14.Android-使用sendMessage线程之间通信
1.Handler介绍
Handler 是一个消息分发对象。handler是Android给我们提供用来更新UI的一套机制,也是一套消息处理机制,通过它可以实现在不同线程之间传递消息
本章Handler类要用到的方法有:
void handleMessage(Message msg); //需要重写的方法,用来处理接收的消息,只有当接收到发送者发来的消息,才会回调该方法
Message obtainMessage(); //获取一个消息对象
boolean sendMessage(Message msg); //发送消息对象,发送成功的话,就会回调handleMessage()方法
2.MainActivity.java如下所示:
package com.example.tcpdemo; import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException; import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu; public class MainActivity extends Activity { MyThread mt; //定义一个handler
public Handler mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
//打印发送者发来的消息
System.out.println("main what:"+msg.what);
System.out.println("main obj:"+msg.obj.toString());
System.out.println("main arg1:"+msg.arg1); };
}; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); mt = new MyThread();
mt.setHandler(mHandler); //设置handler
mt.start(); //启动线程 }
}
3.MyThread.java如下所示:
package com.example.tcpdemo; import android.os.Handler;
import android.os.Message; public class MyThread extends Thread { public Handler mHandler=null; //获取另一个线程的Handler
public void setHandler( Handler handler){
mHandler = handler;
} public void run(){ try { //让线程睡眠3s。
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} Message msg = mHandler.obtainMessage();
//设置发送的内容
msg.arg1 = ;
msg.what = ;
msg.obj = "this is MyThread";
mHandler.sendMessage(msg);
}
}
运行打印:
14.Android-使用sendMessage线程之间通信的更多相关文章
- (转载) Android两个子线程之间通信
Android两个子线程之间通信 标签: classthreadandroid子线程通信 2015-03-20 17:03 3239人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: 个人杂谈 版权声明:本文为 ...
- Android两个子线程之间通信
Android中,相信主线程和子线程之间的通信大家都不陌生了吧.在一次面试经历中被问到了两个子线程之间是如何进行通信的.哎呦!这可蒙住我了.后来回家研究了下,分享给大家. 其实android中线程通信 ...
- Java线程之间通信
用多线程的目的:更好的利用CPU的资源.因为所有的多线程代码都可以用单线程来实现. 多线程:指的是这个程序(一个进程)运行时产生了不止一个线程. 并行:多个CPU实例或者多台机器同时执行一段处理逻辑, ...
- 线程之间通信 等待(wait)和通知(notify)
线程通信概念: 线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体,线程之间的通信就成为整体的必用方式之一.当线程存在通信指挥,系统间的交互性会更强大,在提高CPU利用率的同 ...
- Android线程---UI线程和非UI线程之间通信
近期自学到了线程这一块,用了一上午的时间终于搞出来了主.子线程间的相互通信.当主线程sendMessage后,子线程便会调用handleMessage来获取你所发送的Message.我的主线程 ...
- Android Service与Activity之间通信的几种方式
在Android中,Activity主要负责前台页面的展示,Service主要负责需要长期运行的任务,所以在我们实际开发中,就会常常遇到Activity与Service之间的通信,我们一般在Activ ...
- java 线程之间通信以及notify与notifyAll区别。
jvm多个线程间的通信是通过 线程的锁.条件语句.以及wait().notify()/notifyAll组成. 下面来实现一个启用多个线程来循环的输出两个不同的语句. package com.app. ...
- java中使用ReentrantLock锁中的Condition实现三个线程之间通信,交替输出信息
本文直接附上源代码,如下是自己写的一个例子 面试题需求: 使用Condition来实现 三个线程 线程1 线程2 线程3 三个交替输出 [按照 线程1(main)-->线程2-->线程3] ...
- Android Service与Activity之间通信
主要分为: 通过Binder对象 通过broadcast(广播)的形式 Activity调用bindService (Intent service, ServiceConnection conn, i ...
随机推荐
- Python-直接存储类实例作为序列的元素
如果我们需要存储的数据有很多属性,并且存储的数量很多,可选择定义一个类来表示数据类型,而类的实体作为单个的成员进行存储,这样做的好处是可以只存储一个容器,而不需要每次都存储大量的数据,并且可以限制对数 ...
- 痞子衡嵌入式:语音处理工具pzh-speech诞生记(4)- 音频录播实现(PyAudio)
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是语音处理工具pzh-py-speech诞生之音频录播实现. 音频录播是pzh-py-speech的主要功能,pzh-py-speech借 ...
- python+pandas+jupyter notebook 的 hello word
- Firebase REST API
use firebase and firesharp to do a Library management system . look github.com/ziyasal/FireSharp
- Java解析XML文件的方式
在项目里,我们往往会把一些配置信息放到xml文件里,或者各部门间会通过xml文件来交换业务数据,所以有时候我们会遇到“解析xml文件”的需求.一般来讲,有基于DOM树和SAX的两种解析xml文件的方式 ...
- 认识Class -- 终于不在怂
引子 本是新年,怎奈新冠肆掠,路上行人,男女老少几乎是全副口罩,形色匆匆:偶尔有一两个裸露口鼻的,估计都是没囤到口罩的,这几天药店几乎都是贴上大字:口罩没货.看着网络上病毒消息满天飞,我也响应 ...
- Docker基础内容之仓库
前言 Docker提供了开放的中央仓库dockerhub,同时也允许我们使用registry搭建本地私有仓库.搭建私有仓库有如下的优点: 节省网络带宽,提升Docker部署速度,不用每个镜像从Dock ...
- 通过openjdk源码分析ObjectMonitor底层实现
通过openjdk源码分析ObjectMonitor底层实现 Hotspot JDK只是部分开源,将底层的调用C++的native方法的具体实现屏蔽了,而openjdk则将这部分也开源了,接下来我们通 ...
- Unreal Engine 4 蓝图完全学习教程(二)—— 初步尝试
本篇尝试使用蓝图.蓝图是使用专门的编辑器进行编程. Ⅰ.3类蓝图 ①关卡蓝图:前面提到过,关卡是指在UE中制成的游戏场景.关卡蓝图是用于制作当前游戏场景的程序.在UE中进行编程就是在创建关卡蓝图. ② ...
- LeetCode 304. Range Sum Query 2D - Immutable 二维区域和检索 - 矩阵不可变(C++/Java)
题目: Given a 2D matrix matrix, find the sum of the elements inside the rectangle defined by its upper ...