目录

一. 题目描述

二.实验思路

三.代码及实验结果

四.遇到问题及解决方法

五.参考文献


一. 题目描述

编写程序创建三个线程:sender1线程、sender2线程和receive线程,三个线程的功能描述如下:
①sender1线程:运行函数sender1(),它创建一个消息队列,然后等待用户通过终端输入一串字符,并将这串字符通过消息队列发送给receiver线程;可循环发送多个消息,直到用户输入“exit”为止,表示它不再发送消息,最后向receiver线程发送消息“end1”,并且等待receiver的应答,等到应答消息后,将接收到的应答信息显示在终端屏幕上,结束线程的运行。
②sender2线程:运行函数sender2(),共享sender1创建的消息队列,等待用户通过终端输入一串字符,并将这串字符通过消息队列发送给receiver线程;可循环发送多个消息,直到用户输入“exit”为止,表示它不再发送消息,最后向receiver线程发送消息“end2”,并且等待receiver的应答,等到应答消息后,将接收到的应答信息显示在终端屏幕上,结束线程的运行。
③Receiver线程:运行函数receive(),它通过消息队列接收来自sender1和sender2两个线程的消息,将消息显示在终端屏幕上,当收到内容为“end1”的消息时,就向sender1发送一个应答消息“over1”;当收到内容为“end2”的消息时,就向sender2发送一个应答消息“over2”;消息接收完成后删除消息队列,结束线程的运行。选择合适的信号量机制实现三个线程之间的同步与互斥。

二.实验思路

首先明确线程的功能,实验要求要有两个sender线程发送和一个receive线程进行接收

Receive:接收sender线程发送的信息并显示在终端,当接收到sender线程发送的end后,回应一个over并释放over信号。

Sender:发送消息,在用户输入exit后,sender发送end,接收receive线程的over信号。

信号量:

//互斥信号量mutex,互斥使用消息队列
      sem_init(&mutex, 0, 1);
      //同步信号量full,empty
      sem_init(&full, 0, 0);
      sem_init(&empty, 0, 5);
      //用over信号判断某个sender线程的结束
      sem_init(&over, 0, 0);
      //display信号量实际作用只是为了能让sender线程和receive线程实现一发一收的格式
      //不使用这两个信号量可能会无法保证线程的执行顺序
      sem_init(&s_display, 0, 1);
      sem_init(&r_display, 0, 0);

图1.线程关系

三.代码及实验结果

/*
2022/11/11
author:chenchen4396
*/
//API参考手册:https://www.bookstack.cn/read/linuxapi/SUMMARY.md
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <semaphore.h>
#include <fcntl.h>
pthread_t s1, s2, r;
sem_t mutex;
sem_t full, empty;
sem_t over;
sem_t s_display, r_display;
struct msgbuff
{
long msg_type; //消息类型,可以自定义,在使用msgrcv函数的时候会使用
char msg[100]; //消息数组大小
};
void receive(void *arg)
{
struct msgbuff buf;
int flag1 = 1;
int flag2 = 1;
int ret = -1;
while ((flag1 + flag2) != 0)
{
//初始化消息队列
memset(&buf, 0, sizeof(buf));
//互斥信号量mutex,资源信号量full
// mutex和full的wait顺序不能调换,否则会发生死锁,参考生存者与消费者模型
sem_wait(&r_display);
sem_wait(&full);
sem_wait(&mutex);
// msgrcv接受消息
// arg是传入的msgid
// 1代表msgtyp,指定一个接受的消息类型
// IPC_NOWAIT 如果需要等待,则不发送消息并且调用进程立即返回,避免阻塞
ret = msgrcv(*(int *)arg, &buf, sizeof(buf.msg), 1, IPC_NOWAIT);
if (strlen(buf.msg) != 0)
{
printf("receive: %s \n", buf.msg); //打印接收到的内容
printf("-----------------------------------------\n");
}
//判断sender1和sender2是否发送end
if (flag1 && strncmp(buf.msg, "end1", 4) == 0)
{
memset(&buf, 0, sizeof(buf));
strcpy(buf.msg, "over1");
//使over消息的msgtyp为2,方便分开接受
buf.msg_type = 2;
ret = msgsnd(*(int *)arg, &buf, sizeof(buf.msg), 0);
if (ret == -1)
{
printf("sender1 msgsnd error\n");
sem_post(&mutex);
exit(1);
}
sem_post(&over);
flag1 = 0;
}
else if (flag2 && strncmp(buf.msg, "end2", 4) == 0)
{
memset(&buf, 0, sizeof(buf));
strcpy(buf.msg, "over2");
buf.msg_type = 2;
ret = msgsnd(*(int *)arg, &buf, sizeof(buf.msg), 0);
if (ret == -1)
{
printf("sender2 msgsnd error\n");
sem_post(&mutex);
exit(1);
}
sem_post(&over);
flag2 = 0;
}
sem_post(&mutex);
sem_post(&empty);
sem_post(&s_display);
sleep(1);
}
printf("sender1 and sender2 all over!\n");
} void sender1(void *arg)
{
struct msgbuff buf;
int flag = 1;
int ret = -1;
while (flag)
{
memset(&buf, 0, sizeof(buf));
sem_wait(&s_display);
sem_wait(&empty);
sem_wait(&mutex);
printf("sender1> ");
scanf("%s", buf.msg);
buf.msg_type = 1;
if (!strncmp(buf.msg, "exit", 4))
{
strcpy(buf.msg, "end1");
flag = 0;
}
else
{
strcat(buf.msg, " ——s1");
}
ret = msgsnd(*(int *)arg, &buf, sizeof(buf.msg), IPC_NOWAIT);
if (ret == -1)
{
printf("sender1 msgsnd error\n");
sem_post(&mutex);
exit(1);
}
sem_post(&r_display);
sem_post(&full);
sem_post(&mutex);
sleep(1);
}
sem_wait(&over);
sem_wait(&empty);
sem_wait(&mutex);
ret = msgrcv(*(int *)arg, &buf, sizeof(buf.msg), 2, IPC_NOWAIT);
if (strncmp(buf.msg, "over1", 5) == 0)
{
sem_post(&full);
sem_post(&mutex);
pthread_exit(NULL);
}
} void sender2(void *arg)
{
struct msgbuff buf;
int flag = 1;
int ret = -1;
while (flag)
{
//初始化buf
memset(&buf, 0, sizeof(buf));
//等待信号量,申请顺序有些不能反!参考生产者消费者死锁问题
sem_wait(&s_display);
sem_wait(&empty);
sem_wait(&mutex);
printf("sender2> ");
scanf("%s", buf.msg);
//设置msg_type为1,与msgrcv第四个参数有关
buf.msg_type = 1;
if (!strncmp(buf.msg, "exit", 4)){
//当sender1输入exit,则对receive发送end1
strcpy(buf.msg, "end2");
flag = 0;
}
else{
strcat(buf.msg, " ——s2");
}
// msgsnd添加消息到队列
ret = msgsnd(*(int *)arg, &buf, sizeof(buf.msg), IPC_NOWAIT);
if (ret == -1){
printf("sender2 msgsnd error\n");
sem_post(&mutex);
exit(1);
}
//释放信号量
sem_post(&r_display);
sem_post(&full);
sem_post(&mutex);
sleep(1);
}
//接受over信号
sem_wait(&over);
sem_wait(&empty);
sem_wait(&mutex);
ret = msgrcv(*(int *)arg, &buf, sizeof(buf.msg), 2, IPC_NOWAIT);
if (strncmp(buf.msg, "over2", 5) == 0)
{
sem_post(&full);
sem_post(&mutex);
pthread_exit(NULL);
}
}
/*
初始化信号量
sem为初始化的信号量名,pshare为0表示只在该进程的所有线程间共享,非0则可以在进程之间共享,value为信号量的大小
kernel源码中有static inline void sema_init(struct semaphore *sem, int val)
sema_init是Linux内核的计数信号量实现初始化函数。
sem_init是Posix线程库的初始化程序(因此被用户空间代码使用)
*/
int main()
{
//互斥信号量mutex,互斥使用消息队列
sem_init(&mutex, 0, 1);
//同步信号量full,empty
sem_init(&full, 0, 0);
sem_init(&empty, 0, 5);
//用over信号判断某个sender线程的结束
sem_init(&over, 0, 0);
//display信号量实际作用只是为了能让sender线程和receive线程实现一发一收的格式
//不使用这两个信号量可能会无法保证线程的执行顺序
sem_init(&s_display, 0, 1);
sem_init(&r_display, 0, 0); // 可以用判断一下信号量是否初始化成功,sem_getvalue(&mutex,&x);
int ret = 1; //返回值
key_t key = 100;//消息队列的key值
//IPC_CREAT表示key值不存在就创建,0666是设置权限
int msgid = msgget(key, IPC_CREAT | 0666);
if (msgid == -1)
{
printf("msgget error\n");
exit(1);
}
// pthread_create创建三个线程
//第二个参数用来 设置线程的属性,设为NULL
//第四个参数为传入执行函数的实参
ret = pthread_create(&s1, NULL, sender1, (void *)&msgid);
if (ret != 0)
{
printf("create sender1 error!\n");
exit(1);
}
ret = pthread_create(&r, NULL, receive, (void *)&msgid);
if (ret != 0)
{
printf("create receiver error!\n");
exit(1);
}
ret = pthread_create(&s2, NULL, sender2, (void *)&msgid);
if (ret != 0)
{
printf("create sender2 error!\n");
exit(1);
} // pthread_join使三个进程阻塞
//为了回收资源,主线程会等待子线程结束。该函数就是用来等待线程终止的
pthread_join(s1, NULL);
pthread_join(s2, NULL);
pthread_join(r, NULL); //删除消息队列
msgctl(msgid, IPC_RMID, 0);
return 0;
}

图2.实验结果

四.遇到问题及解决方法

1.信号量的申请顺序不对,导致程序发生死锁,full信号和互斥型号量mutex申请顺序不对,造成了死锁,类似生产者消费者的经典死锁问题。

2.在未使用s_display和r_display信号量对线程执行顺序进行约束的时候,线程的执行顺序得不到保证,增加这两个信号量后,可以有效保证在sender线程后会执行receive线程。

3.信号量的使用和初始化要很注意,该实验的很多bug是来源于信号量的使用不恰当。

4.msgrcv 此类函数中的参数IPC_NOWAIT要注意,如果不设置此参数,会导致进程被挂起直到有消息进入队列。

ps:Sleep()是多线程任务常用的一个函数,通过sleep()可以让线程直接告诉操作系统结束时间片进入休眠,在部分情况下可能可以提升很大的CPU利用率。两个display同步信号量可以让sender线程执行完成后就是receive线程,达成一发一收的效果。

五.参考文献

1 linux 多线程之信号量[EB/OL]. [].

【Linux】多线程 之 信号量_am brother的博客-CSDN博客.

2 . linux 多线程信号量[EB/OL]. [].

linux 多线程之信号量 sem_init_岁月斑驳7的博客-CSDN博客.

3 . linux API速查手册[EB/OL]. [].

https://www.bookstack.cn/read/linuxapi/SUMMARY.md.

4. . Linux源码[EB/OL]. [].

https://elixir.bootlin.com/linux/v4.16.3/source.

var code = "771885a0-7704-4c6b-bb9b-490157eeb898"

操作系统实验——利用Linux的消息队列通信机制实现两个线程间的通信的更多相关文章

  1. 【转】Java学习---线程间的通信

    [原文]https://www.toutiao.com/i6572378564534993415/ 两个线程间的通信 这是我们之前的线程. 执行效果:谁抢到资源,谁运行~ 实现线程交替执行: 这里主要 ...

  2. 【转】Java学习:Java中的线程之线程间的通信

    hello各位小伙伴 今天我们来搞一下 线程之间的通信 ( • ̀ω•́ )✧ 让线程按照我们的想法来执行 两个线程间的通信 这是我们之前的线程. 执行效果:谁抢到资源,谁运行~ 实现线程交替执行: ...

  3. 利用System V消息队列实现回射客户/服务器

    一.介绍 在学习UNIX网络编程 卷1时,我们当时可以利用Socket套接字来实现回射客户/服务器程序,但是Socket编程是存在一些不足的,例如: 1. 服务器必须启动之时,客户端才能连上服务端,并 ...

  4. Linux进程间通信-消息队列(mqueue)

    前面两篇文章分解介绍了匿名管道和命名管道方式的进程间通信,本文将介绍Linux消息队列(posix)的通信机制和特点. 1.消息队列 消息队列的实现分为两种,一种为System V的消息队列,一种是P ...

  5. Android 12(S) 图形显示系统 - SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制(四)

    1 前言 SurfaceFlinger作为Android图形显示系统处理逻辑的核心单元,我们有必要去了解其是如何启动,初始化及进行消息处理的.这篇文章我们就来简单分析SurfaceFlinger这个B ...

  6. Android中利用Handler实现消息的分发机制(三)

    在第二篇文章<Android中利用Handler实现消息的分发机制(一)>中,我们讲到主线程的Looper是Android系统在启动App的时候,已经帮我们创建好了,而假设在子线程中须要去 ...

  7. Posix消息队列实现机制

    本文是对<Unix 网络编程 卷2:进程通信>的笔记. 引言 消息队列是进程间通信的一种方式,可是如果不理解他的实现原理,会有众多不理解之处,下面就结合本书中的例子,对posix消息队列来 ...

  8. 【Scala】利用Akka的actor编程模型,实现2个进程间的通信

    文章目录 步骤 一.创建maven工程,导入jar包 二.master进程代码开发 三.worker进程代码开发 四.控制台结果 步骤 一.创建maven工程,导入jar包 <propertie ...

  9. iOS边练边学--多线程NSOperation介绍,子类实现多线程的介绍(任务和队列),队列的取消、暂停(挂起)和恢复,操作依赖与线程间的通信

    一.NSOperation NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 然后将NSOperation对象添加 ...

  10. 多线程,线程类三种方式,线程调度,线程同步,死锁,线程间的通信,阻塞队列,wait和sleep区别?

    重难点梳理 知识点梳理 学习目标 1.能够知道什么是进程什么是线程(进程和线程的概述,多进程和多线程的意义) 2.能够掌握线程常见API的使用 3.能够理解什么是线程安全问题 4.能够知道什么是锁 5 ...

随机推荐

  1. 2022-08-16:绳子总长度为M, 100 -> M, (6, 100) (7,23) (10,34) -> arr, 每一个长度的绳子对应一个价格,比如(6, 10)表示剪成长度为6的绳子,对应

    2022-08-16:绳子总长度为M, 100 -> M, (6, 100) (7,23) (10,34) -> arr, 每一个长度的绳子对应一个价格,比如(6, 10)表示剪成长度为6 ...

  2. 2021-04-08:给定一个单链表的头节点head,请判断该链表是否为回文结构。

    2021-04-08:给定一个单链表的头节点head,请判断该链表是否为回文结构. 福大大 答案2021-04-08: 1.找中点. 2.按中点切分成两个链表. 3.反转右边链表. 4.相等判断. 5 ...

  3. 2021-10-21:Excel 表列序号。给你一个字符串 columnTitle ,表示 Excel 表格中的列名称。返回该列名称对应的列序号。示例 1:输入: columnTitle = “A“,

    2021-10-21:Excel 表列序号.给你一个字符串 columnTitle ,表示 Excel 表格中的列名称.返回该列名称对应的列序号.示例 1:输入: columnTitle = &quo ...

  4. 园子的商业化努力-AI人才服务:招募AI导师

    各位园子的小伙伴: 感谢大家对园子的支持,园子差不多接近20年的历程,一直是最低配模式生存和发展,感谢大家对于前段时间的困局给予了商业化的各种建议!在大家的鼓励与支持之下,园子的商业化努力正在以更快的 ...

  5. SignalR WebSocket通讯机制

    1.什么是SignalR ASP.NET SignalR 是一个面向 ASP.NET 开发人员的库,可简化向应用程序添加实时 Web 功能的过程. 实时 Web 功能是让服务器代码在可用时立即将内容推 ...

  6. 2014年蓝桥杯C/C++大学B组省赛真题(地宫寻宝)

    题目描述: X 国王有一个地宫宝库.是 n x m 个格子的矩阵.每个格子放一件宝贝.每个宝贝贴着价值标签. 地宫的入口在左上角,出口在右下角. 小明被带到地宫的入口,国王要求他只能向右或向下行走. ...

  7. springsecurity 认证,授权,注销,动态菜单,记住我和首页定制

    搭建环境: 1.在创建springboot时选择组件web,thymeleaf,spring-security 2.导入静态资源,导入后测试一下环境  认证和授权: 继承类WebSecurityCon ...

  8. GIT使用的记录

    使用的是win7下的git 安装就不赘述了下面的文档说的很详细 Git客户端图文详解如何安装配置GitHub操作流程攻略 http://www.ihref.com/read-16377.html 到下 ...

  9. SCI 投稿中像素、DPI、图片分辨率的一些知识

    最近在学习 Linux 命令行下的 ImageMagick 图像处理,对图像本身的一些概念有点懵,搜集整理了一点资料,仅供自己和大家学习与参考. SCI 期刊对分辨率大多都有一定的要求,例如一段来自 ...

  10. uniapp主题切换功能的第一种实现方式(scss变量+vuex)

    随着用户端体验的不断提升,很多应用在上线的时候都要求做不同的主题,最基本的就是白天与夜间主题. 就像b站app主题切换,像这样的 uniapp因为能轻松实现多端发布而得到很多开发者的青睐,但每个端的实 ...