文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8923483

在前面一文中,我们分析了Dalvik虚拟机的运行过程。从中可以知道,Dalvik虚拟机在调用一个成员函数的时候,如果发现该成员函数是一个 JNI方法,那么就会直接跳到它的地址去执行。也就是说,JNI方法是直接在本地操作系统上执行的,而不是由Dalvik虚拟机解释器执行。由此也可看 出,JNI方法是Android应用程序与本地操作系统直接进行通信的一个手段。在本文中,我们就详细分析JNI方法的注册过程。

老罗的新浪微博:http://weibo.com/shengyangluo,欢迎关注!

在Android系统中,JNI方法是以C/C++语言来实现的,然后编译在一个SO文件里面。这个JNI方法在能够被调用之前,首先要加载到当前应用程序进程的地址空间来,如下所示:

  1. package shy.luo.jni;
  2. public class ClassWithJni {
  3. ......
  4. static {
  5. System.loadLibrary("nanosleep");
  6. }
  7. ......
  8. private native int nanosleep(long seconds, long nanoseconds);
  9. ......
  10. }

上述代码假设ClassWithJni类有一个JNI方法nanosleep,它实现在一个名称为libnanosleep.so的文件中,因此,在该 JNI方法能够被调用之前,我们首先要将它加载到当前应用程序进程来,这是通过调用System类的静态成员函数loadLibrary来实现的。

JNI方法nanosleep的实现如下所示:

  1. #include "jni.h"
  2. #include "JNIHelp.h"
  3. #include <time.h>
  4. static jint shy_luo_jni_ClassWithJni_nanosleep(JNIEnv* env, jobject clazz, jlong seconds, jlong nanoseconds)
  5. {
  6. struct timespec req;
  7. req.tv_sec  = seconds;
  8. req.tv_nsec = nanoseconds;
  9. return nanosleep(&req, NULL);
  10. }
  11. static const JNINativeMethod method_table[] = {
  12. {"nanosleep", "(JJ)I", (void*)shy_luo_jni_ClassWithJni_nanosleep},
  13. };
  14. extern "C" jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)
  15. {
  16. JNIEnv* env = NULL;
  17. jint result = -1;
  18. if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
  19. return result;
  20. }
  21. jniRegisterNativeMethods(env, "shy/luo/jni/ClassWithJni", method_table, NELEM(method_table));
  22. return JNI_VERSION_1_4;
  23. }

假设上述函数经过编译之后,就位于一个名称为libnanosleep.so的文件。

当libnanosleep.so文件被加载的时候,函数JNI_OnLoad就会被调用。在函数JNI_OnLoad中,参数vm描述的是当前进程中的 Dalvik虚拟机,通过调用它的成员函数GetEnv就可以获得一个JNIEnv对象。有了这个JNIEnv对象之后,我们就可以调用另外一个函数 jniRegisterNativeMethods来向当前进程中的Dalvik虚拟机注册一个JNI方法 shy_luo_jni_ClassWithJni_nanosleep。这个JNI方法即为shy.luo.jni.ClassWithJni类的成员 函数nanasleep的实现。

JNI方法shy_luo_jni_ClassWithJni_nanosleep要做的事情实际上就是通过系统调用nanosleep来使得当前进程进 入睡眠状态,直至seconds秒nanoseconds纳秒之后再唤醒。使用系统调用nanosleep来使得当前进程进入睡眠状态的好处它的时间精度 可以达到纳秒级,但是这个系统调用有两个地方是需要注意的:

1. 如果进程在睡眠的过程中接收到信号,那么它就会提前被唤醒,这时候系统调用nanosleep的返回值为-1,并且错误代码errno被设置为EINTR。

2. 如果CPU的时钟中断精度达不到纳秒级别,那么nanosleep的睡眠精度也达不到纳秒级,也就是说,当前进程不一定能在指定的纳秒之后被唤醒,会有一定的延时。

不过,JNI方法shy_luo_jni_ClassWithJni_nanosleep的实现不是我们的重点,我们的重点是分析它注册到Dalvik虚拟机的过程。

前面提到,JNI方法shy_luo_jni_ClassWithJni_nanosleep是libnanosleep.so文件加载的时候被注册到 Dalvik虚拟机的,因此,我们就从libnanosleep.so文件的加载开始,分析JNI方法 shy_luo_jni_ClassWithJni_nanosleep注册到Dalvik虚拟机的过程,也就是从System类的静态成员函数 loadLibrary开始分析一个JNI方法注册到Dalvik虚拟机的过程,如图1所示:

图1 JNI方法注册到Dalvik虚拟机的过程

这个过程可以分为12个步骤,接下来我们就详细分析每一个步骤。

Step 1. System.loadLibrary

  1. public final class System {
  2. ......
  3. public static void loadLibrary(String libName) {
  4. SecurityManager smngr = System.getSecurityManager();
  5. if (smngr != null) {
  6. smngr.checkLink(libName);
  7. }
  8. Runtime.getRuntime().loadLibrary(libName, VMStack.getCallingClassLoader());
  9. }
  10. ......
  11. }

这个函数定义在文件libcore/luni/src/main/java/java/lang/System.java中。

System类的成员函数loadLibrary首先调用SecurityManager类的成员函数checkLink来进行安全检查,即检查名称 为libName的so文件是否允许加载。注意,这是Java的安全代码检查机制,而不是Android系统的安全检查机制,而且Android系统没有 使用它来进行安全检查。因此,这个检查总是能通过的。

System类的成员函数loadLibrary接下来就再通过运行时类Runtime的成员函数loadLibrary来加载名称为libName的so文件,接下来我们就继续分析它的实现。

Step 2. Runtime.loadLibrary

  1. public class Runtime {
  2. ......
  3. void loadLibrary(String libraryName, ClassLoader loader) {
  4. if (loader != null) {
  5. String filename = loader.findLibrary(libraryName);
  6. if (filename == null) {
  7. throw new UnsatisfiedLinkError("Couldn't load " + libraryName + ": " +
  8. "findLibrary returned null");
  9. }
  10. String error = nativeLoad(filename, loader);
  11. if (error != null) {
  12. throw new UnsatisfiedLinkError(error);
  13. }
  14. return;
  15. }
  16. String filename = System.mapLibraryName(libraryName);
  17. List<String> candidates = new ArrayList<String>();
  18. String lastError = null;
  19. for (String directory : mLibPaths) {
  20. String candidate = directory + filename;
  21. candidates.add(candidate);
  22. if (new File(candidate).exists()) {
  23. String error = nativeLoad(candidate, loader);
  24. if (error == null) {
  25. return; // We successfully loaded the library. Job done.
  26. }
  27. lastError = error;
  28. }
  29. }
  30. if (lastError != null) {
  31. throw new UnsatisfiedLinkError(lastError);
  32. }
  33. throw new UnsatisfiedLinkError("Library " + libraryName + " not found; tried " + candidates);
  34. }
  35. ......
  36. }

这个函数定义在文件libcore/luni/src/main/java/java/lang/Runtime.java中。

在Runtime类的成员函数loadLibrary中,参数libraryName表示要加载的so文件,而参数loader表示与要加载的so文件所 关联的类的一个类加载器。例如,在我们这个情景中,libraryName等于“nanosleep”,与它所关联的类为 shy.luo.jni.ClassWithJni。每一类有一个关联的类加载器,用来负责加载该类。在Dalvik虚拟机中,类加载器除了知道它要加载 的类所在的文件路径之外,还知道该类所属的APK用来保存so文件的路径。因此,给定一个so文件名称,一个类加载器可以判断它是否存在自己的so文件目 录中。

参数libraryName只是描述要加载的so文件的部分名称,它的完整名称需要根据本地操作系统的特证来确定。由于目前Android系统都是属于 Linux系统,而在Linux系统中,so文件的命名规范通常就是lib<name>.so的形式,因此,在我们这个情景中,名称为 “nanosleep”的so文件的完整名称就为“libnanosleep.so”,这是通过调用System类的静态成员函数 mapLibraryName来获得的。

上面所获得的libnanosleep.so文件的名称仍然还不够完整,因为它没有包含绝对路径。在这种情况下,我们是无法将它加载到Dalvik虚拟机 中去的。当参数loader的值不等于null的时候,Runtime类的成员函数loadLibrary就会调用它的成员函数findLibrary来 它的so文件目录中寻找是否有一外名称为“libnanosleep.so”。如果存在的话,那么就会返回该libnanosleep.so文件的绝对路 径。有了libnanosleep.so文件的绝对路径之后,就可以调用Runtime类的另外一个成员函数nativeLoad来将它加载到当前进程的 Dalvik虚拟机中。注意,将参数libraryName转换为lib<name>.so的完整形式,以及获得该so文件的绝对路径,都是 由参数loader所描述的一个类加载器的成员函数findLibrary来完成的。

另一方面,如果参数loader的值等于null,那么就表示当前要加载的so文件要在系统范围的so文件目录查找。这些系统范围的so文件目录保存在 Runtime类的成员变量mLibPaths所描述的一个String数组中。通过依次检查这些目录是否存在与参数libraryName对应的so文 件,就可以确定参数libraryName所指定加载的so文件是否是一个合法的so文件。如果合法的话,那么同样会调用Runtime类的另外一个成员 函数nativeLoad来将它加载到当前进程的Dalvik虚拟机中。注意,这里在检查参数libraryName所表示的so文件是否存在于系统范围 的so文件目录之前,同样要将它转换为lib<name>.so的形式,这同样也是通过调用System类的静态成员函数 mapLibraryName来完成的。

如果最后无法在指定的APK或者系统范围的so文件目录中找到由参数libraryName所描述的so文件,或者找到了该so文件,但是在加载该so文 件的过程中出现错误,那么Runtime类的成员函数loadLibrary都会抛出一个类型为UnsatisfiedLinkError的异常。

由于加载参数libraryName所描述的so文件是由Runtime类的成员函数nativeLoad来实现的,因此,接下来我们继续分析它的实现。

Step 3. Runtime.nativeLoad

  1. public class Runtime {
  2. ......
  3. private static native String nativeLoad(String filename, ClassLoader loader);
  4. ......
  5. }

这个函数定义在文件libcore/luni/src/main/java/java/lang/Runtime.java中。

Runtime类的成员函数nativeLoad是一个JNI方法。由于该JNI方法是属于Java核心类Runtime的,也就是说,它在Dalvik 虚拟机启动的时候就已经在内部注册过了,因此,这时候我们可以直接调用它注册其它的JNI方法,也就是so文件filename里面所指定的JNI方法。 Dalvik虚拟机在启动过程中注册Java核心类的操作,具体可以参考前面Dalvik虚拟机的启动过程分析一文。

Runtime类的成员函数nativeLoad在C++层对应的函数为Dalvik_java_lang_Runtime_nativeLoad,如下所示:

  1. static void Dalvik_java_lang_Runtime_nativeLoad(const u4* args,
  2. JValue* pResult)
  3. {
  4. StringObject* fileNameObj = (StringObject*) args[0];
  5. Object* classLoader = (Object*) args[1];
  6. char* fileName = NULL;
  7. StringObject* result = NULL;
  8. char* reason = NULL;
  9. bool success;
  10. assert(fileNameObj != NULL);
  11. fileName = dvmCreateCstrFromString(fileNameObj);
  12. success = dvmLoadNativeCode(fileName, classLoader, &reason);
  13. if (!success) {
  14. const char* msg = (reason != NULL) ? reason : "unknown failure";
  15. result = dvmCreateStringFromCstr(msg);
  16. dvmReleaseTrackedAlloc((Object*) result, NULL);
  17. }
  18. free(reason);
  19. free(fileName);
  20. RETURN_PTR(result);
  21. }

这个函数定义在文件dalvik/vm/native/java_lang_Runtime.c中。

参数args[0]保存的是一个Java层的String对象,这个String对象描述的就是要加载的so文件,函数 Dalvik_java_lang_Runtime_nativeLoad首先是调有函数dvmCreateCstrFromString来将它转换成一 个C++层的字符串fileName,然后再调用函数dvmLoadNativeCode来执行加载so文件的操作。

接下来,我们就继续分函数dvmLoadNativeCode的实现,以便可以了解一个so文件的加载过程。

Step 4. dvmLoadNativeCode

  1. bool dvmLoadNativeCode(const char* pathName, Object* classLoader,
  2. char** detail)
  3. {
  4. SharedLib* pEntry;
  5. void* handle;
  6. ......
  7. pEntry = findSharedLibEntry(pathName);
  8. if (pEntry != NULL) {
  9. if (pEntry->classLoader != classLoader) {
  10. ......
  11. return false;
  12. }
  13. ......
  14. if (!checkOnLoadResult(pEntry))
  15. return false;
  16. return true;
  17. }
  18. ......
  19. handle = dlopen(pathName, RTLD_LAZY);
  20. ......
  21. /* create a new entry */
  22. SharedLib* pNewEntry;
  23. pNewEntry = (SharedLib*) calloc(1, sizeof(SharedLib));
  24. pNewEntry->pathName = strdup(pathName);
  25. pNewEntry->handle = handle;
  26. pNewEntry->classLoader = classLoader;
  27. ......
  28. /* try to add it to the list */
  29. SharedLib* pActualEntry = addSharedLibEntry(pNewEntry);
  30. if (pNewEntry != pActualEntry) {
  31. ......
  32. freeSharedLibEntry(pNewEntry);
  33. return checkOnLoadResult(pActualEntry);
  34. } else {
  35. ......
  36. bool result = true;
  37. void* vonLoad;
  38. int version;
  39. vonLoad = dlsym(handle, "JNI_OnLoad");
  40. if (vonLoad == NULL) {
  41. LOGD("No JNI_OnLoad found in %s %p, skipping init\n",
  42. pathName, classLoader);
  43. } else {
  44. ......
  45. OnLoadFunc func = vonLoad;
  46. ......
  47. version = (*func)(gDvm.vmList, NULL);
  48. ......
  49. if (version != JNI_VERSION_1_2 && version != JNI_VERSION_1_4 &&
  50. version != JNI_VERSION_1_6)
  51. {
  52. .......
  53. result = false;
  54. } else {
  55. LOGV("+++ finished JNI_OnLoad %s\n", pathName);
  56. }
  57. }
  58. ......
  59. if (result)
  60. pNewEntry->onLoadResult = kOnLoadOkay;
  61. else
  62. pNewEntry->onLoadResult = kOnLoadFailed;
  63. ......
  64. return result;
  65. }
  66. }

这个函数定义在文件dalvik/vm/Native.c中。

函数dvmLoadNativeCode首先是检查参数pathName所指定的so文件是否已经加载过了,这是通过调用函数 findSharedLibEntry来实现的。如果已经加载过,那么就可以获得一个SharedLib对象pEntry。这个SharedLib对象 pEntry描述了有关参数pathName所指定的so文件的加载信息,例如,上次用来加载它的类加载器和上次的加载结果。如果上次用来加载它的类加载 器不等于当前所使用的类加载器,或者上次没有加载成功,那么函数dvmLoadNativeCode就回直接返回false给调用者,表示不能在当前进程 中加载参数pathName所描述的so文件。

我们假设参数pathName所指定的so文件还没有被加载过,这时候函数dvmLoadNativeCode就会先调用dlopen来在当前进程中加载 它,并且将获得的句柄保存在变量handle中,接着再创建一个SharedLib对象pNewEntry来描述它的加载信息。这个SharedLib对 象pNewEntry还会通过函数addSharedLibEntry被缓存起来,以便可以知道当前进程都加载了哪些so文件。

注意,在调用函数addSharedLibEntry来缓存新创建的SharedLib对象pNewEntry的时候,如果得到的返回值 pActualEntry指向的不是SharedLib对象pNewEntry,那么就表示另外一个线程也正在加载参数pathName所指定的so文 件,并且比当前线程提前加载完成。在这种情况下,函数addSharedLibEntry就什么也不用做而直接返回了。否则的话,函数 addSharedLibEntry就要继续负责调用前面所加载的so文件中的一个指定的函数来注册它里面的JNI方法。

这个指定的函数的名称为“JNI_OnLoad”,也就是说,每一个用来实现JNI方法的so文件都应该定义有一个名称为“JNI_OnLoad”的函数,并且这个函数的原型为:

  1. jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved);

函数dvmLoadNativeCode通过调用函数dlsym就可以获得在前面加载的so中名称为“JNI_OnLoad”的函数的地址,最终保存在函 数指针func中。有了这个函数指针之后,我们就可以直接调用它来执行注册JNI方法的操作了。注意,在调用该JNI_OnLoad函数时,第一个要传递 进行的参数是一个JavaVM对象,这个JavaVM对象描述的是在当前进程中运行的Dalvik虚拟机,第二个要传递的参数可以设置为NULL,这是保 留给以后使用的。

从前面Dalvik虚拟机的启动过程分析
文可以知道,在当前进程所运行的Dalvik虚拟机实例是通过全局变量gDvm所描述的一个DvmGlobals结构体的成员变量vmList来描述的,
因此,我们就可以将它传递在前面加载的so中名称中定义的JNI_OnLoad函数。注意,定义在该so文件中的JNI_OnLoad函数一旦执行成功,
它的返回值就必须等于JNI_VERSION_1_2、JNI_VERSION_1_4或者JNI_VERSION_1_6,用来表示所注册的JNI方法
的版本。

最后, 函数dvmLoadNativeCode根据上述的JNI_OnLoad函数的执行成功与否,将前面所创建的一个SharedLib对象
pNewEntry的成员变量onLoadResult设置为kOnLoadOkay或者kOnLoadFailed,这样就可以记录参数
pathName所指定的so文件是否是加载成功的,也就是它是否成功地注册了其内部的JNI方法。

在我们这个情景中,参数pathName所指定的so文件为libnanosleep.so,接下来我们就继续分析它的函数JNI_OnLoad的实现,以便可以发解定义在它里面的JNI方法的注册过程。

Step 5. JNI_OnLoad

定义在libnanosleep.so文件中的函数JNI_OnLoad的实现可以参考文章开始的部分。从它的实现可以知道,它所注册的JNI方法
shy_luo_jni_ClassWithJni_nanosleep是与shy.luo.jni.ClassWithJni类的成员函数
nanosleep对应的,并且是通过调用函数jniRegisterNativeMethods来实现的。因此,接下来我们就继续分析函数
jniRegisterNativeMethods的实现。

Step 6. jniRegisterNativeMethods

  1. int jniRegisterNativeMethods(JNIEnv* env, const char* className,
  2. const JNINativeMethod* gMethods, int numMethods)
  3. {
  4. jclass clazz;
  5. LOGV("Registering %s natives\n", className);
  6. clazz = (*env)->FindClass(env, className);
  7. if (clazz == NULL) {
  8. LOGE("Native registration unable to find class '%s'\n", className);
  9. return -1;
  10. }
  11. int result = 0;
  12. if ((*env)->RegisterNatives(env, clazz, gMethods, numMethods) < 0) {
  13. LOGE("RegisterNatives failed for '%s'\n", className);
  14. result = -1;
  15. }
  16. (*env)->DeleteLocalRef(env, clazz);
  17. return result;
  18. }

这个函数定义在文件dalvik/libnativehelper/JNIHelp.c中。

参数env所指向的一个JNIEnv结构体,通过调用这个JNIEnv结构体可以获得参数className所描述的一个类。这个类就是要注册JNI的类,而它所要注册的JNI就是由参数gMethods来描述的。

注册参数gMethods所描述的JNI方法是通过调用env所指向的一个JNIEnv结构体的成员函数RegisterNatives来实现的,因此,接下来我们就继续分析它的实现。

Step 7. JNIEnv.RegisterNatives

  1. typedef _JNIEnv JNIEnv;
  2. ......
  3. struct _JNIEnv {
  4. /* do not rename this; it does not seem to be entirely opaque */
  5. const struct JNINativeInterface* functions;
  6. ......
  7. jint RegisterNatives(jclass clazz, const JNINativeMethod* methods,
  8. jint nMethods)
  9. { return functions->RegisterNatives(this, clazz, methods, nMethods); }
  10. ......
  11. }

这个函数定义在文件dalvik/libnativehelper/include/nativehelper/jni.h中。

从前面Dalvik虚拟机的运行过程分析
文可以知道,结构体JNIEnv的成员变量functions指向的是一个函数表,这个函数表又包含了一系列的函数指针,指向了在当前进程中运行的
Dalvik虚拟机中定义的函数。对于结构体JNIEnv的成员函数RegisterNatives来说,它就是通过调用这个函数表中名称为
RegisterNatives的函数指针来注册参数gMethods所描述的JNI方法的。

从前面Dalvik虚拟机的启动过程分析一文可以知道,上述函数表中名称为RegisterNatives的函数指针指向的是在Dalvik虚拟机内部定义的函数RegisterNatives,因此,接下来我们就继续分析它的实现。

Step 8. RegisterNatives

  1. static jint RegisterNatives(JNIEnv* env, jclass jclazz,
  2. const JNINativeMethod* methods, jint nMethods)
  3. {
  4. JNI_ENTER();
  5. ClassObject* clazz = (ClassObject*) dvmDecodeIndirectRef(env, jclazz);
  6. jint retval = JNI_OK;
  7. int i;
  8. ......
  9. for (i = 0; i < nMethods; i++) {
  10. if (!dvmRegisterJNIMethod(clazz, methods[i].name,
  11. methods[i].signature, methods[i].fnPtr))
  12. {
  13. retval = JNI_ERR;
  14. }
  15. }
  16. JNI_EXIT();
  17. return retval;
  18. }

这个函数定义在文件dalvik/vm/Jni.c中。

参数jclazz描述的是要注册JNI方法的类,而参数methods描述的是要注册的一组JNI方法,这个组JNI方法的个数由参数nMethods来描述。

函数RegisterNatives首先是调用函数dvmDecodeIndirectRef来获得要注册JNI方法的类对象,接着再通过一个for循环
来依次调用函数dvmRegisterJNIMethod注册参数methods描述所描述的每一个JNI方法。注意,每一个JNI方法都由名称、签名和
地址来描述。

接下来,我们就继续分析函数dvmRegisterJNIMethod的实现。

Step 9. dvmRegisterJNIMethod

  1. static bool dvmRegisterJNIMethod(ClassObject* clazz, const char* methodName,
  2. const char* signature, void* fnPtr)
  3. {
  4. Method* method;
  5. bool result = false;
  6. if (fnPtr == NULL)
  7. goto bail;
  8. method = dvmFindDirectMethodByDescriptor(clazz, methodName, signature);
  9. if (method == NULL)
  10. method = dvmFindVirtualMethodByDescriptor(clazz, methodName, signature);
  11. if (method == NULL) {
  12. LOGW("ERROR: Unable to find decl for native %s.%s:%s\n",
  13. clazz->descriptor, methodName, signature);
  14. goto bail;
  15. }
  16. if (!dvmIsNativeMethod(method)) {
  17. LOGW("Unable to register: not native: %s.%s:%s\n",
  18. clazz->descriptor, methodName, signature);
  19. goto bail;
  20. }
  21. if (method->nativeFunc != dvmResolveNativeMethod) {
  22. /* this is allowed, but unusual */
  23. LOGV("Note: %s.%s:%s was already registered\n",
  24. clazz->descriptor, methodName, signature);
  25. }
  26. dvmUseJNIBridge(method, fnPtr);
  27. LOGV("JNI-registered %s.%s:%s\n", clazz->descriptor, methodName,
  28. signature);
  29. result = true;
  30. bail:
  31. return result;
  32. }

这个函数定义在文件dalvik/vm/Jni.c中。

函数dvmRegisterJNIMethod在注册参数methodName所描述的JNI方法之前,首先会进行一系列的检查,包括:

1.
确保参数clazz所描述的类有一个名称为methodName的成员函数。首先是调用函数
dvmFindDirectMethodByDescriptor来检查methodName是否是clazz的一个非虚成员函数,然后再调用函数
dvmFindVirtualMethodByDescriptor来检查methodName是否是clazz的一个虚成员函数。

2. 确保类clazz的成员函数methodName确实是声明为JNI方法,即带有native修饰符,这是通过调用函数dvmIsNativeMethod来实现的。

通过了前面的第1个检查之后,就可以获得一个Method对象method,用来描述要注册的JNI方法所对应的Java类成员函数。当一个Method
对象method描述的是一个JNI方法的时候,它的成员变量nativeFunc保存的就是该JNI方法的地址,但是在对应的JNI方法注册进来之前,
该成员变量的值被统一设置为dvmResolveNativeMethod。因此,当我们调用了一个未注册的JNI方法时,实际上执行的是函数
dvmResolveNativeMethod。函数dvmResolveNativeMethod此时会在Dalvik虚拟内部以及当前所有已经加载的
共享库中检查是否存在对应的JNI方法。如果不存在,那么它就会抛出一个类型为java.lang.UnsatisfiedLinkError的异常。

注意,一个JNI方法是可以重复注册的,无论如何,函数dvmRegisterJNIMethod都是调用另外一个函数dvmUseJNIBridge来继续执行注册JNI的操作。

Step 10. dvmUseJNIBridge

  1. /**
  2. * Returns true if the -Xjnitrace setting implies we should trace 'method'.
  3. */
  4. static bool shouldTrace(Method* method)
  5. {
  6. return gDvm.jniTrace && strstr(method->clazz->descriptor, gDvm.jniTrace);
  7. }
  8. /*
  9. * Point "method->nativeFunc" at the JNI bridge, and overload "method->insns"
  10. * to point at the actual function.
  11. */
  12. void dvmUseJNIBridge(Method* method, void* func)
  13. {
  14. DalvikBridgeFunc bridge = shouldTrace(method)
  15. ? dvmTraceCallJNIMethod
  16. : dvmSelectJNIBridge(method);
  17. dvmSetNativeFunc(method, bridge, func);
  18. }

这个函数定义在文件dalvik/vm/Jni.c中。

一个JNI方法并不是直接被调用的,而是通过由Dalvik虚拟机间接地调用,这个用来间接调用JNI方法的函数就称为一个Bridge。这些
Bridage函数在真正调用JNI方法之前,会执行一些通用的初始化工作。例如,会将当前线程的状态设置为NATIVE,因为它即将要执行一个
Native函数。又如,会为即将要被调用的JNI方法准备好前面两个参数,第一个参数是一个JNIEnv对象,用来描述当前线程的Java环境,通过它
可以访问反过来访问Java代码和Java对象,第二个参数是一个jobject对象,用来描述当前正在执行JNI方法的Java对象。

这些Bridage函数实际上仍然不是直接调用地调用JNI方法的,这是因为Dalvik虚拟机是可以运行在各种不同的平台之上,而每一种平台可能都定义
有自己的一套函数调用规范,也就是所谓的ABI(Application Binary Interface),这是一个API(Application
Programming
Interface)不同的概念。ABI是在二进制级别上定义的一套函数调用规范,例如参数是通过寄存器来传递还是堆栈来传递,而API定义是一个应用程
序编程接口规范。换句话说,API定义了源代码和库之间的接口,因此同样的代码可以在支持这个API的任何系统中编译
,而ABI允许编译好的目标代码在使用兼容ABI的系统中无需改动就能运行。

为了使得运行在不同平台上的Dalvik虚拟机能够以统一的方法来调用JNI方法,这些Bridage函数使用了一个libffi库,它的源代码位于
external/libffi目录中。Libffi是一个开源项目,用于高级语言之间的相互调用的处理,它的实现机制可以进一步参考http://www.sourceware.org/libffi/

回到函数dvmUseJNIBridge中,它主要就是根据Dalvik虚拟机的启动选项来为即将要注册的JNI选择一个合适的Bridge函数。如果我
们在Dalvik虚拟机启动的时候,通过-Xjnitrace选项来指定了要跟踪参数method所描述的JNI方法,那么函数
dvmUseJNIBridge为该JNI方法选择的Bridge函数就为dvmTraceCallJNIMethod,否则的话,就再通过另外一个函数
dvmSelectJNIBridge来进一步选择一个合适的Bridge函数。选择好Bridge函数之后,函数dvmUseJNIBridge最终就
调用函数dvmSetNativeFunc来执行真正的JNI方法注册操作。

我们假设参数method所描述的JNI方法没有设置为跟踪,因此,接下来,我们就首先分析函数dvmSelectJNIBridge的实现,接着再分析函数dvmSetNativeFunc的实现。

Step 11. dvmSelectJNIBridge

  1. /*
  2. * Returns the appropriate JNI bridge for 'method', also taking into account
  3. * the -Xcheck:jni setting.
  4. */
  5. static DalvikBridgeFunc dvmSelectJNIBridge(const Method* method)
  6. {
  7. enum {
  8. kJNIGeneral = 0,
  9. kJNISync = 1,
  10. kJNIVirtualNoRef = 2,
  11. kJNIStaticNoRef = 3,
  12. } kind;
  13. static const DalvikBridgeFunc stdFunc[] = {
  14. dvmCallJNIMethod_general,
  15. dvmCallJNIMethod_synchronized,
  16. dvmCallJNIMethod_virtualNoRef,
  17. dvmCallJNIMethod_staticNoRef
  18. };
  19. static const DalvikBridgeFunc checkFunc[] = {
  20. dvmCheckCallJNIMethod_general,
  21. dvmCheckCallJNIMethod_synchronized,
  22. dvmCheckCallJNIMethod_virtualNoRef,
  23. dvmCheckCallJNIMethod_staticNoRef
  24. };
  25. bool hasRefArg = false;
  26. if (dvmIsSynchronizedMethod(method)) {
  27. /* use version with synchronization; calls into general handler */
  28. kind = kJNISync;
  29. } else {
  30. /*
  31. * Do a quick scan through the "shorty" signature to see if the method
  32. * takes any reference arguments.
  33. */
  34. const char* cp = method->shorty;
  35. while (*++cp != '\0') {     /* pre-incr to skip return type */
  36. if (*cp == 'L') {
  37. /* 'L' used for both object and array references */
  38. hasRefArg = true;
  39. break;
  40. }
  41. }
  42. if (hasRefArg) {
  43. /* use general handler to slurp up reference args */
  44. kind = kJNIGeneral;
  45. } else {
  46. /* virtual methods have a ref in args[0] (not in signature) */
  47. if (dvmIsStaticMethod(method))
  48. kind = kJNIStaticNoRef;
  49. else
  50. kind = kJNIVirtualNoRef;
  51. }
  52. }
  53. return dvmIsCheckJNIEnabled() ? checkFunc[kind] : stdFunc[kind];
  54. }

这个函数定义在文件dalvik/vm/Jni.c中。

Dalvik虚拟机提供的Bridge函数主要是分为两类。第一类Bridge函数在调用完成JNI方法之后,会检查该JNI方法的返回结果是否与声明的
一致,这是因为一个声明返回String的JNI方法在执行时返回的可能会是一个Byte
Array。如果不一致,取决于Dalvik虚拟机的启动选项,它可能会停机。第二类Bridge函数不对JNI方法的返回结果进行上述检查。选择哪一类
Bridge函数可以通过-Xcheck:jni选项来决定。不过由于检查一个JNI方法的返回结果是否与声明的一致是很耗时的,因此,我们一般都不会使
用第一类Bridge函数。

此外,每一类Bridge函数又分为四个子类:Genernal、Sync、VirtualNoRef和StaticNoRef,它们的选择规则为:

1. 一个JNI方法的参数列表中如果包含有引用类型的参数,那么对应的Bridge函数就是Genernal类型的,即为dvmCallJNIMethod_general或者dvmCheckCallJNIMethod_general。

2.
一个JNI方法如果声明为同步方法,即带有synchronized修饰符,那么对应的Bridge函数就是Sync类型的,即为
dvmCallJNIMethod_synchronized或者dvmCheckCallJNIMethod_synchronized。

3. 一个JNI方法的参数列表中如果不包含有引用类型的参数,并且它是一个虚成员函数,那么对应的Bridge函数就是
kJNIVirtualNoRef类型的,即为dvmCallJNIMethod_virtualNoRef或者
dvmCheckCallJNIMethod_virtualNoRef。

4.
一个JNI方法的参数列表中如果不包含有引用类型的参数,并且它是一个静态成员函数,那么对应的Bridge函数就是StaticNoRef类型的,即为
dvmCallJNIMethod_staticNoRef或者dvmCheckCallJNIMethod_staticNoRef。

每一类Bridge函数之所以要划分为上述四个子类,是因为每一个子类的Bridge函数在调用真正的JNI方法之前,所要进行的准备工作是不一样的。例
如,Genernal类型的Bridge函数需要为引用类型的参数增加一个本地引用,避免它在JNI方法执行的过程中被回收。又如,Sync类型的
Bridge函数在调用JNI方法之前,需要执行同步原始,以避免多线程访问的竞争问题。

这一步执行完成之后,返回到前面的Step 10中,即函数dvmUseJNIBridge中,这时候它就获得了一个Bridge函数,因此,接下来它就可以调用函数dvmSetNativeFunc来执行真正的JNI方法注册操作了。

Step 12. dvmSetNativeFunc

  1. void dvmSetNativeFunc(Method* method, DalvikBridgeFunc func,
  2. const u2* insns)
  3. {
  4. ......
  5. if (insns != NULL) {
  6. /* update both, ensuring that "insns" is observed first */
  7. method->insns = insns;
  8. android_atomic_release_store((int32_t) func,
  9. (void*) &method->nativeFunc);
  10. } else {
  11. /* only update nativeFunc */
  12. method->nativeFunc = func;
  13. }
  14. ......
  15. }

这个函数定义在文件dalvik/vm/oo/Class.c中。

参数method表示要注册JNI方法的Java类成员函数,参数func表示JNI方法的Bridge函数,参数insns表示要注册的JNI方法的函数地址。

当参数insns的值不等于NULL的时候,函数dvmSetNativeFunc就分别将参数insns和func的值分别保存在参数method所指
向的一个Method对象的成员变量insns和nativeFunc中,而当insns的值等于NULL的时候,函数dvmSetNativeFunc
就只将参数func的值保存在参数method所指向的一个Method对象成员变量nativeFunc中。

假设在前面的Step 11中选择的Bridge函数为dvmCallJNIMethod_general,并且结合前面Dalvik虚拟机的运行过程分析一文,我们就可以得到Dalvik虚拟机在运行过程中调用JNI方法的过程:

1. 调用函数dvmCallJNIMethod_general,执行一些必要的准备工作;

2. 函数dvmCallJNIMethod_general再调用函数dvmPlatformInvoke来以统一的方式来调用对应的JNI方法;

3. 函数dvmPlatformInvoke通过libffi库来调用对应的JNI方法,以屏蔽Dalvik虚拟机运行在不同目标平台的细节。

至此,我们就分析完成Dalvik虚拟机JNI方法的注册过程了。这样,我们就打通了Java代码和Native代码之间的道路。实际上,很多Java和
Android核心类的功能都是通过本地操作系统提供的系统调用来完成的,例如,Zygote类的成员函数forkAndSpecialize最终是通过
Linux系统调用fork来创建一个Android应用程序进程的,又如,Thread类的成员函数start最终是通过pthread线程库函数
pthread_create来创建一个Android应用程序线程的。

在接下来的一篇文章中,我们就在Java代码和Native代码打通了的基础上,分析Android应用程序进程和线程与本地操作系统进程的线程的关系,也就是Dalvik虚拟机进程和线程与本地操作系统进程的线程的关系,敬请关注!

老罗的新浪微博:http://weibo.com/shengyangluo,欢迎关注!

Dalvik虚拟机JNI方法的注册过程分析的更多相关文章

  1. Dalvik虚拟机垃圾收集(GC)过程分析

    前面我们分析了Dalvik虚拟机堆的创建过程,以及Java对象在堆上的分配过程. 这些知识都是理解Dalvik虚拟机垃圾收集过程的基础.垃圾收集是一个复杂的过程,它要将那些不再被引用的对象进行回收.一 ...

  2. Dalvik虚拟机java方法执行流程和Method结构体分析

    Method结构体是啥? 在Dalvik虚拟机内部,每个Java方法都有一个对应的Method结构体,虚拟机根据此结构体获取方法的所有信息. Method结构体是怎样定义的? 此结构体在不同的andr ...

  3. Java Native Interface 五 JNI里的多线程与JNI方法的注册

    本文是<The Java Native Interface Programmer's Guide and Specification>读书笔记 JNI里的多线程 在本地方法里写有关多线程的 ...

  4. Dalvik虚拟机总结

    一.Dalvik虚拟机启动 在启动Zygote进程时,会启动Dalvik虚拟机,完毕以下几件事: 1. 创建了一个Dalvik虚拟机实例: 2. 载入了Java核心类及注冊其JNI方法: 3. 为主线 ...

  5. 深入理解JAVA虚拟机原理之Dalvik虚拟机(三)

    更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 本文是Android虚拟机系列文章的第三篇,专门介绍Andorid系统上曾经使用 ...

  6. Dalvik虚拟机的运行过程分析

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8914953 在前面一篇文章中,我们分析了Dal ...

  7. Dalvik虚拟机的启动过程分析

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8885792 在Android系统中,应用程序进 ...

  8. 【转】Dalvik虚拟机的启动过程分析

    在Android系统中,应用程序进程都是由Zygote进程孵化出来的,而Zygote进程是由Init进程启动的.Zygote进程在启动时会创建一个Dalvik虚拟机实例,每当它孵化一个新的应用程序进程 ...

  9. Android ART运行时无缝替换Dalvik虚拟机的过程分析

    Android ART运行时无缝替换Dalvik虚拟机的过程分析 分类: Android2014-01-13 00:59 42722人阅读 评论(66) 收藏 举报 AndroidARTDalvikV ...

随机推荐

  1. 用CSS3写的钟表

    <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...

  2. roleManager 元素(ASP.NET 设置架构),我是因为SSL弱密码(转)

    为角色管理配置应用程序. 此元素是 .NET Framework 2.0 版中的新元素. configuration 元素(常规设置架构)  system.web 元素(ASP.NET 设置架构)   ...

  3. linux删除ORACLE【weber出品必属精品】

    关闭数据库 sqlplus / as sysdba shutdown abort 清除oracle软件 su - oracle cd $ORACLE_BASE rm -rf * rm -rf /etc ...

  4. NoSql中的B-tree、B+tree和LSM-tree

    总结: 1.B+树将数据完全排序,读数据时很快,但当要修改数据时,就需要将新入数据下面的数据重新排位,特别是当写入的数据排在较高的位置时,需要大量的移位操作才能完成写入. 2.SLM牺牲部分的读性能, ...

  5. trim()方法去除字符串首尾空格

    trim()方法去除字符串首尾空格 1.原生js                 Function trimStr(str){                         Return str.r ...

  6. uva 227 Puzzle

     Puzzle  A children's puzzle that was popular 30 years ago consisted of a 5x5 frame which contained ...

  7. Scala学习笔记--List、ListBuffer

    ListBuffer(列表缓冲) ListBuffer类位于  scala.collection.mutable.ListBuffer val buf = new ListBuffer[Int] va ...

  8. 安装wampserver2时出现的问题

    提示丢失MSVCR100.dll 如果安装其他软件也是同样的提示情况,估计也是这个原因,以下分别是32位与64位的VC10下载地址: VC10 SP1 vcredist_x86.exe 32 bits ...

  9. NSIS脚本根据操作系统版本动态决定默认安装目录

    问题描述: 因为windows XP和windows 7的program files不同(有program files(x86)),所以需要动态根据系统的位数设置默认安装目录 References: ...

  10. Apache RewriteRule QSA 什么意思

    看到下面这段代码: RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-l RewriteRule ^(.+)$ index.php?url=$1 [QSA,L] The Rewrit ...