C# 枚举

枚举是一个特殊的“类”,表示一组常量(不可更改/只读变量)。

要创建枚举,请使用 enum 关键字(而不是 classinterface),并用逗号分隔枚举项:

enum Level
{
Low,
Medium,
High
}

您可以使用点语法访问枚举项:

Level myVar = Level.Medium;
Console.WriteLine(myVar);

Enum 是 "enumerations" 的缩写,意思是“特定列举”。

在类内部定义枚举也是可行的:

class Program
{
enum Level
{
Low,
Medium,
High
}
static void Main(string[] args)
{
Level myVar = Level.Medium;
Console.WriteLine(myVar);
}
}

输出将为:

Medium

枚举值

默认情况下,枚举的第一项的值为 0。第二项的值为 1,依此类推。

要从项中获取整数值,必须显式将项转换为 int

enum Months
{
January, // 0
February, // 1
March, // 2
April, // 3
May, // 4
June, // 5
July // 6
} static void Main(string[] args)
{
int myNum = (int) Months.April;
Console.WriteLine(myNum);
}

输出将为:

3

您还可以分配自己的枚举值,接下来的项将相应地更新它们的数字:

enum Months
{
January, // 0
February, // 1
March=6, // 6
April, // 7
May, // 8
June, // 9
July // 10
} static void Main(string[] args)
{
int myNum = (int) Months.April;
Console.WriteLine(myNum);
}

输出将为:

7

在 Switch 语句中使用枚举

枚举通常在 switch 语句中用于检查相应的值:

enum Level
{
Low,
Medium,
High
} static void Main(string[] args)
{
Level myVar = Level.Medium;
switch(myVar)
{
case Level.Low:
Console.WriteLine("低级别");
break;
case Level.Medium:
Console.WriteLine("中级别");
break;
case Level.High:
Console.WriteLine("高级别");
break;
}
}

输出将为:

中级别

何时以及为什么使用枚举?

在有些情况下,当您知道值不会更改时,例如月份、日期、颜色、扑克牌等时,请使用枚举。

C# 文件

处理文件

System.IO 命名空间中的 File 类允许我们处理文件:

using System.IO;  // 包含 System.IO 命名空间

File.SomeFileMethod();  // 使用带有方法的 File 类

File 类具有许多有用的方法,用于创建文件和获取有关文件的信息。例如:

方法 描述
AppendText() 在现有文件的末尾追加文本
Copy() 复制文件
Create() 创建或覆盖文件
Delete() 删除文件
Exists() 测试文件是否存在
ReadAllText() 读取文件的内容
Replace() 用另一个文件的内容替换文件的内容
WriteAllText() 创建新文件并将内容写入其中。如果文件已存在,将覆盖它。

有关 File 方法的完整列表,请参阅 Microsoft .Net File Class 参考文档.

写入文件并读取它

在以下示例中,我们使用 WriteAllText() 方法创建一个名为 "filename.txt" 的文件,并向其中写入一些内容。然后,我们使用 ReadAllText() 方法读取文件的内容:

using System.IO;  // 包含 System.IO 命名空间

string writeText = "Hello World!";  // 创建一个文本字符串
File.WriteAllText("filename.txt", writeText); // 创建文件并将 writeText 的内容写入其中 string readText = File.ReadAllText("filename.txt"); // 读取文件的内容
Console.WriteLine(readText); // 输出内容

输出将为:

Hello World!

C# 异常

在执行 C# 代码时,可能会发生不同类型的错误:由程序员制造的编码错误,由于错误的输入或其他不可预见的事物而导致的错误。

当发生错误时,C# 通常会停止执行并生成错误消息。这种情况的技术术语是:C# 会引发异常(抛出错误)。

C# try 和 catch

try 语句允许您定义一块在执行过程中测试错误的代码块。

catch 语句允许您定义一块在 try 块中发生错误时执行的代码块。

trycatch 关键字是成对出现的:

try
{
// 试图执行的代码块
}
catch (Exception e)
{
// 处理错误的代码块
}

考虑以下示例,我们在其中创建一个包含三个整数的数组:

这将生成一个错误,因为 myNumbers[10] 不存在。

int[] myNumbers = {1, 2, 3};
Console.WriteLine(myNumbers[10]); // error!

错误消息将类似于:

System.IndexOutOfRangeException: 'Index was outside the bounds of the array.'

如果发生错误,我们可以使用 try...catch 来捕获错误并执行一些代码来处理它。

在以下示例中,我们在 catch 块中使用变量(e)以及内置的 Message 属性,该属性输出描述异常的消息:

try
{
int[] myNumbers = {1, 2, 3};
Console.WriteLine(myNumbers[10]);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}

输出将为:

Index was outside the bounds of the array.

您还可以输出自己的错误消息:

try
{
int[] myNumbers = {1, 2, 3};
Console.WriteLine(myNumbers[10]);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("Something went wrong.");
}

输出将为:

Something went wrong.

finally 块

finally 语句允许您在 try...catch 之后执行代码,无论结果如何:

try
{
int[] myNumbers = {1, 2, 3};
Console.WriteLine(myNumbers[10]);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("Something went wrong.");
}
finally
{
Console.WriteLine("The 'try catch' is finished.");
}

输出将为:

Something went wrong.
The 'try catch' is finished.

throw 关键字

throw 语句允许您创建自定义错误。

throw 语句与异常类一起使用。在 C# 中有许多异常类可用:ArithmeticExceptionFileNotFoundExceptionIndexOutOfRangeExceptionTimeOutException 等:

static void checkAge(int age)
{
if (age < 18)
{
throw new ArithmeticException("Access denied - You must be at least 18 years old.");
}
else
{
Console.WriteLine("Access granted - You are old enough!");
}
} static void Main(string[] args)
{
checkAge(15);
}

程序中显示的错误消息将为:

System.ArithmeticException: 'Access denied - You must be at least 18 years old.'

如果 age 为 20,则不会引发异常:

checkAge(20);

输出将为:

Access granted - You are old enough!

C# 如何相加两个数字

学习如何在 C# 中相加两个数字:

// 示例
int x = 5;
int y = 6;
int sum = x + y;
Console.WriteLine(sum); // 打印 x + y 的和

最后

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