mutex

mutex 类是能用于保护共享数据免受从多个线程同时访问的同步原语。

mutex 提供排他性非递归所有权语义:

  • 调用方线程从它成功调用 lock 或 try_lock 开始,到它调用 unlock 为止占有 mutex 。
  • 线程占有 mutex 时,所有其他线程若试图要求 mutex 的所有权,则将阻塞(对于 lock 的调用)或收到 false 返回值(对于 try_lock )。
  • 调用方线程在调用 lock 或 try_lock 前必须不占有 mutex 。
  • 若 mutex 在仍为任何线程所占有时即被销毁,或在占有 mutex 时线程终止,则行为未定义。
  • mutex 类满足互斥体 (Mutex) 和标准布局类型 (StandardLayoutType) 的全部要求。

std::mutex 既不可复制亦不可移动。

成员类型
native_handle_type(可选) 实现定义
成员函数
(构造函数) 构造互斥(公开成员函数)
(析构函数) 销毁互斥(公开成员函数)
operator=[被删除] 不可复制赋值(公开成员函数)
锁定
lock 锁定互斥,若互斥不可用则阻塞(公开成员函数)
try_lock 尝试锁定互斥,若互斥不可用则返回(公开成员函数)
unlock 解锁互斥(公开成员函数)
原生句柄
native_handle 返回底层实现定义的原生句柄(公开成员函数)

注意:通常不直接使用 std::mutex :std::unique_lock 、 std::lock_guard 或 std::scoped_lock (C++17 起)以更加异常安全的方式管理锁定。

recursive_mutex

recursive_mutex 类是同步原语,能用于保护共享数据免受从个多线程同时访问。

recursive_mutex 提供排他性递归所有权语义:

  • 调用方线程在从它成功调用 lock 或 try_lock 开始的时期里占有 recursive_mutex 。此时期间,线程可以进行对 lock 或 try_lock 的附加调用。所有权的时期在线程调用 unlock 匹配次数时结束。
  • 线程占有 recursive_mutex 时,若其他所有线程试图要求 recursive_mutex 的所有权,则它们将阻塞(对于调用 lock )或收到 false 返回值(对于调用 try_lock )。
  • 可锁定 recursive_mutex 次数的最大值是未指定的,但抵达该数后,对 lock 的调用将抛出std::system_error 而对 try_lock 的调用将返回 false 。

若 recursive_mutex 在仍为某线程占有时被销毁,则程序行为未定义。 recursive_mutex 类满足互

斥体 (Mutex) 和标准布局类型 (StandardLayoutType) 的所有要求。

成员类型
native_handle_type(可选) 实现定义
成员函数
(构造函数) 构造互斥(公开成员函数)
(析构函数) 销毁互斥(公开成员函数)
operator=[被删除] 不可复制赋值(公开成员函数)
锁定
lock 锁定互斥,若互斥不可用则阻塞(公开成员函数)
try_lock 尝试锁定互斥,若互斥不可用则返回(公开成员函数)
unlock 解锁互斥(公开成员函数)
原生句柄
native_handle 返回底层实现定义的原生句柄(公开成员函数)
//recursive_mutex 的使用场景之一是保护类中的共享状态,而类的成员函数可能相互调用

运行此代码
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex> class X {
std::recursive_mutex m;
std::string shared;
public:
void fun1() {
std::lock_guard<std::recursive_mutex> lk(m);
shared = "fun1";
std::cout << "in fun1, shared variable is now " << shared << '\n';
}
void fun2() {
std::lock_guard<std::recursive_mutex> lk(m);
shared = "fun2";
std::cout << "in fun2, shared variable is now " << shared << '\n';
fun1(); // 递归锁在此处变得有用
std::cout << "back in fun2, shared variable is " << shared << '\n';
};
}; int main()
{
X x;
std::thread t1(&X::fun1, &x);
std::thread t2(&X::fun2, &x);
t1.join();
t2.join();
}

可能的输出:

in fun1, shared variable is now fun1
in fun2, shared variable is now fun2
in fun1, shared variable is now fun1
back in fun2, shared variable is fun1

shared_mutex

shared_mutex 类是一个同步原语,可用于保护共享数据不被多个线程同时访问。与便于独占访问的其他互斥类型不同,shared_mutex 拥有二个访问级别:

  • 共享 - 多个线程能共享同一互斥的所有权。
  • 独占性 - 仅一个线程能占有互斥。
  • 若一个线程已获取独占性锁(通过 lock 、 try_lock ),则无其他线程能获取该锁(包括共享的)。

仅当任何线程均未获取独占性锁时,共享锁能被多个线程获取(通过 lock_shared 、 try_lock_shared )。

在一个线程内,同一时刻只能获取一个锁(共享或独占性)。

共享互斥体在能由任何数量的线程同时读共享数据,但一个线程只能在无其他线程同时读写时写同一数据时特别有用。

shared_mutex 类满足共享互斥体 (SharedMutex) 和标准布局类型 (StandardLayoutType) 的所有要求。

成员类型
native_handle_type(可选) 实现定义
成员函数
(构造函数) 构造互斥(公开成员函数)
(析构函数) 销毁互斥(公开成员函数)
operator=[被删除] 不可复制赋值(公开成员函数)
排他性锁定
lock 锁定互斥,若互斥不可用则阻塞(公开成员函数)
try_lock 尝试锁定互斥,若互斥不可用则返回(公开成员函数)
unlock 解锁互斥(公开成员函数)
共享锁定
lock_shared 为共享所有权锁定互斥,若互斥不可用则阻塞(公开成员函数)
try_lock_shared 尝试为共享所有权锁定互斥,若互斥不可用则返回(公开成员函数)
unlock_shared 解锁互斥(共享所有权)(公开成员函数)
原生句柄
native_handle 返回底层实现定义的原生句柄(公开成员函数)
#include <iostream>
#include <mutex> // 对于 std::unique_lock
#include <shared_mutex>
#include <thread> class ThreadSafeCounter {
public:
ThreadSafeCounter() = default; // 多个线程/读者能同时读计数器的值。
unsigned int get() const {
std::shared_lock<std::shared_mutex> lock(mutex_);
return value_;
} // 只有一个线程/写者能增加/写线程的值。
void increment() {
std::unique_lock<std::shared_mutex> lock(mutex_);
value_++;
} // 只有一个线程/写者能重置/写线程的值。
void reset() {
std::unique_lock<std::shared_mutex> lock(mutex_);
value_ = 0;
} private:
mutable std::shared_mutex mutex_;
unsigned int value_ = 0;
}; int main() {
ThreadSafeCounter counter; auto increment_and_print = [&counter]() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
counter.increment();
std::cout << std::this_thread::get_id() << ' ' << counter.get() << '\n'; // 注意:写入 std::cout 实际上也要由另一互斥同步。省略它以保持示例简洁。
}
}; std::thread thread1(increment_and_print);
std::thread thread2(increment_and_print); thread1.join();
thread2.join();
} // 解释:下列输出在单核机器上生成。 thread1 开始时,它首次进入循环并调用 increment() ,
// 随后调用 get() 。然而,在它能打印返回值到 std::cout 前,调度器将 thread1 置于休眠
// 并唤醒 thread2 ,它显然有足够时间一次运行全部三个循环迭代。再回到 thread1 ,它仍在首个
// 循环迭代中,它最终打印其局部的计数器副本的值,即 1 到 std::cout ,再运行剩下二个循环。
// 多核机器上,没有线程被置于休眠,且输出更可能为递增顺序。

可能的输出:

单核:
123084176803584 2
123084176803584 3
123084176803584 4
123084185655040 1
123084185655040 5
123084185655040 6
多核:
140623314495232 2
140623314495232 3
140623314495232 4
140623306102528 4
140623306102528 5
140623306102528 6

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