这里简要说明这四个区域通常用于存储的变量类型:

  1. 栈区(Stack):

    • 存放局部变量、方法参数、返回地址等。
    • 变量的生命周期与其所在的方法(函数)的调用周期一致。
  2. 堆区(Heap):

    • 主要用于动态分配内存,存放由 new 关键字创建的对象和数组。
    • 变量的生命周期不受方法调用的限制,需要手动释放内存。
  3. 代码区(Code):

    • 存放方法体的二进制代码。
    • 是只读的,通常不存放变量。
  4. 全局区/静态区(Global/Static):

    • 存放全局变量、静态变量、常量等。
    • 在程序的整个生命周期内存在。

请注意,这里的说明是一种概括,具体实现可能会因编译器、操作系统等因素而有所不同。而且对于某些语言来说,有时术语的使用也会有所不同。上述描述是在C、C++等语言中较为通用的。

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