ET框架的ECS设计核心可以总结为一句话,那就是:

继承转组件,多态转分发

OOP设计里的继承更换为组件Component模式,多态转成分发模式。

框架代码里头的案例:

数值组件挂载Entity上。

不同数值行为通过NumericWatcherComponent根据类型进行分发,执行不同的数值响应(比如血量变化需要更新血条等)。

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