在此列举四种方法:

  1. 自身类实现ActionListener接口,作为事件监听器

  2. 通过匿名类处理

  3. 通过内部类处理

  4. 通过外部类处理

下面依次介绍:

第一种:自身类实现ActionListener接口,作为事件监听器。

这种方法是最基本的,也是初学者经常使用的,我当初即是如此。

import java.awt.Color;

import java.awt.Container;

import java.awt.FlowLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JDialog;

import javax.swing.JFrame;

public class EventListener1 extends JFrame
implements ActionListener {

private JButton btBlue, btDialog;

// 构造方法

public EventListener1() {

// 设置标题栏内容

setTitle("Java GUI 事件监听处理");

// 设置初始化窗口位置

setBounds(100, 100, 500, 350);

// 设置窗口布局

setLayout(new FlowLayout());

// 创建按钮对象

btBlue = new JButton("蓝色");

// 将按钮添加事件监听器

btBlue.addActionListener(this);

// 创建按钮对象

btDialog = new JButton("弹窗");

// 将按钮添加事件监听器

btDialog.addActionListener(this);

// 把按钮容器添加到JFrame容器上

add(btBlue);

add(btDialog);

// 设置窗口可视化

setVisible(true);

// 设置窗口关闭

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

//
***************************事件处理***************************

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e)
{

// 判断最初发生Event事件的对象

if (e.getSource() == btBlue) {

// 获得容器

Container c = getContentPane();

// 设置容器背景颜色

c.setBackground(Color.BLUE);

}

else if (e.getSource() == btDialog)
{

// 创建JDialog窗口对象

JDialog dialog = new JDialog();

dialog.setBounds(300, 200, 400,
300);

dialog.setVisible(true);

}

}

//
***************************主方法***************************

public static void main(String[] args)
{

new EventListener1();

}

}

 
 

第二种,通过匿名类处理。

这是比较好的一种方法,我是在2011年开始使用这种方法的。

import java.awt.Color;

import java.awt.Container;

import java.awt.FlowLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import
java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JDialog;

import javax.swing.JFrame;

public class EventListener2 extends JFrame
{

private JButton btBlue, btDialog;

// 构造方法

public EventListener2() {

// 设置标题栏内容

setTitle("Java GUI 事件监听处理");

// 设置初始化窗口位置

setBounds(100, 100, 500, 350);

// 设置窗口布局

setLayout(new FlowLayout());

// 创建按钮对象

btBlue = new JButton("蓝色");

// 添加事件监听器(此处即为匿名类)

btBlue.addActionListener(new ActionListener()
{

// 事件处理

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e)
{

// 获得容器,设置容器背景颜色

Container c = getContentPane();

c.setBackground(Color.BLUE);

}

});

// 创建按钮对象,并添加事件监听器

btDialog = new JButton("弹窗");

btDialog.addActionListener(new
ActionListener() {

// 事件处理

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e)
{

// 创建JDialog窗口对象

JDialog dialog = new JDialog();

dialog.setBounds(300, 200, 400,
300);

dialog.setVisible(true);

}

});

// 把按钮容器添加到JFrame容器上

add(btBlue);

add(btDialog);

// 设置窗口可视化

setVisible(true);

// 设置窗口关闭

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

//
***************************主方法***************************

public static void main(String[] args)
{

new EventListener2();

}

}

 

第三种:通过内部类处理。

该种方法更符合面向对象编程的思想。

import java.awt.Color;

import java.awt.Container;

import java.awt.FlowLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import
java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JDialog;

import javax.swing.JFrame;

public class EventListener3 extends JFrame
{

private JButton btBlue, btDialog;

// 构造方法

public EventListener3() {

// 设置标题栏内容

setTitle("Java GUI 事件监听处理");

// 设置初始化窗口位置

setBounds(100, 100, 500, 350);

// 设置窗口布局

setLayout(new FlowLayout());

// 创建按钮对象

btBlue = new JButton("蓝色");

// 添加事件监听器对象(面向对象思想)

btBlue.addActionListener(new
ColorEventListener());

btDialog = new JButton("弹窗");

btDialog.addActionListener(new
DialogEventListener());

// 把按钮容器添加到JFrame容器上

add(btBlue);

add(btDialog);

// 设置窗口可视化

setVisible(true);

// 设置窗口关闭

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

//
内部类ColorEventListener,实现ActionListener接口

class ColorEventListener implements
ActionListener {

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e)
{

Container c = getContentPane();

c.setBackground(Color.BLUE);

}

}

//
内部类DialogEventListener,实现ActionListener接口

class DialogEventListener implements
ActionListener {

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e)
{

// 创建JDialog窗口对象

JDialog dialog = new JDialog();

dialog.setBounds(300, 200, 400,
300);

dialog.setVisible(true);

}

}

//
***************************主方法***************************

public static void main(String[] args)
{

new EventListener3();

}

}

 

第四种:通过外部类处理

这种我个人不常用。

import java.awt.Color;

import java.awt.Container;

import java.awt.FlowLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import
java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JDialog;

import javax.swing.JFrame;

public class EventListener4 extends JFrame
{

private JButton btBlue, btDialog;

// 构造方法

public EventListener4() {

// 设置标题栏内容

setTitle("Java GUI 事件监听处理");

// 设置初始化窗口位置

setBounds(100, 100, 500, 350);

// 设置窗口布局

setLayout(new FlowLayout());

// 创建按钮对象

btBlue = new JButton("蓝色");

// 将按钮添加事件监听器

btBlue.addActionListener(new
ColorEventListener(this));

// 创建按钮对象

btDialog = new JButton("弹窗");

// 将按钮添加事件监听器

btDialog.addActionListener(new
DialogEventListener());

// 把按钮容器添加到JFrame容器上

add(btBlue);

add(btDialog);

// 设置窗口可视化

setVisible(true);

// 设置窗口关闭

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

//
***************************主方法***************************

public static void main(String[] args)
{

new EventListener4();

}

}

//
外部类ColorEventListener,实现ActionListener接口

class ColorEventListener implements
ActionListener {

private EventListener4 el;

ColorEventListener(EventListener4 el)
{

this.el = el;

}

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e)
{

Container c = el.getContentPane();

c.setBackground(Color.BLUE);

}

}

//
外部类DialogEventListener,实现ActionListener接口

class DialogEventListener implements
ActionListener {

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e)
{

// 创建JDialog窗口对象

JDialog dialog = new JDialog();

dialog.setBounds(300, 200, 400,
300);

dialog.setVisible(true);

}

}

你可能注意到为什么我写了两个监听事件,就是加以区分这些方法的区别:

第一种的监听处理部分,如果有多个(我就写过三十多个的事件监听,包含菜单栏按钮事件监听和工具栏按钮事件监听),那就需要一个个去判断,从理论上说是影响程序速度的。

第二种和第三种比较常用,如果程序的监听事件比较少,可以用第二种,匿名类很合适。

第三种符合面向对象编程(可以设置内部类只提供自身类使用,而且方便使用自身类的资源),尤其是适合多个监听事件的处理,当然也适合第二种方法情况。

第四种是外部类,如果多个监听事件相同,就可以选用此种方法。

个人愚见:建议初学者掌握这四种方法,侧重于第二、三种。怎么学不重要,重要的是达到目的,使自己的GUI编程运用自如。多编程,多思考,提升编程思想;多看别人的代码,取其精华,有很大帮助!

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