TDD、BDD、ATDD都是什么、有什么区别?(上)
软件开发是一个迭代过程,包括编写、测试和改进代码,直到满足需求。测试驱动开发(TDD)、行为驱动开发(BDD)和验收测试驱动开发(ATDD)是支持该过程的三种方法。TDD、BDD和ATDD都是软件开发中用于测试和确保质量的方法。虽然它们都以提高软件开发质量为目标,但它们的方法和关注点有所不同。本文将探讨TDD、BDD和ATDD的概念以及它们之间的区别。
测试驱动开发(TDD)
测试驱动开发(TDD)是一种软件开发方法,侧重于在编写代码之前编写测试。这是一个迭代过程,包括编写测试,运行测试,然后编写通过测试的代码。TDD的目标是编写高质量、可维护的代码,这些代码可以做到既满足需求,又没有Bug。
TDD有以下三个阶段:
红:编写一个失败的测试
绿:编写代码以使测试通过
重构:重构代码以提高其质量
TDD通常用于敏捷软件开发方法论中,强调在保持高质量的同时快速交付软件。TDD对于小的增量更改特别有用,它鼓励开发人员在编写代码之前考虑代码的设计。
测试驱动开发(TDD)是一种软件开发过程,强调在编写实际代码之前编写自动化测试。TDD过程包括三个阶段:红色、绿色和重构。
在红色阶段,开发人员编写一个失败的测试,指定要实现的功能。在绿色阶段,开发人员编写最少量的代码以使测试通过。在重构阶段,开发员提高代码的质量并消除任何重复。
行为驱动开发(BDD)
TDD确保代码是可测试的,并且编写的测试满足需求。TDD有助于在开发周期的早期识别缺陷,减少修复缺陷的成本并提高代码质量。TDD还鼓励开发人员编写简单、模块化和可维护的代码。
行为驱动开发(BDD)是TDD的扩展,它关注系统的行为,而不是实现细节。BDD基于这样一种思想,即系统的行为应该以技术和非技术利益相关者都容易理解的方式进行描述。
在BDD中,测试是用描述系统行为的更自然的语言编写的。这些测试被称为“场景”,通常以“Given When Then”语句的形式编写。BDD鼓励开发人员、测试人员和业务利益相关者之间的协作,以确保每个人都对系统的行为有共同的理解。
BDD有以下三个阶段:
1.发现:识别描述系统行为的场景。
2.公式化:用每个人都容易理解的自然语言写出场景。
3.自动化:使用测试框架自动化场景。
BDD经常用于敏捷软件开发方法论,其中强调团队成员之间的协作和沟通。BDD鼓励开发人员和测试人员从用户的角度考虑系统的行为,而不仅仅是技术细节。
行为驱动开发(BDD)是TDD的一个扩展,专注于软件的行为。BDD使用领域特定语言(DSL)以人类可读的格式描述所需的行为。BDD强调开发人员、测试人员和利益相关者之间的协作,以确保软件满足业务需求。
在BDD中,行为是根据场景来描述的,场景描述了用户和系统之间的交互。每个场景都由一组Given When Then步骤组成。Given步骤指定初始条件,When步骤指定操作,然后步骤指定预期结果。
BDD确保软件满足业务需求,并以预期的行为交付。BDD改善了利益相关者之间的沟通,减少了误解,并确保软件具有所需的功能。
验收测试驱动开发(ATDD)
验收测试驱动开发(ATDD)是一种专注于确保满足系统需求的软件开发方法。ATDD基于这样一种思想,即应该在编写代码之前定义特性的接受标准。这样可以确保该功能符合要求并经过彻底测试。它扩展了TDD和BDD的原理,以关注系统的验收标准。
验收测试驱动开发(ATDD)是一个在编写实际代码之前指定验收标准的过程。ATDD类似于BDD,但侧重于接受标准而非行为。ATDD涉及开发人员、测试人员和利益相关者之间的协作,以确保软件符合验收标准。
在ATDD中,验收标准是根据验收测试来定义的,验收测试描述了系统的预期行为。验收测试以商业可读的格式编写,用于验证系统是否符合验收标准。
ATDD确保软件符合验收标准并提供预期功能。ATDD改进了利益相关者之间的沟通,减少了误解,并确保软件满足业务需求。
在ATDD中,测试是在开发人员、测试人员和业务利益相关者之间协作编写的。测试是以从用户的角度描述系统行为的方式编写的。这些测试被称为“验收测试”,通常以“Given When Then”语句的形式编写。
ATDD有以下三个阶段:
1.规范:定义特性的验收标准。
2.自动化:使用测试框架自动化验收测试。
3.验证:验证特性是否符合验收标准。
ATDD经常用于敏捷软件开发方法论,其中重点是交付满足业务需求的软件。ATDD鼓励团队成员之间的合作,以确保每个人都对需求有共同的理解,并且该功能符合验收标准。
TDD、BDD、ATDD都是什么、有什么区别?(上)的更多相关文章
- Atitit各种SDM 软件开发过程SDP sdm的ddd tdd bdd设计
Atitit各种SDM 软件开发过程SDP sdm的ddd tdd bdd设计 1.1. software development methodology (also known as SDM 1 1 ...
- 0x和H都表示十六进制有什么区别吗?
0x是16进制的前缀,H是16进制的后缀 都是表示十六进制数,意义上没有什么区别,完全相等.至于什么时候用0x,什么时候用H,这取决于你在什么环境下使用,如果在C/C++,必须用0x来表示. 在C语言 ...
- 【转载】五分钟让你彻底了解TDD、ATDD、BDD&RBE
在目前比较流行的敏捷开发模式(如极限编程.Scrum方法等)中,推崇“测试驱动开发(Test Driven Development,TDD)”——测试在先.编码在后的开发实践.TDD有别于以往的“先编 ...
- TDD&BDD
BDD行为驱动开发的一种敏捷开发技术 TDD测试驱动开发
- SCP和SFTP(都使用SSH。但SCP上传不能中断,而SFTP可以续传,这是最大区别)
不管SCP还是SFTP,都是SSH的功能之一.都是使用SSH协议来传输文件的. 不用说文件内容,就是登录时的用户信息都是经过SSH加密后才传输的,所以说SCP和SFTP实现了安全的文件传输. SCP和 ...
- 我服了!SpringBoot升级后这服务我一个星期都没跑起来!(上)
最近由于各方面的原因在准备升级 Spring Cloud 和 Spring Boot,经过一系列前置的调研和分析,决定把Spring Boot 相关版本从 2.1.6 升级到 2.7.5,Spring ...
- Filezilla账号密码都正确,但是连不上
显示的错误信息是:服务器发回了不可路由的地址.使用服务器地址代替. 之前一直用CuteFTP把ssm项目发送给客户服务器,最近学习大数据用Filezilla连通虚拟机,感觉Filezilla很直观.就 ...
- hdu1548 奇怪的电梯 dfs dijkstra bfs都可以,在此奉上dfs
题目链接:http://icpc.njust.edu.cn/Problem/Hdu/5706/ 简单的规定深度进行搜索,代码如下: #include<bits/stdc++.h> usin ...
- TDD、BDD、ATDD、DDD 软件开发模式
TDD.BDD.ATDD.DDD 软件开发模式 四个开发模式意思: TDD:测试驱动开发(Test-Driven Development) BDD:行为驱动开发(Behavior Driven Dev ...
- 【转载】浅谈TDD、BDD与ATDD软件开发
转载自(此处仅供学习):http://blog.csdn.net/zhenyu5211314/article/details/22033295 1. 首先了解一下这三个开发模式都是什么意思: TDD: ...
随机推荐
- 解决echarts图形由于label过长导致文字显示不全问题
使用echarts 打印饼图,在pc没问题,但一到移动端问题就来了,由于屏幕过小,导致label部分被遮挡 一.问题分析 如上图这个就尴尬了,囧么办呢? 还好echarts 提供了formatter方 ...
- redis.conf 7.0 配置和原理全解,生产王者必备
5.5 redis.conf 配置详解 我是 Redis, 当程序员用指令 ./redis-server /path/to/redis.conf 把我启动的时候,第一个参数必须是redis.conf ...
- 预测 motif 的计算原理
本文章来源于简书,作者小潤澤,已获原作者授权:部分内容有调整. 前言 蛋白质中功能的基本单元是 domain,是一种特殊的三维结构,不同结构的 domain 与其他分子特异性结合从而发挥功能.与此类似 ...
- FnOnce , FnMut <RUST>
FnOnce 1 #[lang = "fn_once"] 2 #[must_use = "closures are lazy and do nothing unless ...
- 【Netty实战】1~3章学习笔记
1. Netty总体结构 1.1 Netty简介 Netty是一款用于创建高性能网络应用程序的高级框架.它的基于 Java NIO 的异步的和事件驱动的实现,保证了高负载下应用程序性能的最大化和可 ...
- CF1817E Half-sum 另解与 Trygub Number
一题水两篇怎么说. 上一篇中我们采用智慧方法减少了比较次数,避免了使用复杂的高精度数.现在我们有高论!可以做到 \(\mathrm O(\log_B V\log_2 n)\) 在某一位加或者减一个大小 ...
- 前端分页组件简单好用列表分页page组件
快速实现 简单好用列表分页组件, 分页器组件,用于展示页码.请求数据等 ,包含翻页. 详情请访问uni-app插件市场地址:https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=12 ...
- kafka学习笔记03消息队列的两种模式
①点对点模式 该种模式就是消费者会自动消费消息,消息收到之后会向消息队列进行确认收到消息,然后将该数据进行删除. ②发布/订阅模式 可以有多个的topic,topic在英语中有主题的意思, ...
- 基于FFMPEG+SDL的简单的视频播放器分析
基于FFMPEG+SDL的简单的视频播放器分析 前言 最近看了雷霄骅前辈的博客<最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (采用SDL2.0)>,参照他的代码,在window ...
- go NewTicker 得使用
转载请注明出处: 在 Go 语言中,time.NewTicker 函数用于创建一个周期性触发的定时器.它会返回一个 time.Ticker 类型的值,该值包含一个通道 C,定时器会每隔一段时间向通道 ...