lua学习:使用Lua处理游戏数据
在之前lua学习:lua作配置文件里,我们学会了用lua作配置文件。
其实lua在游戏开发中可以作为一个强大的保存、载入游戏数据的工具。
1.载入游戏数据
比如说,现在我有一份表单:
data.xls
用什么工具解析这个Excel文件并将数据载入游戏?
我们可以使用Lua来完成这个工作。不过要先将表单保存为csv文件(数值用逗号隔开的文件)。
从表单中,我们可以得知第一行是键名,剩下的行是数值。我们可以用下面的lua函数载入该csv文件并保存到表中。
function GetLines(fileName)
index = 0
myLines = {}
for line in io.lines(string.format("%s%s", "./", fileName)) do
index = index + 1
myLines[index] = line
end
return index, myLines --返回文件的行数和一个包括所有行的表
end
io.lines ([filename]):打开指定的文件filename为读模式并返回一个迭代函数,每次调用将获得文件中的一行内容,当到文件尾时,将返回nil,并自动关闭文件。
然后,可以再创建一个函数解析每行的字符,并创建表格保存该行的所有数据。
function GetValues(myString)
num = 0
values = {}
if myString ~= nil then
while string.find(myString,",") ~= nil do
i,j = string.find(myString,",")
num = num + 1
values[num] = string.sub(myString,1, j-1)
myString = string.sub(myString, j+1, string.len(myString))
end
num = num + 1 --接着对第二行数据
values[num] = myString
end
return num, values
end
string.find(s, pattern, pos):从源字符串s找到匹配pattern返回,pos参数可选, 表示起始位置,如果匹配不成功,返回nil。
string.sub():函数截取字符串s的从第i个字符到第j个字符之间的串。
在这个函数中,我们传入字符。通过调用string.find()和string.sub,返回数值的个数和包含了所有数值的表。通过这两个简单的处理步骤可以让用户解析几乎所有的csv文件,不论简单还是复杂的文件。
我们可以写个函数测试一下:
function LoadDatas()
myCharacters = {}
numLines, allLines = GetLines("data.csv")
--读第一行的键值
count, myLabels = GetValues(allLines[1])
--忽略第一行
for index = 2, numLines do
count, charHold = GetValues(allLines[index])
myCharacters[index-1] = {}
for index2 = 1, count do
myCharacters[index-1][index2] = charHold[index2]
end
end
--now print them
for index = 1, 3 do
for index2 = 1, table.getn(myLabels) do
print(myLabels[index2], myCharacters[index][index2])
end
end
end
得到一个二维表:
2.保存游戏数据
function save()
myFile = io.open("save_data.lua", "w")
if myFile ~= nil then
myFile:write("-- 游戏数据保存文件")
myFile:write(string.char (10))
myFile:write(string.char (10))
myFile:write(string.format("%s%s", "-- 文件创建于: ", os.date()))
myFile:write(string.char (10))
myFile:write(string.char (10))
myFile:write("myValue = 5")
io.close(myFile)
end
end
3.载入保存的数据
lua学习:使用Lua处理游戏数据的更多相关文章
- Lua学习---编译生成lua和luac
众所周知,Lua是一种强大的脚本语言,并且这种语言是用C语言实现的.为什么要学习这门语言?因为它可以增强我看C语言代码的功底. 我下的Lua版本是Lua5.3,关于Lua5.3的简介如下: http: ...
- Lua学习2 Lua小框架的搭建
看了上一篇Lua环境搭建具体http://blog.csdn.net/liuwumiyuhuiping/article/details/9196435 为了方便学习. 具体新开始搭建一下学习的小框架. ...
- Lua学习三----------Lua数据类型
© 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 Lua数据类型 - Lua是动态类型语言,不需要为变量定义类型,只需要为变量赋值 - Lua有8中基本数据类型:nil.boolean.number. ...
- lua学习:lua中“类”的实现
在之前的面试遇到考用lua实现类的题目.现在就补补这块知识点. 我们都知道Lua中的table是一个对象.拥有状态,拥有self,拥有独立于创建者和创建地的生命周期. 一个类就是一个创建对象的模具.L ...
- Lua学习十一----------Lua迭代器
© 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 Lua迭代器 - 迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址 - Lu ...
- Lua学习十----------Lua数组
© 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 1.LUA数组 - 一维数组 - 多维数组 2.array.lua -- 一维数组 print("一维数组") array1 = ...
- Lua学习九----------Lua字符串
© 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 1.Lua字符串 - ''单引号间的一串字符 - ""双引号之间的一串字符 - [[]]之间的一串字符 2.Lua转义字符 3.字 ...
- Lua学习八----------Lua运算符
© 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 1.Lua运算符: - 算术运算符:+(加法).-(减法).*(乘法)./(除法-取整).%(除法-取余).^(乘幂).-(负号) - 关系运算符:= ...
- Lua学习七----------Lua函数
© 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 1.Lua函数 - 完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用 - 计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用 - Lua函数可以返回多 ...
- Lua学习六----------Lua流程控制
© 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 Lua流程控制 - 通过程序设定一个或多个条件语句 - 在条件为true时执行指定程序代码,在条件为false时指定其他指定程序代码 - 控制结构语句 ...
随机推荐
- 数字信号处理Day1自制电子音乐
第一天的课程感觉比較简单,主要介绍Karplus-Strong Algorithm 给出方程 y[n]=αy[n−M]+x[n], x[n]是输入,M是延迟,α是衰弱系数 我们要衰减D次,总的採样数就 ...
- struts Value Stack 值栈
首先声明:本文是从博客园博友的文章转载过来的,感觉说的不错.在此附上地址:http://www.cnblogs.com/jerryxing/archive/2012/04/23/2467299.htm ...
- iOS app 集成友盟推送问题
之前做app推送主要是集成友盟SDK,在程序获取deviceToken时,老是提示如下错误: Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=3000 "未找到应用 ...
- 用JavaScript判断横屏竖屏问题
判断手机横竖屏状态: //判断手机横竖屏状态: function hengshuping() { if(window.orientation == 180 || window.orientation= ...
- CSS–Some Structure
Some Structure About CSS Layout Position,Layer[层次] Box Model Visual Formatting Model BFC[block forma ...
- HTML5入门(一)
HTML简单介绍: HTML(HyperText Markup Language),超文本标记语言,是一种专门用于创建web的超文本文档编程语言,是我们看到的网页的源代码. 版本简介: 1997年推出 ...
- myeclipse优化设置
一.myeclipse字体设置Window->Preferences->General->Appearance->Colors and Fonts在右侧找到”Aa Test F ...
- 操作百度API
string json = ""; try { //虽然两者都是异步请求事件,但是WebClient是基于事件的异步,而HttpWebRequst是基于代理的异步编程 WebCli ...
- codeforces 620F. Xors on Segments
题目链接 定义一种操作f(u, v) = u^u+1^.......^v. (u<=v), 给n个数, q个询问, 每个询问给出一个区间[l, r], 求这个区间里的f(a[i], a[j]) ...
- KISSY对vm的抽取
vm <script type="text/javascript"> KISSY.use(['bops/js/forced-closure', 'common/js/t ...