vue3自定义指令(防抖指令)与vue3与vue2指令的对比
定义指令的变化
根据vue3文档的描述
https://v3.cn.vuejs.org/guide/migration/introduction.html#%E6%B8%B2%E6%9F%93%E5%87%BD%E6%95%B0
自定义指令的 API 已更改为与组件生命周期一致。
且 binding.expression 已移除。
也就是说vue2的自定义钩子函数被移除了。
我们不能够在使用vue2的自定钩子函数了

vue2的自定义钩子函数
bind (){} 指令绑定到元素后调用。只调用一次。主要用来操作css
inserted (){} 元素插入父 DOM 后调用。有关的DOM操作可以放在这个钩子函数中。
update(){} - 当元素更新,但子元素尚未更新时,将调用此钩子。
componentUpdated(){}- 一旦组件和子级被更新,就会调用这个钩子。
unbind(){} - 一旦指令被移除,就会调用这个钩子。也只调用一次。
ps:vue3中上面的这5个钩子函数将不能够在使用了。
已经被移除了。大家不要在使用了。
vue3的自定义钩子函数
created - 新增!在元素的 attribute 或事件监听器被应用之前调用。
bind 变为 → beforeMount 在元素被插入到 DOM 前调用,通常进行css的操作
inserted 变为→ mounted 可以进行DOM操作
beforeUpdate:新增!在元素本身被更新之前调用,与组件的生命周期钩子十分相似。
update → 移除!该钩子与 updated 有太多相似之处,因此它是多余的。请改用 updated。
componentUpdated → updated
beforeUnmount:新增!与组件的生命周期钩子类似,它将在元素被卸载之前调用。
unbind -> unmounted
vue3自定义指令最终的APi如下
const MyDirective = {
created(el, binding, vnode, prevVnode) {}, // 新增
beforeMount(el, binding, vnode) {},
mounted() {},
beforeUpdate() {}, // 新增
updated() {},
beforeUnmount() {}, // 新增
unmounted() {}
}
created(el, binding, vnode, prevVnode) {}参数讲解
第1个参数el: 指令绑定的DOM元素。可以直接去操作的哈。
第2个参数binding:是一个对象,包含
{
arg:'',
dir:{},
instance:Proxy,
modifiers:{},
value:'传递的指令值'
}

定义一个简单的颜色指令
在main.ts文件中。
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import router from './router/index'
const app = createApp(App);
// 定义全局自定义指令
app.directive("bg", {
// 在元素的 attribute 或事件监听器被应用之前调用
created(el, binding, vnode, prevVnode) {
},
// 在元素被插入到 DOM 前调用,通常进行css的操作
beforeMount(el, binding, vnode) {
el.style.background = binding.value
}
});
app.use(router).mount('#app')
在使用的页面
<template>
<div>
<!-- 注意pink需要引号 -->
<div v-bg="'pink'">
<p>自定指令</p>
<p>定义的是颜色</p>
</div>
</div>
</template>

什么是防抖 ?
什么是防抖:当持续触发事件时,【一定时间段内】该事件没有被触发。
事件处理函数才会被执行一次。
如果设定的时间到来之前,又触发了事件,就重新开始延时。
自定义防抖指令
import { createApp } from "vue";
import App from "./App.vue";
import router from "./router/index";
const app = createApp(App);
// 定义全局自定义指令
app.directive("debounce", {
mounted(el, binding) {
// 如果不是函数或者不是事件直接返回
if (typeof binding.value.fn !== "function" || !binding.value.event) return;
// 默认的延迟时间
let delay = 400;
el.timer = null;
console.log('多次执行')
el.handler = function () {
if (el.timer) {
clearTimeout(el.timer);
}
el.timer = setTimeout(() => {
binding.value.fn.apply(this, arguments);
},binding.value.delay || delay);
};
el.addEventListener(binding.value.event, el.handler);
},
// 元素卸载前清理定需要清除:延时器并且移除监听事件
beforeUnmount(el, binding) {
console.log(el,'即将卸载');
if (el.timer) {
el.timer = null;
clearTimeout(el.timer);
}
el.removeEventListener(binding.value.event, el.handler);
},
});
app.use(router).mount("#app");
使用防抖
<template>
<div>
<button v-debounce="{ fn: handler, event: 'click', delay: 300}">
点击我呀
</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
const handler = ():void => {
console.log('防抖点击');
}
</script>
vue3自定义指令(防抖指令)与vue3与vue2指令的对比的更多相关文章
- Vue3.0聊天室|vue3+vant3仿微信聊天实例|vue3.x仿微信app界面
一.项目简介 基于Vue3.0+Vant3.x+Vuex4.x+Vue-router4+V3Popup等技术开发实现的仿微信手机App聊天实例项目Vue3-Chatroom.实现了发送图文表情消息/g ...
- Vue.js 源码分析(十七) 指令篇 v-if、v-else-if和v-else 指令详解
v-if 指令用于条件性地渲染一块内容.这块内容只会在指令的表达式返回true值的时候被渲染. v-else-if,顾名思义,充当 v-if 的“else-if 块”,可以连续使用: 也可以使用 v- ...
- vue3 自定义指令控制按钮权限
经过1个周的摸索和查阅资料,终于搞定VUE3中自定义指令,实现按钮级别的权限控制.当然,只是简单的对按钮进行隐藏和删除的dom操作比较容易,一直纠结的是当按钮无权限时,不是直接删除当前dom元素(bu ...
- Vue3 自定义指令执行了两次的问题
下面是我注册全局指令的代码,这是我注册的一个通过 hljs 解析 html -> pre code 的指令,数据是异步获取的: app.directive("parse-code&qu ...
- vue3系列:vue3.0自定义弹框组件V3Popup|vue3.x手机端弹框组件
基于Vue3.0开发的轻量级手机端弹框组件V3Popup. 之前有分享一个vue2.x移动端弹框组件,今天给大家带来的是Vue3实现自定义弹框组件. V3Popup 基于vue3.x实现的移动端弹出框 ...
- vue3系列:vue3.0自定义全局弹层V3Layer|vue3.x pc桌面端弹窗组件
基于Vue3.0开发PC桌面端自定义对话框组件V3Layer. 前两天有分享一个vue3.0移动端弹出层组件,今天分享的是最新开发的vue3.0版pc端弹窗组件. V3Layer 一款使用vue3.0 ...
- vue3 自定义组件中使用 v-model
1.直接绑定 v-model,但是 Props 要固定为 modelValue 组件D: 注意这里的 Props 和 Emits,必须使用 Vue 提供的 defineProps() 和 define ...
- 前端(二十一)—— vue指令:文本类指令、避免页面闪烁、v-bind指令、v-on指令、v-model指令、条件渲染指令、列表渲染指令
文本类指令.v-bind指令.v-on指令.v-model指令.条件渲染指令.列表渲染指令 一.文本操作 v-text:文本变量 <p v-text='msg'></p> &l ...
- Linux指令--性能监控和优化命令相关指令
原文出处:http://www.cnblogs.com/peida/archive/2012/12/05/2803591.html.感谢作者无私分享 性能监控和优化命令相关指令有:top,free,v ...
- Vue指令 常见的几个内置指令
1.v-if指令:判断指令,根据表达式值得真假来插入或删除相应的值. 2.v-show指令:条件渲染指令,无论返回的布尔值是true还是false,元素都会存在在html中,只是false的元素会隐藏 ...
随机推荐
- VEGA:诺亚AutoML高性能开源算法集简介
摘要:VEGA是华为诺亚方舟实验室自研的全流程AutoML算法集合,提供架构搜索.超参优化.数据增强.模型压缩等全流程机器学习自动化基础能力. 本文分享自华为云社区<VEGA:诺亚AutoML高 ...
- 解密Prompt系列1. Tunning-Free Prompt:GPT2 & GPT3 & LAMA & AutoPrompt
借着ChatGPT的东风,我们来梳理下prompt范式的相关模型.本系列会以A Systematic Survey of Prompting Methods in Natural Language P ...
- C99标准前后对于二维数组的动态声明问题
html: toc: true 写在前面: 出于作者不了解C99以前标准中对二维数组的动态声明而导致的一场考场事故,作者写下这篇文章,,以便其他同学在遇到类似问题时不要犯同样的错误,同时作为对自己的警 ...
- 用 WebRTC 打造一个音乐教育 App,要解决哪些音质难题?
在去年疫情期间,在线教育行业获得了井喷式的发展,这背后的技术功臣非 RTC 莫属.本文将分享 RTC 技术在音乐教育场景下的实践经验. 作者| 逸城 审校| 泰一 音乐教育场景 - 在线陪练 2020 ...
- 【驱动】以太网扫盲(三)PHY的控制器驱动框架分析
1. 概述 PHY芯片为OSI的最底层-物理层(Physical Layer),通过MII/GMII/RMII/SGMII/XGMII等多种媒体独立接口(介质无关接口)与数据链路层的MAC芯片相连,并 ...
- echarts自定义legend样式
https://blog.csdn.net/changyana/article/details/126281275
- nextTick使用
- kafka Linux环境搭建安装及命令创建队列生产消费消息
本文为博主原创,未经允许不得转载: 1. 安装JDK 由于Kafka是用Scala语言开发的,运行在JVM上,因此在安装Kafka之前需要先安装JDK. yum install java‐1.8.0‐ ...
- Go-强制类型转换-T(x)
类型转换 T(x) 具有相同的底层类型 数字类型之间可以互相转换(int系 uint系 float系),较大数转换成较小数会损失精度 字符串与切片之间的转换 string <==> []r ...
- Django数据导入导出神器django-import-export使用
前言 Django以快速开发闻名,但是如果处理数据的导出导入还需要自己写脚本,那就有违"Python之禅"了-- 而且导数据通常需要不同的格式,Excel.csv.json等,每种 ...