语言编写. ...