cascade属性:
默认为none,代表不级联。
级联是指操作主对象时,对关联的对象也做相同的操作。
可设为:delete, save-update, all, none ...--

一般是对象只归归另一个管时用级联(一对多,一对一);多对1,多对多不级联

对象的状态:

// save():把临时状态变为持久化状态(交给Sessioin管理)
// 会生成:insert into ...

// update():把游离状态变为持久化状态
// 会生成:update ...
// 在更新时,对象不存在就报错

// saveOrUpdate():把临时或游离状态转为持久化状态
// 会生成:insert into 或 update ...
// 在更新时,对象不存在就报错
// 本方法是根据id判断对象是什么状态的:如果id为原始值(对象的是null,原始类型数字是0)就是临时状态,如果不是原始值就是游离状态。

// delete():把持久化或游离转为删除状态
// 会生成:delete ...
// 如果删除的对象不存在,就会抛异常

// load():获取数据,是持久化状态
// 会生成:select ... where id=?
// load()后返回的是一个代理对象,要求类不能是final的,否则不能生成子类代理,就不能使用懒加载功能了。
// 让懒加载失效的方式:一、把实体写成final的;二、在hbm.xml中写<class ... lazy="false">
// 不会马上执行sql语句,而是在第1次使用非id或class属性时执行sql。
// 如果数据不存在,就抛异常:ObjectNotFoundException

游离和持久化都是在数据库中有记录的,临时是刚New出来的,在session的管理中,数据库没记录;游离是session关闭之后从session容器关闭后被赶出来的对象状态

--------------------------------------------------------

Session中的方法。
对象的状态:
Session中 数库中
-----------------------
临时 无 无
持久化 有 最终会有
游离 无 有
删除 调用了delete()方法后

1,操作实体对象的
save()
update()
saveOrUpdate()
delete()

2,操作缓存的
clear() 清空Session缓存,不会执行sql语句。
evict()
flush() 马上执行sql语句,不会清楚Session缓存。

3,查询实体对象的
get()
load()
createQuery()
createCriteria()

------------------------

加载方式 返回值 如果数据不存在
---------------------------------------------------------
get 立即加载 真实对象或null 返回null
load 延迟加载 代理对象 抛异常

Hibernate - cascade-and -session_state的更多相关文章

  1. hibernate cascade的真正含义

    hibernate cascade 是 @OneToOne @OneToMany @ManyToOne @ManyToMany等注解的属性,表示级联操作. /** * (Optional) The o ...

  2. hibernate cascade=CascadeType.All

    因为时间关系,我在这里测试的环境是一对多的关系里面用到的注解方式的级联,网上也有很多贴子,我也看过了,但是呢,我还是自己总结一下吧,这觉得级联是单向的,不是双向的,意思就是说,我们在设置两个类的对象之 ...

  3. Hibernate Cascade & Inverse

    Cascade - 修改实体表 Inverse - 修改中间表 http://www.cnblogs.com/amboyna/archive/2008/02/18/1072260.html 1.到底在 ...

  4. Hibernate cascade级联

    cascade: 级联: 是对象的连锁操作 级联保存(一对多): 级联保存: 当保存双向关系的一方时,默认会报告错误,此时应该在customr中设置级联保存,即操作一个对象时,通过操作其他关联对象 如 ...

  5. hibernate cascade

    默认:none Cascade 属性值: none:在保存.删除修改对象的时候,不考虑其附属物的操作 save-update:在保存.更新当前对象时,级联保存.更新附属物. delete:在删除当前对 ...

  6. hibernate CasCade deleted object ould be re-saved by cascade

    这个问题个人认为看你用的那种方式,如果是注解式的 比如: @ManyToMany(cascade={CascadeType.MERGE,CascadeType.REFRESH,CascadeType. ...

  7. hibernate cascade属性

    cascade属性是存在于set标签中,用来做级联删除和保存. 它的值有以下几种: 1)默认值是none,不做级联动作: 2)save-update:级联保存 3)delete:级联删除 4)all: ...

  8. SQLAlchemy模型使用

    SQLAchemy模型使用 简介: SQLAlchemy是Python编程语言下的一款ORM框架,该框架建立在数据库API之上,使用关系对象映射进行数据库操作,简言之便是:将对象转换成SQL,然后使用 ...

  9. URLs ...

    各浏览器对ES6的支持 https://blog.csdn.net/lpw_cn/article/details/84789183 http://kangax.github.io/compat-tab ...

  10. hibernate笔记--cascade级联以及inverse属性

    cascade : 不管是单向多对一还是一对多,或者是双向的一对多关系,在一的一端映射文件中有一个set标签,在多的一端有many-to-one标签,拿前几篇笔记里讲的Grade和Student举例, ...

随机推荐

  1. docker exec 运行命令

    docker:/root/sbin# docker exec -it 17aaf60ee3a1 /sbin/ifconfig -a eth1 Link encap:Ethernet HWaddr 22 ...

  2. C语言入门(1)——C语言概述

    1.程序与编程语言 我们使用计算机离不开程序,程序告诉计算机应该如何运行.程序(Program)是一个精确说明如何进行计算的指令序列.这里的计算可以是数学运算,比如通过一些数学公式求解,也可以是符号运 ...

  3. Web页面引入文档编辑器报风险

    Web页面引入文档编辑器会报风险,则需要以下操作: <system.web> <httpRuntime requestValidationMode="2.0" / ...

  4. 【图像配准】基于灰度的模板匹配算法(一):MAD、SAD、SSD、MSD、NCC、SSDA、SATD算法

    简介: 本文主要介绍几种基于灰度的图像匹配算法:平均绝对差算法(MAD).绝对误差和算法(SAD).误差平方和算法(SSD).平均误差平方和算法(MSD).归一化积相关算法(NCC).序贯相似性检测算 ...

  5. EasyUI easyui-combobox 重复发送请求

    今天在做个EasyUI easyui-combobox 下拉框动态连级的时候发现在选择一个值的时候发送了两次请求,这有点逆天呀~!!反人类~!必须和谐一开始以为是重复绑定了,重新审核了代码 确定没有~ ...

  6. Infragistics的介绍以及在ASP.net中使用的总结

    Infragistics系列控件是一套很好,很强大的控件,.感觉很好..现在自己做项目也用..却发现网上没有一套中文的教程,中文资料都很少..在这里就把自己的研究心得写下来... 首先安装,一步一步装 ...

  7. Windows上部署Redis

    http://www.cnblogs.com/gaobing/p/5026136.html

  8. Java中的流程控制(二)

    关于Java程序的流程控制(二) 关于Java程序的流程控制(二) 3.switch选择语句 switch语句用于将一个表达式的值同许多其他值比较,并按比较结果选择下面该执行哪些语句. switch( ...

  9. php study plan personal

    Php study schedule personal: 1. php intro + upper : imooc2. video course: php100, houdunwang (togeth ...

  10. hdu 3518 Boring counting 后缀数组

    题目链接 根据height数组的性质分组计算. #include <iostream> #include <vector> #include <cstdio> #i ...