redis+lua脚本实现接口限流
写在前面
在多线程的情况下对一个接口进行访问,如果访问次数过大,且没有缓存存在的情况下大量的请求打到数据库可能会存在数据库宕机,从而造成服务的不可用性。往往我们需要对其进行限流操作用来保证服务的高可用性,以下介绍下redis限流如何使用。
lua脚本
Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua 本身并没有提供对于原子性的直接支持,它只是一种脚本语言,通常是嵌入到其他宿主程序中运行,比如Redis。 在Redis中,执行Lua脚本的原子性是指:整个Lua脚本在执行期间,不会被其他客户端的命令打断。
特性
- 轻量级:它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。
- 可扩展:Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。
redis使用Lua脚本
Redis 脚本使用 Lua 解释器来执行脚本。 Redis 2.6 版本通过内嵌支持 Lua 环境。执行脚本的常用命令为 EVAL。redis Eval 命令基本语法如下:
redis 127.0.0.1:6379> EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]
参数说明:
- script: 参数是一段 Lua 5.1 脚本程序。脚本不必(也不应该)定义为一个 Lua 函数。
- numkeys: 用于指定键名参数的个数。
- key [key ...]: 从 EVAL 的第三个参数开始算起,表示在脚本中所用到的那些 Redis 键(key),这些键名参数可以在 Lua 中通过全局变量 KEYS 数组,用 1 为基址的形式访问( KEYS[1] , KEYS[2] ,以此类推)。
- arg [arg ...]: 附加参数,在 Lua 中通过全局变量 ARGV 数组访问,访问的形式和 KEYS 变量类似( ARGV[1] 、 ARGV[2] ,诸如此类)。
Jedis实现接口限流
首先,我们定义一个lua脚本:
local key = KEYS[1];
local times = ARGV[1];
local expire = ARGV[2];
local afterval = redis.call('incr',key);
if afterval ==1 then
redis.call('expire',key,tonumber(expire) )
return 1;
end;
if afterval > tonumber(times) then
return 0;
end
return 1;
这个脚本首先定义了三个成员变量用来获取方法中传入的值,redis.call()方法是redis的命令脚本执行,即redis执行incr操作,对key中存储的key值加1操作,如果afterval值等于1时,执行redis的expire,设置key的过期时间,tonumber是将参数值转换为数值,返回,如果加一后的值大于我们传入的规定值时,返回0,进行限流。
java代码实现限流
public boolean acquire(String limitKey, int limit, int expire) {
Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1", 6379);
DefaultRedisScript<Long> redisScript = new DefaultRedisScript<>();
redisScript.setResultType(Long.class);
redisScript.setScriptSource(new ResourceScriptSource(new ClassPathResource("rateLimiter.lua")));
Long result = (Long) jedis.eval(redisScript.getScriptAsString(), 1, limitKey, String.valueOf(limit), String.valueOf(expire));
if (result == 0){
return false;
}else {
return true;
}
}
controller层调用
if (isAcquire.acquire("myKey",10,60)){
// 接口放行
return "success";
}else {
// 接口拒绝
return "err";
}
这个方法是传入一个你的key,这个key下每一分钟只能请求10次,如果超出10次,进行限流操作,等到上次请求接口的时间超出1分钟后才可以进行放行操作。
END
redis+lua脚本实现接口限流的更多相关文章
- 库存秒杀问题-redis解决方案- 接口限流
<?php/** * Created by PhpStorm. * redis 销量超卖秒杀解决方案 * redis 文档:http://doc.redisfans.com/ * ab -n 1 ...
- Redis Lua脚本调试
从版本3.2开始,Redis包含一个完整的Lua调试器,可以用来使编写复杂Redis脚本的任务更加简单. 由于Redis 3.2仍处于测试阶段,请unstable从Github 下载Redis 的分支 ...
- 基于注解的接口限流+统一session认证
代码心得: 一个基本的做法:对于用户身份认证做到拦截器里,针对HandlerMethod进行统一拦截认证,根据方法上的注解标识,判别是否需要身份验证,并将查找出来的User实体存入ThreadLoca ...
- 【Dnc.Api.Throttle】适用于.Net Core WebApi接口限流框架
Dnc.Api.Throttle 适用于Dot Net Core的WebApi接口限流框架 使用Dnc.Api.Throttle可以使您轻松实现WebApi接口的限流管理.Dnc.Api.Thr ...
- spring中实现基于注解实现动态的接口限流防刷
本文将介绍在spring项目中自定义注解,借助redis实现接口的限流 自定义注解类 import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang ...
- Guava-RateLimiter实现令牌桶控制接口限流方案
一.前言 对于一个应用系统来说,我们有时会遇到极限并发的情况,即有一个TPS/QPS阀值,如果超了阀值可能会导致服务器崩溃宕机,因此我们最好进行过载保护,防止大量请求涌入击垮系统.对服务接口进行限流可 ...
- 服务限流 -- 自定义注解基于RateLimiter实现接口限流
1. 令牌桶限流算法 令牌桶会以一个恒定的速率向固定容量大小桶中放入令牌,当有浏览来时取走一个或者多个令牌,当发生高并发情况下拿到令牌的执行业务逻辑,没有获取到令牌的就会丢弃获取服务降级处理,提示一个 ...
- Spring Cloud Alibaba基础教程:使用Sentinel实现接口限流
最近管点闲事浪费了不少时间,感谢网友libinwalan的留言提醒.及时纠正路线,继续跟大家一起学习Spring Cloud Alibaba. Nacos作为注册中心和配置中心的基础教程,到这里先告一 ...
- SpringCloud(8)---zuul权限校验、接口限流
zuul权限校验.接口限流 一.权限校验搭建 正常项目开发时,权限校验可以考虑JWT和springSecurity结合进行权限校验,这个后期会总结,这里做个基于ZuulFilter过滤器进行一个简单的 ...
- Spring Cloud(7):Zuul自定义过滤器和接口限流
上文讲到了Zuul的基本使用: https://www.cnblogs.com/xuyiqing/p/10884860.html 自定义Zuul过滤器: package org.dreamtech.a ...
随机推荐
- Servlet中访问路径配置为/*时,使用请求转发造成内存溢出
一.问题由来 最近在测试Servlet的请求转发功能,准备抽取一个公共的PageJumpTestServlet,用来做页面跳转功能. 这样不用每次在测试的时候,都单独写一个Servlet用来做页面跳转 ...
- vscode vue 鼠标Ctrl+单击 函数跳转 插件名称:vue-helper
- C++学习笔记之指针引用
目录 指针 指针定义 左值与右值 指针数组与数组指针 const与指针 指针的指针 NULL指针 内存泄漏(Memory Leak)问题 智能指针 引用 指针 指针定义 指针定义的基本形式:指针本身就 ...
- 基于Python的子进程获取键盘输入
一 概念 众所周知,python中的获取键盘输入,input函数是没办法用在子程序的,这就限制了它的用途.想要在子程序中获取键盘输入.唯有 fn=sys.stdin.fileno函数了. 二 实例解析 ...
- 在salesforce中如何获取Security Token
Trailhead练习Soap API使用Soap UI时,需要Security Token才能登录,在Lightning一直找不到,后来切换到Classic才找到.现在提供一个简单粗暴的方式,快速定 ...
- 一张图搞清楚wait、sleep、join、yield四者区别,面试官直接被征服!
写在开头 在线程的生命周期中,不同状态之间切换时,可以通过调用sleep().wait().join().yield()等方法进行线程状态控制,针对这一部分知识点,面试官们也会做做文章,比如问你这些方 ...
- FreeRTOS教程8 任务通知
1.准备材料 正点原子stm32f407探索者开发板V2.4 STM32CubeMX软件(Version 6.10.0) Keil µVision5 IDE(MDK-Arm) 野火DAP仿真器 XCO ...
- 记录--vue.config.js 的完整配置(超详细)!
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 前段时间,对部门的个别项目进行Vue3.0+ts框架的迁移,刚开始研究的时候也是踩坑特别多,尤其我们的项目还有些特殊的webpack配置, ...
- .NET分布式Orleans - 6 - 事件溯源
基本概念 事件溯源(Event Sourcing)是一种设计模式,它记录并存储了应用程序状态变化的所有事件. 其核心思想是将系统中的每次状态变化都视为一个事件,并将这些事件以时间顺序的方式持久化存储. ...
- echarts 中国地图tooltip实现提示框
point: 鼠标位置,如 [20, 40]. params: 同 formatter 的参数相同. dom: tooltip 的 dom 对象. rect: 只有鼠标在图形上时有效,是一个用x, y ...