在什么情况下使用struct,struct与class的区别
类是引用类型,是保存在托管堆中的。通过定义类,我们可以在数据的生存期上得到很高的灵活性,但是也会让程序的性能有一定的损失。虽然这种损失很小,但当我们只需要定义一个很小的结构时,用类来定义就有些浪费,对于这样的问题,C#有相对应的方案来解决,那就是-结构(struct)。
结构(struct)是一种值类型。也就是说,结构实例是分配在线程堆栈上的,结构本身是包含有值的,而不是像类一样的引用类型,包含的是所指向堆当中的引用(指针)。也就是说,结构的生存周期与简单类型(int,double等)相同的。所以说我们在定义较小的类时,可以尽量使用结构。
结构与类的区别:
(1)结构是值类型,不是引用类型。
(2)结构可以继承接口,但是不可以继承类或结构。
(3)结构的构造方法的工作方式有所不同,只能声明带参数的构造方法,且不能声明析构方法。
(4)可以指定字段如何在内存中布局。
什么时候使用(struct)结构:
虽然我们可以用(class)类完全代替(struct)结构,但是为了程序的性能的提高,建议大家在实现一个用于存储数据或数据量较小的结构时来使用结构,因为结构是值类型,所以在性能的影响上,是能起到正面作用的。
MSDN中的定义:
A struct type is a value type that can contain constructors, constants, fields, methods, properties, indexers, operators, events, and nested types.
Example 1
This example demonstrates struct initialization using both default and parameterized constructors.
// keyword_struct.cs
// struct declaration and initialization
using System;
public struct Point
{
public int x, y;
public Point(int p1, int p2)
{
x = p1;
y = p2;
}
}
class MainClass
{
public static void Main()
{
// Initialize:
Point myPoint = new Point();
Point yourPoint = new Point(10,10);
// Display results:
Console.Write("My Point: ");
Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", myPoint.x, myPoint.y);
Console.Write("Your Point: ");
Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", yourPoint.x, yourPoint.y);
}
}
Output
My Point: x = 0, y = 0
Your Point: x = 10, y = 10
Example 2
This example demonstrates a feature that is unique to structs. It creates a Point object without using the new operator. If you replace the word struct with the word class, the program won't compile.
// keyword_struct2.cs
// Declare a struct object without "new"
using System;
public struct Point
{
public int x, y;
public Point(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
}
class MainClass
{
public static void Main()
{
// Declare an object:
Point myPoint;
// Initialize:
myPoint.x = 10;
myPoint.y = 20;
// Display results:
Console.WriteLine("My Point:");
Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", myPoint.x, myPoint.y);
}
}
Output
My Point:
x = 10, y = 20
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
区别:详见http://www.cnblogs.com/gsk99/archive/2010/12/13/1904552.html
1,class 是引用类型,structs是值类型
既然class是引用类型,class可以设为null。但是我们不能将struct设为null,因为它是值类型。
struct AStruct
{
int aField;
}
class AClass
{
int aField;
}
class MainClass
{
public static void Main()
{
AClass b = null; // No error.
AStruct s = null; // Error [ Cannot convert null to 'AStruct'because it is a value type ].
}
}
2,当你实例化一个class,它将创建在堆上。而你实例化一个struct,它将创建在栈上
3,你使用的是一个对class实例的引用。而你使用的不是对一个struct的引用。(而是直接使用它们)
4,当我们将class作为参数传给一个方法,我们传递的是一个引用。struct传递的是值而非引用。
5,structs 不可以有初始化器,class可以有初始化器。
class MyClass
{
int myVar =10; // no syntax error.
public void MyFun( )
{ // statements }
}
struct MyStruct
{
int myVar = 10; // syntax error.
public void MyFun( )
{// statements }
}
6,Classes 可以有明显的无参数构造器,但是Struct不可以
class MyClass
{
int myVar = 10;
public MyClass( ) // no syntax error.
{
// statements
}
}
struct MyStruct
{
int myVar;
public MyStruct( ) // syntax error.
{
// statements
}
}
7,类使用前必须new关键字实例化,Struct不需要
MyClass aClassObj; // MyClass aClassObj=new MyClass(); is the correct format.aClassObj.
myVar=100;//NullReferenceException(because aClassObj does not contain a reference to an object of type myClass).
MyStruct aStructObj;
aStructObj.myVar=100; // no exception.
8,class支持继承和多态,Struct不支持. 注意:但是Struct 可以和类一样实现接口
9,既然Struct不支持继承,其成员不能以protected 或Protected Internal 修饰
10,Class的构造器不需要初始化全部字段,Struct的构造器必须初始化所有字段
class MyClass //No error( No matter whether the Field ' MyClass.myString ' is initialized or not ).
{
int myInt;
string myString;
public MyClass( int aInt )
{ myInt = aInt; }
}
struct MyStruct // Error ( Field ' MyStruct.myString ' must be fully assigned before it leaves the constructor ).
{
int myInt;
string myString;
public MyStruct( int aInt )
{
myInt = aInt;
}
}
11,Class可以定义析构器,但是Struct不可以
12,Class比较适合大的和复杂的数据,Struct适用于作为经常使用的一些数据组合成的新类型。
适用场合:Struct有性能优势,Class有面向对象的扩展优势。
用于底层数据存储的类型设计为Struct类型,将用于定义应用程序行为的类型设计为Class。如果对类型将来的应用情况不能确定,应该使用Class。
在什么情况下使用struct,struct与class的区别的更多相关文章
- FAQ:什么情况下使用 struct ?
问: 什么情况下使用 struct ? 答: 使用 struct 有几个前提(必须全部满足): 容忍 struct 本身的限制,如:不能继承. 值语义. 足够小(<=16字节). 如果 stru ...
- c#中结构体(struct)和类(class)的区别
一.类与结构的示例比较: 结构示例: public struct Person { string Name; int height; int weight public bool overWeight ...
- av_interleaved_write_frame 网络不好的情况下返回较慢
用libvlc做直播推流引擎在网络较差的情况下,需要关闭直播,并且重新开播.这个过程中,推流引擎重启,需要的是快速响应.实际上测试结果发现,经常会发生引擎关闭接口卡住.后来跟踪代码,定位到s_rtmp ...
- C++ Primer 学习笔记_69_面向对象编程 --继承情况下的类作用域
面向对象编程 --继承情况下的类作用域 引言: 在继承情况下,派生类的作用域嵌套在基类作用域中:假设不能在派生类作用域中确定名字,就在外围基类作用域中查找该名字的定义. 正是这样的类作用域的层次嵌套使 ...
- [httpd] httpd server 在低负载的情况下对SYN无响应
如题: 两台client通过load balance访问httpd server.两个client交互访问.load balance处于fullnat模式. server在低负载情况下,常常对某一个c ...
- (转)在.NET程序运行过程中,什么是堆,什么是栈?什么情况下会在堆(栈)上分配数据?它们有性能上的区别吗?“结构”对象可能分配在堆上吗?什么情况下会发生,有什么需要注意的吗?
转自:http://www.cnblogs.com/xiaoyao2011/archive/2011/09/09/2172427.html 在.NET程序运行过程中,什么是堆,什么是栈? 堆也就是托管 ...
- 无归档情况下使用BBED处理ORA-01113错误
在丢失归档情况下,恢复时常会遇到ora-01113错误,以下实验模拟表空间offline,然后在丢失归档文件的情况下使用BBED修改文件头信息,最后恢复数据文件: 数据库版本: SQL> sel ...
- mysql什么情况下会触发表锁
锁是计算机协调多个进程或线程并发访问某一资源的机制.在数据库中,除传统的计算资源(如CPU.RAM.I/O等)的争用以外,数据也是一种供许多用户共享的资源.如何保证数据并发访问的一致性.有效性是所有数 ...
- KVM虚拟机内无agent情况下的监控方法
KVM虚拟机内无agent情况下的监控(ceilometer实现) 今天看到大家在群里讨论KVM虚拟机的监控问题,而且是要求VM内无agent情况下的监控.这方面确实没有深入研究,但尚有些openst ...
- C++对象模型——"无继承"情况下的对象构造(第五章)
5.1 "无继承"情况下的对象构造 考虑以下这个程序片段: 1 Point global; 2 3 Point foobar() 4 { 5 Point local; 6 Poin ...
随机推荐
- seq2sparse(4)之PartialVectorMergeReducer源码分析
继前篇blogseq2sparse(3)之TFParitialVectorReducer源码分析 之后,继续分析下面的代码,本次分析的是PartialVectorMergeReducer的源码,这个r ...
- EEPlat 的 后台业务处理模型
后台处理包括数据处理.业务逻辑及业务流程等服务端操作的部分.相关的元模型包括业务对象元模型.业务对象属性元模型.服务元模型.參数元模型.业务规则元模型.工作流元模型.例如以下图所看到的: 业务对象 ...
- C++中将string类型转换为int, float, double类型 主要通过以下几种方式:
C++中将string类型转换为int, float, double类型 主要通过以下几种方式: # 方法一: 使用stringstream stringstream在int或float类型转换为 ...
- [转] Makefile的条件执行
条件语句可以根据一个变量的值来控制make执行或者忽略Makefile的特定部分.条件语句可以是两个不同变量.或者变量和常量值的比较.要注意的是:条件语句只能用于控制make实际执行的makefile ...
- 2015 UESTC Winter Training #8【The 2011 Rocky Mountain Regional Contest】
2015 UESTC Winter Training #8 The 2011 Rocky Mountain Regional Contest Regionals 2011 >> North ...
- mvc和webapi同一解决方案调试办法
今天在研究WebApi的时候,用mvc端直接请求webapi接口,发现怎么也请求不了,自己搞了半天,猜测可能是webapi没有完全启动吧,解决办法是将解决方案属性改为多启动项目,具体方法如下: 直接运 ...
- Topshelf
Topshelf允许开发者创建一个简单的控制台程序,将其安装为一个window服务. 这样做的原因很简单:方便调试. 使用命令行工具可以很方面的安装Topshelf创建的服务. server.exe ...
- 前端CSS兼容的一些思路
半夜睡不着觉,起来写第一博. 近段时间,公司要给一个网站产品增加一个换色功能,安排我负责该事项. 之前参与过一些定制项目,是基于该产品的二次开发,说实话里面的前端结构很混乱.所以第一步就是将html前 ...
- 《CSS网站布局实录》学习笔记(一)
今天开始,认真学习前端技术,哈哈哈~~~加油~~~ 推荐这本<CSS网站布局实录>(第2版)给初级入门选手,虽然这本书年代有点久远,不过很经典. 注明一下:这里讲述的CSS均为CSS 2. ...
- MSSQL查询所有数据库表,指定数据库的字段、索引
--查询所有数据库USE mastergoselect [name] from [sysdatabases] order by [name] --查询其中一个数据库test,就可以得到这个数据库中的所 ...