1.看下面的例子:

public static class MyClass<T>

{
public static readonly DateTime Time = GetNow();
private static DateTime GetNow()
{
Console.WriteLine("GetNow execute!");
return DateTime.Now;
}
} class Program
{
static void Main(string[] args)
{ Console.WriteLine("Main execute!");
Console.WriteLine("int: " + MyClass<int>.Time);
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("string: " + MyClass<string>.Time);
Console.ReadLine();
}
}

结果如下:

GetNow execute!

GetNow execute!

Main execute!

int: 2009/9/8 15:34:31

string: 2009/9/8 15:34:31

看上面的结果在Main函数执行之前GetNow就执行了,就取到了DateTime.Now,所以输出的时间是一样的。

2.我们在上面的MyClass中加一个静态的构造函数我们在来看结果:

public static class MyClass<T>

{
public static readonly DateTime Time = GetNow();
private static DateTime GetNow()
{ Console.WriteLine("GetNow execute!");
return DateTime.Now;
}
static MyClass() { }
}

结果如下:

Main execute!

GetNow execute!

int: 2009/9/8 15:40:12

GetNow execute!

string: 2009/9/8 15:40:15

我们可以发现每次的时间不同了。出现这种现象是由于当类没有静态构造函数的时候。在il中该类会被标记为BeforeFieldInit,这个是由编译器自动完成的。没有静态构造函数的时候初始化在刚进入方法的时候就发生了,而有静态函数的时候而且我们不需要做任何动作,只要有就可以,这个时候静态初始化在使用前才发生.我们可以通过看IL代码来证实这种现象,如下:

3.使用BeforeFieldInit会提高性能,下面我们就测试下,在测试我们需要计算代码执行时间,我们就是用老赵的组件,我稍稍做了一点修改,因为老赵用的win32 API是vista下的,为了以后查询方便,也贴下代码:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Diagnostics;

using System.Threading;

using System.Runtime.InteropServices; 

namespace CSharpDemo

{
public static class CodeTimer { public static void Initialize() { Process.GetCurrentProcess().PriorityClass = ProcessPriorityClass.High; Thread.CurrentThread.Priority = ThreadPriority.Highest; Time("", , () => { }); } public static void Time(string name, int iteration, Action action) { if (String.IsNullOrEmpty(name)) return; // 1. ConsoleColor currentForeColor = Console.ForegroundColor; Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine(name); // 2. GC.Collect(GC.MaxGeneration, GCCollectionMode.Forced); int[] gcCounts = new int[GC.MaxGeneration + ]; for (int i = ; i <= GC.MaxGeneration; i++) {
gcCounts[i] = GC.CollectionCount(i); } // 3. Stopwatch watch = new Stopwatch(); watch.Start(); long cycleCount = GetCycleCount(); for (int i = ; i < iteration; i++) action(); long cpuCycles = GetCycleCount() - cycleCount; watch.Stop(); // 4. Console.ForegroundColor = currentForeColor; Console.WriteLine("\tTime Elapsed:\t" + watch.ElapsedMilliseconds.ToString("N0") + "ms"); Console.WriteLine("\tCPU Cycles:\t" + cpuCycles.ToString("N0")); // 5. for (int i = ; i <= GC.MaxGeneration; i++) {
int count = GC.CollectionCount(i) - gcCounts[i];
Console.WriteLine("\tGen " + i + ": \t\t" + count);
} Console.WriteLine(); } private static long GetCycleCount() {
long l; long kernelTime, userTimer; GetThreadTimes(GetCurrentThread(), out l, out l, out kernelTime, out userTimer); return kernelTime + userTimer; } [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] static extern bool GetThreadTimes(IntPtr hThread, out long lpCreationTime, out long lpExitTime, out long lpKernelTime, out long lpUserTime); [DllImport("kernel32.dll")] static extern IntPtr GetCurrentThread(); } }

下面我们开始测试,我们准备两个类:

public class MarkBeforeFieldInit

{

    public static string test;

} 

public class NoBeforeFieldInit

{
public static string test;
static NoBeforeFieldInit() { }
}

测试代码如下:

class Program

{

    static void Main(string[] args)

    {
CodeTimer.Initialize();
int iteration = * *; CodeTimer.Time("MarkBeforeFieldInit", iteration, () => { MarkBeforeFieldInit.test = "test"; }); CodeTimer.Time("NoBeforeFieldInit", iteration, () => { NoBeforeFieldInit.test= "test"; }); CodeTimer.Time("MarkBeforeFieldInit2", iteration, () => { MarkBeforeFieldInit.test = "test"; }); CodeTimer.Time("NoBeforeFieldInit2", iteration, () => { NoBeforeFieldInit.test = "test"; }); }
}

结果如下:

可以看出BeforeFieldInit方式的执行速度确实快,但为什么第二次执行的速度差不多呢?因为经过第一次执行后JIT编译器知道类型的构造器已经被调用了,所以第二次执行时不会显示对构造函数进行调用。

 

beforefieldinit释义(3)的更多相关文章

  1. beforefieldinit释义(2)

    首先来看一段代码: using System; namespace BeforeFieldInit { internal class Foo { Foo(){ Console.WriteLine(&q ...

  2. beforefieldinit释义

    首先让我们认识什么是,当字段被标记为beforefieldinit类型时,该字段初始化可以发生在任何时候任何字段被引用之前.这句话听起了有点别扭,接下来让我们通过具体的例子介绍. /// <su ...

  3. 常见linux命令释义(第八天)—— Bash Shell 的操作环境

    换了新公司,公司的领导很不错.自己感受比较多的地方是,自己的工作效率明显比以前高了.以前会对频繁变动的需求十分不耐烦,现在接到需求后会仔细的思考,进行整体构建.即使以后需求有变动,也能够比较轻易的在原 ...

  4. 常见linux命令释义(第三天)

    今天晚上看鸟哥的私房菜,边学边写笔记. 在linux中压缩大多是.tar, .tar.gz , .tgz, /gz, .bz2等. .gz 是通过gzip压缩的文件. .bz2 是通过bzip2压缩的 ...

  5. 常见linux命令释义(第一天)

    快到中午吃饭了,然后忽然想起来samba里面没有添加用户.于是乎,就玩弄起了samba. Samba三下五除二就安装好了,想想window里面不断的点击下一步,还要小心提防各种隐藏再角落里的绑定软件. ...

  6. Tomcat的目录结构、处理流程、主配置文件(server.xml)释义

    参考资料: http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3744053.html http://grass51.blog.51cto.com/4356355/1123400 1 ...

  7. 使用Perl5获取有道词典释义

    Get Word Definition from dict.youda.com via Perl Script 获取基本释义 Get Basic Definition http://dict.youd ...

  8. Web前端名词释义及原理

    引言:看题目的时候,不要觉得这是一个很深奥的问题,Web前端这些东西很多就是叫的名字牛逼,其实原理很TM简单,也就那么回事. 一.javascript名词释义 1.啥是事件队列? 就是 弄一个数组,里 ...

  9. linux内核的冒险md来源释义# 14raid5非条块读

    linux内核的冒险md来源释义# 14raid5非条块读 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/liumangxiong 假设是非条块内读.那么就至少涉及到两个条块的读,这就须要 ...

随机推荐

  1. [Python笔记][第一章Python基础]

    2016/1/27学习内容 第一章 Python基础 Python内置函数 见Python内置函数.md del命令 显式删除操作,列表中也可以使用. 基本输入输出 input() 读入进来永远是字符 ...

  2. log4j2j配置

    maven依赖 <properties> <sl4j.version>1.7.7</sl4j.version> <log4j2.version>2.1& ...

  3. sql 中的时间处理问题

    select GETDATE() as '当前日期',DateName(year,GetDate()) as '年',DateName(month,GetDate()) as '月',DateName ...

  4. POJ 2446 Chessboard

    要求用占两格的长方形铺满平面上除去指定点 二分图匹配 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> ...

  5. linux网络编程:select()函数以及FD_ZERO、FD_SET、FD_CLR、FD_ISSET(转)

    从别人的博客中转载过来了这一篇文章,经过重新编辑排版之后展现于此,做一个知识点保存与学习. select函数用于在非阻塞中,当一个套接字或一组套接字有信号时通知你,系统提供select函数来实现多路复 ...

  6. celery 使用multiprocessing 问题记录

    报错: [2013-11-29 14:27:48,297: ERROR/MainProcess] Task app.add[e5d184c0-471f-4fc4-804c-f760178d4847] ...

  7. ORACLE CASE函数 .

    Case具有两种格式.简单Case函数和Case搜索函数. --简单Case函数 CASE sex WHEN '1' THEN '男' WHEN '2' THEN '女' ELSE '其他' END ...

  8. [Non-original]OS X How do I unset an IP address set with ifconfig?

    I recently used ifconfig en1 1.2.3.4 to set the IP address of a network interface (specifically, the ...

  9. python运维开发(九)----socket

    内容目录: socket通信过程 单线程socket 多线程socket ThreadingTCPServer socket socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端 ...

  10. 独木舟上的旅行--nyoj题目71

    独木舟上的旅行 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:2   描述 进行一次独木舟的旅行活动,独木舟可以在港口租到,并且之间没有区别.一条独木舟最多只能乘坐两个人,且乘客 ...