分别是使用了二级指针和一级指针的两种方法,最后会按插入的顺序依次打印1,2,3,4

主要区别在于,使用二级指针,可以在main函数里直接用一个空的Node指针,而一级指针是在main函数里面先添加了一个空的头结点

因为二级指针是传的指针的指针,所以main函数里直接用Node *head  = NULL后 , 传&head是没有问题的,因为传的是head的指针的指针,所以在Insert函数里会修改指针的地址。

而一级指针就不行,如果传进去head的指针之后,最终传回来的还是一开始的结果为NULL的指针地址,相当于是以前常看到的,创建一个函数来交换两个变量,可以通过传指针来修改指针所指向的变量。而我们传的head的指针,相当于这个变量,在函数里无论怎么修改这个指针,最终之前传进去的指针并不会变。

也就是说,如果你要在函数里(比如下面insert函数)改变指针的地址,那就传指针的指针来修改指针的地址。

使用二级指针---insert

#include <iostream>

using namespace std;

class Node {
public:
int data;
Node* next;
}; void Insert(Node** h, int new_data)
{
cout << h << endl;
cout << *h << endl;
Node* newnode = new Node(); Node* last = *h; newnode->data = new_data;
newnode->next = NULL; if (*h == NULL)
{
*h = newnode; return;
} while (last->next != NULL)
{
cout << last << endl;
last = last->next;
cout << last << endl;
} last->next = newnode;
cout << last << endl;
cout << h << endl;
cout << *h << endl;
cout << last->next << endl;
return;
} void print(Node* h)
{
if (h == NULL)
{
return;
} while (h != NULL)
{
cout << h->data <<" ";
h = h->next;
} return;
} int main()
{
Node* head = NULL; Insert(&head, 1);
Insert(&head, 2);
Insert(&head, 3);
Insert(&head, 4); print(head); return 0; }

使用一级指针--insert

#include <iostream>

using namespace std;

class Node {
public:
int data;
Node* next;
}; void insert(Node* h, int new_data)
{
Node* newnode = new Node();
newnode->data = new_data;
newnode->next = NULL; Node* last = h; while (last->next != NULL)
{
last = last->next;
} last->next = newnode;
} void print(Node* h)
{
if (h == NULL)
{
return;
} while (h != NULL)
{
cout << h->data <<" ";
h = h->next;
} return;
} int main()
{
Node* head = new Node();
head->data = 1; insert(head, 2);
insert(head, 3);
insert(head, 4); print(head); return 0;
}

链表--insert的更多相关文章

  1. PHP模拟链表操作

    PHP模拟链表操作 一.总结 1.类成员用的是-> 2.对象节点相连的话,因为是对象,所以不用取地址符号 3.数组传递参数的时候传引用的方法 ,& 二.PHP模拟链表操作 代码一: /* ...

  2. MySQL · 引擎特性 · InnoDB 事务系统

    前言 关系型数据库的事务机制因其有原子性,一致性等优秀特性深受开发者喜爱,类似的思想已经被应用到很多其他系统上,例如文件系统等.本文主要介绍InnoDB事务子系统,主要包括,事务的启动,事务的提交,事 ...

  3. 带你深入理解STL之List容器

    上一篇博客中介绍的vector和数组类似,它拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变,很好的支持了随机存取,但由于是连续空间,所以在中间进行插入.删除等操作时都造成了内存块的拷贝和移动,另外在内存空间 ...

  4. PHP常用算法和数据结构示例

    <?php header("content-type:text/html;charset=utf-8"); $arr=array(3,5,8,4,9,6,1,7,2); ec ...

  5. php常用算法和数据结构

    </pre><pre name="code" class="php"><?php /** * Created by PhpStor ...

  6. nodejs 搭建自己的简易缓存cache管理模块

    http://www.infoq.com/cn/articles/built-cache-management-module-in-nodejs/ 为什么要搭建自己的缓存管理模块? 这个问题其实也是在 ...

  7. 二、SQL的生命周期

    MySQL的sql语句由客户端发出,经过连接和权限验证后,最终达到服务器端,由服务器分配thread线程处理,之后就是要介绍的具体服务器端的thread线程是怎么处理每条sql语句的.[ 了解thre ...

  8. 【Leetcode】【Medium】Reorder List

    Given a singly linked list L: L0→L1→…→Ln-1→Ln,reorder it to: L0→Ln→L1→Ln-1→L2→Ln-2→… You must do thi ...

  9. (C++ STL)list的实现

    #include <iostream> using namespace std; //採用迭代器和空间配置器所实现的双向链表的基本功能 template<class _Ty,clas ...

  10. php实现简单算法2

    php实现简单算法2 去弄php手册,里面有数据结构,有数据结构就好办了,我的算法基础那么好. 而且的话有数据结构的话再配合我脑中的那些算法了,我就都ok啦. 在手册里面搜索php数据结构就好 路径如 ...

随机推荐

  1. [转帖]SkyWalking告警使用

    SkyWalking告警 SkyWalking提供了强大的监控告警功能,在监控到应用出现问题的时候,会调用webhook或者gRPC hook或者Wechat DingDing等工具报告警告信息 而且 ...

  2. Grafana针对内存监控值的学习与使用

    Grafana针对内存监控值的学习与使用 背景 因为学习内存相关的知识, 可以通过pgcacher/sar -r 等命令监控系统信息. 但是现在发现. 不太直观, 所以想着使用别的方式来进行处理. 然 ...

  3. [转帖]Jmeter学习笔记(九)——响应断言

    Jmeter学习笔记(九)--响应断言 https://www.cnblogs.com/pachongshangdexuebi/p/11571348.html Jmeter中又一个元件叫断言,用于检查 ...

  4. [转帖]HTTP状态码、请求方法、响应头信息

    https://www.cnblogs.com/pachongshangdexuebi/p/5279608.html HTTP状态码 当浏览者访问一个网页时,浏览者的浏览器会向网页所在服务器发出请求. ...

  5. [转帖]Nginx惊群效应引起的系统高负载

    https://zhuanlan.zhihu.com/p/401910162 原创:蒋院波 导语:本文从进程状态,进程启动方式,网络io多路复用纬度等方面知识,分享解决系统高负载低利用率的案例 前言: ...

  6. 使用css 与 js 两种方式实现导航栏吸顶效果

    场景描述 简单的说一下场景描述:这个页面有三个部分组成的. 顶部的头部信息--导航栏--内容 当页面滚动的时候.导航栏始终是固定在最顶部的. 我们使用的第一种方案就是使用css的粘性定位 positi ...

  7. 使用Java读取Excel文件数据

    通过编程方式读取Excel数据能实现数据导入.批量处理.数据比对和更新等任务的自动化.这不仅可以提高工作效率还能减少手动处理的错误风险.此外读取的Excel数据可以与其他系统进行交互或集成,实现数据的 ...

  8. OpenIM (Open-Source Instant Messaging) Mac Deployment Guide

    This guide provides step-by-step instructions for deploying OpenIM on a Mac, including both source c ...

  9. Windows 核心编程笔记 [2] 字符串

    1. ANSI 和 Unicode Windows 中涉及字符串的函数有两个版本 1)ANSI版本的函数会把字符串转换为Unicode形式,再从内部调用函数的Unicode版本 2)Unicode版本 ...

  10. Mocha MemoryBufferQueue 设计概述

    目录 前言 MemoryBufferQueue 功能概述 Buffer 模块 API 设计 MemoryBufferQueue 的设计 Partition 的设计 对并发的支持 Partition 的 ...