想要实现长按键的一些控制,查了查可以通过捕获键盘事件,然后处理按键时需要进行的操作。下面简单的实现左右按键界面更新数值加减。

 1. 重载PreTranslateMessage(MSG* pMsg)函数,在函数中捕获键盘事件并处理响应:

BOOL CEditTestDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if (pMsg->message == WM_KEYDOWN)
{
if (pMsg->wParam == VK_RIGHT)
{
tmp++;
m_value.Format(_T("%d"),tmp);
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(m_value);
return TRUE;
}
if (pMsg->wParam == VK_LEFT)
{
tmp--;
m_value.Format(_T("%d"),tmp);
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(m_value);
return TRUE;
}
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}

以前一直使用UpdateData()函数更新,但是这次发现GetDlgItem()更适合现在的情况,只更新该控件而不会刷新其他数据。

2. 以上已经可以实现,但是如果想调整多久算长按,那可以通过定时器来实现:

重载PreTranslateMessage(MSG* pMsg)函数

BOOL CEditTestDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if (pMsg->message == WM_KEYDOWN)
{
this->SetTimer(,,NULL);
m_bKeyDown = TRUE;
if (pMsg->wParam == VK_RIGHT)
{
m_bRight = TRUE;
return TRUE;
}
if (pMsg->wParam == VK_LEFT)
{
m_bLeft = TRUE;
return TRUE;
}
}
else if (pMsg->message == WM_KEYUP)
{
m_bRight = FALSE;
m_bLeft = FALSE;
m_bKeyDown = FALSE;
KillTimer();
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}

定时器处理:

void CEditTestDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
switch (nIDEvent)
{
case :
……
case :
if (m_bKeyDown)
{
if (m_bLeft)
{
tmp--;
m_value.Format(_T("%d"),tmp);
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(m_value);
//UpdateData(FALSE);
}
if (m_bRight)
{
tmp++;
m_value.Format(_T("%d"),tmp);
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(m_value);
//UpdateData(FALSE);
}
}
break;
default:
break;
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}

这样按键响应会更快,但是自带的定时器精度不够高,也可以通过自己实现高精度定时器来控制。

注意:处理按键消息时间以后,需要返回TRUE,不然对话框任然会响应该按键消息,至于PreTranslateMessage(MSG* pMsg)对消息的捕获和屏蔽以及返回值的意义见:

MFC之CToolTipCtrl按钮提示(消息捕获和消息传递)

MFC之按键消息(长按处理)的更多相关文章

  1. Android通过Intent.ACTION_CLOSE_SYSTEM_DIALOGS监听Home按键消息

    Android对屏幕下方经常使用的四个按键消息处理是不一致的: 1.搜索按键的消息在onKeyDown或者onKeyUp中接收: 2.菜单按键的消息在onCreateOptionsMenu.onKey ...

  2. 学习windows编程 day5 之按键消息

    case WM_KEYDOWN://带sys的按键消息大多是系统需要自己处理的,我们一般不需要,默认处理 //wParam 指定按键的虚拟键代码 //lParam 指定技术,扫描码,闲钱状态,转换状态 ...

  3. MFC 三种消息

    在MFC应用程序中传输的消息有三种类型:窗口消息.命令消息和控件通知. (1)窗口消息:WM_XXX 窗口消息(Window Message)一般与窗口的内部运作有关,如:创建窗口.绘制窗口和销毁窗口 ...

  4. 【CC2530强化实训02】普通延时函数实现按键的长按与短按

    [CC2530强化实训02]普通延时函数实现按键的长按与短按 [题目要求]      用一个按键实现单击与双击的功能已经是很多嵌入式产品的常用手法.使用定时器的间隔定时来计算按键按下的时间是通用的做法 ...

  5. 【CC2530强化实训01】普通延时函数实现按键的长按与短按

    [CC2530强化实训01]普通延时函数实现按键的长按与短按 [题目要求]     用一个按键实现长按与短按的功能已经是很多嵌入式产品的常用手法.使用定时器的间隔定时来进行按键按下的时间是通用的做法, ...

  6. SDK_按键消息的拦截

    按键消息的拦截 拦截是为了在原有功能的基础上增加自己的操作 扩展:当按钮接收到点击消息的时候,响应的是WM_LBUTTONDOWN消息,按钮的会被这个消息打包成一个WM_COMMAND 消息发送给父窗 ...

  7. Formview单文档或对话框项目接受不到按键消息的解决办法

    当对话框或formview界面上有控件时,由于焦点在控件上,因此wm_char,wm_keydown等按键消息会被控件捕获,而导致对话框或formview无法接受该类按键消息.这时候通常的解决方法是在 ...

  8. PreTranslateMessage()函数捕获键盘按键消息

    01. PreTranslateMessage函数,常用于屏蔽MFC对话框中默认的Enter和ESC消息 函数原型:BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg) 用法举例: ...

  9. MFC中添加消息响应函数

    转自:http://blog.csdn.net/eddy_liu/article/details/8474677 目前,用MFC设计的Windows应用程序几乎都采用文档/视图结构.这种程序框架与简单 ...

随机推荐

  1. Spring MVC之LocaleResolver(解析用户区域)

    为了让web应用程序支持国际化,必须识别每个用户的首选区域,并根据这个区域显示内容. 在Spring MVC应用程序中,用户的区域是通过区域解析器来识别的,它必须实现LocaleResolver接口. ...

  2. MVC三层架构编程(Dao、service、servlet 之间的关系)

    木哈哈~先开心一会儿,人生的第一篇博客aaa.我一定好好写.不过之前也没怎么看别人写过,还是有点小激动呢,加油.好好总结,会总结的宝宝才会有提高! 今天想总结一下mvc三层架构模型编程,宝宝学习不怎么 ...

  3. Android Monkey具体解释

    Monkey是一个执行在Android设备或者虚拟机上的程序,它能随机模拟一系列用户的操作.点击,滑动,能够用它来做压力測试. 在Monkey执行的过程中,它会产生并发送一系列的事件给系统,而且监听系 ...

  4. 在JAVA中 System.getProperty 和 System.setProperty 方法.

    今天着手研究TOMCAT源码. 在刚開始的时候Startup类中init方法中调用非常多次System.getProperty和System.setProperty的方法. 后来经过网上搜索才得知,这 ...

  5. 关于BT下载的一点事儿

    之前一直对BT下载很的好奇,今天迅雷出现了一些问题,于是上网了解了一下BT下载的原理,果然还是有所收获的. 1.为什么BT下载用户越多下载,速度越快? 答:BT全名为BitTorrent. 在传统下载 ...

  6. SDWebImage 图片缓存机制

    SDWebImage与iOS系统自带的缓存相比,优势是什么? 从iOS5开始,iOS NSURLCache对于原生得HTTP Response做内存和磁盘缓存.每一次缓存命中(缓存命中就是说内存或者磁 ...

  7. jQuery节点操作,jQuery插入节点,jQuery删除节点,jQuery Dom操作

    一.创建节点 1 var box = $('<div>节点</div>'); //创建一个节点,或者var box = "<div>节点</div& ...

  8. innodb的innodb_buffer_pool_size和MyISAM的key_buffer_size

    一. key_buffer_size 对MyISAM表来说非常重要. 如果只是使用MyISAM表,可以把它设置为可用内存的 30-40%.合理的值取决于索引大小.数据量以及负载 -- 记住,MyISA ...

  9. Swift - 41 - swift1.2新特性(1)

    更简洁的if-let import UIKit func attack(name: String, enemyName: String, weapon: String) { print("\ ...

  10. HTML5 web开发时遇到的一个奇葩问题。

    昨天做了一个手机端的H5 页面. 首先就是各种兼容测试,调整修复..一系列操作之后,拿过来N多手机神马华为.小米.三星.水果5.6.plus,一番测试之后.嗯,还不错,稍作等待之后就上线了. 这是分割 ...