自己实现一个javascript事件模块
nodejs中的事件模块
nodejs中有一个events模块,用来给别的函数对象提供绑定事件、触发事件的能力。这个别的函数的对象,我把它叫做事件宿主对象(非权威叫法),其原理是把宿主函数的原型链指向时间模块的一个对象,做一个函数继承,让宿主函数也拥有处理事件的能力
使用nodejs事件模块的demo如下:
var EventEmitter = require('events');
var util = require('util');
function MyEmitter() {
EventEmitter.call(this);
}
util.inherits(MyEmitter, EventEmitter);
var myEmitter = new MyEmitter();
myEmitter.on("hehe",function(){
console.log("hehe")
})
myEmitter.on("hehe",function(){
console.log("haha")
})
myEmitter.emit("hehe");
console.log(myEmitter.listeners("hehe"));
看node events的api http://nodejs.cn/api/events.html ,一个事件模块需要具备如下的基本功能:
- 添加绑定事件
- 添加绑定一次性事件
- 移除事件监听
- 触发事件
- 其他需要的扩展
事件模块设计
俗话说得好,不会造轮子的车手不是一个老司机!自己实现一个简单的事件系统,实现上面几个基本的功能就行。
捋一捋思路,我们需要先实现一个事件类,用来创建不同名称的事件对象,例如click事件对象,hehe事件对象等,并在对象内部维持一个事件被触发时的处理函数列表。
对于同一个事件宿主对象而言,对它绑定的事件应该有如下特点:
- 同一种类型的事件对象只需要有一个
- 处理函数需要有多个
- 对于同一个事件,重复绑定同一个事件处理函数应该是无效的
于是得到如下结构:
/**
* 定义一个事件单元类
* @param eventname
* @constructor
*/
function EventMeta(eventname){
this.name=eventname;
this.handlerMap={};
this.handlerList=[];
}
每个事件宿主对象都应该自己持有一个map,用来保存自己的事件单元对象,加上上面所说的,绑定,一次性绑定、解绑、触发,宿主函数的原型应该被指向这样一个对象:
var prototype={
addEventListener:addEventListener,
once:once,
removeEventListener:removeEventListener,
trigger:trigger,
getEventHandlerMap:getEventHandlerMap
}
为了让宿主函数拥有这些属性,需要一个函数来为宿主函数指一下prototype属性,这里要注意的是,一定要调用这个函数之后,再扩展宿主函数自身的prototype属性,否则会被覆盖
function czEvent(fn){
if(typeof fn!=="function") return;
fn.prototype=Object.create(prototype);
}
用户使用的时候这样调用一下就可以了
var czEvent=require("../czEvent");
function MyEmitter() {
}
czEvent(MyEmitter);
依次实现事件函数
addEventListener
/**
* 绑定事件监听
* @param type
* @param handler
*/
function addEventListener(eventname,handler){
var EventHandlerMap=this.getEventHandlerMap();
var meta=EventHandlerMap[eventname];
if(!meta){
meta=EventHandlerMap[eventname]=new EventMeta(eventname);
}
var handlerId=handler.__handlerId;
if(!handlerId){
EventHandlerMap.__handlerId++;
handler.__handlerId=EventHandlerMap.__handlerId;
handlerId=handler.__handlerId;
}
//对于同一事件的同一处理函数,不重复绑定
if(!meta.handlerMap[handlerId]){
meta.handlerMap[handlerId]=handler;
meta.handlerList.push(handler);
}
}
once
/**
* 绑定只执行一次的handler
* @param type
* @param handler
*/
function once(eventname,handler){
handler.__once=true;
this.addEventListener(eventname,handler);
}
removeEventListener
/**
* 移除事件监听
* @param type
* @param handdler
*/
function removeEventListener(eventname,handdler){
var EventHandlerMap=this.getEventHandlerMap();
var meta=EventHandlerMap[eventname];
if(!meta) return;
//移除一个handler的绑定
if(handdler && handdler.__handlerId){
var index=meta.handlerList.indexOf(handdler);
if(index>-1){
meta.handlerList.splice(index,1);
delete meta.handlerMap[handdler.__handlerId];
return;
}
}
//移除所有handler
meta.handlerMap={};
meta.handlerList.length=0;
}
trigger
/**
* 触发事件
* @param eventname
*/
function trigger(){
var EventHandlerMap=this.getEventHandlerMap();
var args=[];
var that=this;
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
args.push(arguments[i]);
}
var eventname=args.splice(0,1);
var meta=EventHandlerMap[eventname];
if(!meta) return;
var onceHandlerList=[];
//依次同步执行handler
meta.handlerList.forEach(function(handler){
if(handler.__once){
onceHandlerList.push(handler)
}
handler.apply(this,args);
});
//清除绑定为once的事件
onceHandlerList.forEach(function(handler){
that.removeEventListener(eventname,handler);
});
}
getEventHandlerMap
function getEventHandlerMap(){
var EventHandlerMap=this.__EventHandlerMap;
if(EventHandlerMap) return EventHandlerMap;
return this.__EventHandlerMap={__handlerId:0};
}
包装
学(chao)习(xi)一下jquery的包装技术,让模块支持commonJs和amd
/**
* Created by czzou on 2016/6/30.
*/
( function( global, factory ) {
"use strict";
if ( typeof module === "object" && typeof module.exports === "object" ) {
module.exports = factory( global, true );
} else {
factory( global );
}
}(typeof window !== "undefined" ? window : this,function(window,noGlobal){
//把上面的代码copy进来
if ( typeof define === "function" && define.amd ) {
define( "czEvent", [], function() {
return czEvent;
} );
}
if ( !noGlobal ) {
window.czEvent = czEvent;
}
return czEvent;
}))
扩展
如有需求,还可以在此基础上进行一些扩展,比如nodejs的events模块支持的handler函数个数上限、handler函数抛出异常时触发的error事件等,另外,简单改写一下czEvent函数,还可以让事件模块支持给对象赋予事件处理能力的功能
function czEvent(fn,asObj){
if(asObj){
for(var key in prototype){
Object.defineProperty(fn,key,{
value:prototype[key]
})
}
return;
}
if(typeof fn!=="function") return;
fn.prototype=Object.create(prototype);
}
测试
分别测试nodejs的events模块,czEvent的commonJs用法,amd用法以及直接引用用法,demo就不在这里一一列举了~

github地址:https://github.com/zouchengzhuo/czevent
本文转自我的个人站点:http://zoucz.com/blog/2016/07/01/czevent/
自己实现一个javascript事件模块的更多相关文章
- RequireJS 是一个JavaScript模块加载器
RequireJS 是一个JavaScript模块加载器.它非常适合在浏览器中使用, 它非常适合在浏览器中使用,但它也可以用在其他脚本环境, 就像 Rhino and Node. 使用RequireJ ...
- JavaScript事件详解-jQuery的事件实现(三)
正文 本文所涉及到的jQuery版本是3.1.1,可以在压缩包中找到event模块.该篇算是阅读笔记,jQuery代码太长.... Dean Edward的addEvent.js 相对于zepto的e ...
- JavaScript事件详解-Zepto的事件实现(二)【新增fastclick阅读笔记】
正文 作者打字速度实在不咋地,源码部分就用图片代替了,都是截图,本文讲解的Zepto版本是1.2.0,在该版本中的event模块与1.1.6基本一致.此文的fastclick理解上在看过博客园各个大神 ...
- 【模块化编程】理解requireJS-实现一个简单的模块加载器
在前文中我们不止一次强调过模块化编程的重要性,以及其可以解决的问题: ① 解决单文件变量命名冲突问题 ② 解决前端多人协作问题 ③ 解决文件依赖问题 ④ 按需加载(这个说法其实很假了) ⑤ ..... ...
- jQuery源代码学习之九—jQuery事件模块
jQuery事件系统并没有将事件坚挺函数直接绑定在DOM元素上,而是基于事件缓存模块来管理监听函数的. 二.jQuery事件模块的代码结构 //定义了一些正则 // // //jQuery事件对象 j ...
- node的事件模块应用(译)
第一次接触Node.js时,就觉得他只不过是用javascript实现的服务端.但实际上他提供了许多浏览器端不具备的方法,比如EventEmitter类.我们在本文中来学习如何使用EventEmitt ...
- 重温javascript事件机制
以前用过一段时间的jquery感觉太方便,太强大了,各种动画效果,dom事件.创建节点.遍历.控件及UI库,应有尽有:开发文档也很多,网上讨论的问题更是甚多,种种迹象表明jquery是一个出色的jav ...
- JavaScript事件详解-zepto的事件实现
zepto的event 可以结合上一篇JavaScript事件详解-原生事件基础(一)综合考虑源码暂且不表,github里还有中文网站都能下到最新版的zepto.整个event模块不长,274行,我们 ...
- 深入理解JavaScript 事件
本文总结自<JavaScript高级程序设计>以及自己平时的经验,针对较新浏览器以及 DOM3 级事件标准(2016年8月),对少部分内容作了更正,增加了各种例子及解析. 如无特殊说明,本 ...
随机推荐
- 你知道C#中的Lambda表达式的演化过程吗?
那得从很久很久以前说起了,记得那个时候... 懵懂的记得从前有个叫委托的东西是那么的高深难懂. 委托的使用 例一: 什么是委托? 个人理解:用来传递方法的类型.(用来传递数字的类型有int.float ...
- 使用C#处理基于比特流的数据
使用C#处理基于比特流的数据 0x00 起因 最近需要处理一些基于比特流的数据,计算机处理数据一般都是以byte(8bit)为单位的,使用BinaryReader读取的数据也是如此,即使读取bool型 ...
- .NET基础拾遗(5)多线程开发基础
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开 ...
- C# 利用性能计数器监控网络状态
本例是利用C#中的性能计数器(PerformanceCounter)监控网络的状态.并能够直观的展现出来 涉及到的知识点: PerformanceCounter,表示 Windows NT 性能计数器 ...
- 关于全局ID,雪花(snowflake)算法的说明
上次简单的说一下:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/6041745.html#uid C#版本的国外朋友已经封装了,大家可以去看看:https://github.co ...
- Java程序员:工作还是游戏,是该好好衡量一下了
前阵子我终于下定决心,删掉了硬盘里所有的游戏. 身为一个程序猿,每天都要和各种新技术打交道,闲暇时间,总还得看一下各大论坛,逛逛博客园啥的,给自己充充电.游戏的话,其实我自小就比较喜欢,可以算是一种兴 ...
- SSH框架和Redis的整合(2)
5. 添加功能的实现 新建一个Action:RClasAction,实现向Redis添加课程数据,并同步到MySQL. package com.school.action; import java.u ...
- Node.js入门(一)
一.Node.js本质上是js的运行环境. 二.可以解析js代码(没有浏览器安全级的限制): 提供系统级的API:1.文件的读写 2.进程的管理 3.网络通信 三.可以关注的四个网站: 1.https ...
- 一个软件开发者的BPM之路
我是小林,一名普通的软件工程师,从事BPM(业务流程管理)软件开发工作.我没有几十年的技术底蕴,无法像大牛们一样高谈阔论,品评BPM开发之道:也不是资深的流程管理专家,能与大家分析流程管理的时弊.我只 ...
- 【完全开源】知乎日报UWP版:增加Live磁贴、Badge、以及Toast通知
目录 说明 实现方法 APP生命期 后台任务 说明 之前网上有人建议增加磁贴(tile).徽章(badge)功能.利用周末的时间,将这两个功能添加上去了.如果将磁贴固定到开始屏幕,磁贴就会循环播放首页 ...