设计模式之二十四:訪问者模式(Visitor)
訪问者模式:
定义了一个作用于一个类的一些操作,訪问者模式同意在不改变类的前提下添加一些操作。
Represent an operation to be performed on the elements of an object structure. Visitor lets you define a new operation without changing the classes of the elements on which it operates.
UML类图:
主要包括:
- Visitor:声明了一个全部訪问器都须要实现的接口。
- ConcreteVisitor:实现每一个訪问器都须要实现的接口,每一个操作知识实现了和特定类相关的一些算法。
- Element:定义了一个须要接受Visitor作为參数的accept方法。
- ConcreteElement:实现了accept方法的类。
- ObjectStructure:包括全部的Element对象,提供了一个高层次的接口同意visitor訪问elements元素。
这个模式主要使用在须要给类加入一个功能,可是不希望在类中加入时使用。C++代码实现:
#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;
class ConcreteElementA;
class ConcreteElementB;
class Visitor
{
public:
virtual void visitConcreteElementA(ConcreteElementA * c)=0;
virtual void visitConcreteElementB(ConcreteElementB *)=0;
};
class ConcreteVisitor1:public Visitor
{
public:
virtual void visitConcreteElementA(ConcreteElementA * c)
{
cout<<"ConcreteVisit1 operate on ConcreteElementA"<<endl;
}
virtual void visitConcreteElementB(ConcreteElementB *)
{
cout<<"ConcreteVisitor1 operate on ConcreteElementB"<<endl;
}
};
class ConcreteVisitor2:public Visitor
{
public:
virtual void visitConcreteElementA(ConcreteElementA * c)
{
cout<<"ConcreteVisit2 operate on ConcreteElementA"<<endl;
}
virtual void visitConcreteElementB(ConcreteElementB *)
{
cout<<"ConcreteVisitor2 operate on ConcreteElementB"<<endl;
}
};
class Element
{
public:
virtual void accept(Visitor * visitor)=0;
};
class ConcreteElementA:public Element
{
public:
void accept(Visitor * visitor)
{
visitor->visitConcreteElementA(this);
}
};
class ConcreteElementB:public Element
{
public:
void accept(Visitor * visitor)
{
visitor->visitConcreteElementB(this);
}
};
class ObjectStructure
{
public:
void attach(Element *e)
{
elements.push_back(e);
}
void detach(Element *e)
{
elements.remove(e);
}
void accept(Visitor * v)
{
list<Element *>::iterator iter;
for(iter=elements.begin();iter!=elements.end();iter++)
{
(*iter)->accept(v);
}
}
private:
list<Element *> elements;
};
int main()
{
ObjectStructure * o=new ObjectStructure();
Element * a=new ConcreteElementA();
Element * b=new ConcreteElementB();
o->attach(a);
o->attach(b);
Visitor * v1=new ConcreteVisitor1();
Visitor *v2=new ConcreteVisitor2();
o->accept(v1);
o->accept(v2);
delete o;
delete a;
delete b;
delete v1;
delete v2;
}
运行输出:
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