C#VS面向对象基础(二)
这里我们接着上一篇博客,继续学习用C#实现面向对象中的概念。这里学习下边几个,当然我们还是通过动物比赛的例子。
多态:表示不同的对象可以执行相同的动作,但是通过它们自己的实现代码来执行。这里需要将父类将该成员声明为虚拟的,而且用到了方法重写(override).
抽象类:用abstract声明抽象类,注意抽象类不能实例化,抽象方法必须被子类重写。
接口:是把隐式公共方法和属性组合起来,以封装特定的功能的一个集合,一旦类实现了接口,就可以支持接口所指定的所有属性好成员。一个类可以支持多个接口,多个类也可以支持相同的接口。
集合:是优于数组,.NET Framework提供了用于数据存储和检索的专用类。集合随着我们向里边添加元素而自动增加,自动调节大小。提供了对堆栈,队列和哈希表的支持。
泛型:具有占位符(即参数类型)的类,结构,接口和方法。和集合紧密联系,泛型集合可以获得类型安全的直接优点。也就是说类型固定了。
下边我们通过这个例子来理解上边的概念:
定义类和接口的代码:
[csharp] view plaincopyprint?
<span style="font-size:18px;"> abstract class Animal//利用关键字abstract定义了一个抽象类
{
protected string name = "";
public Animal(string name)
{
this.name = name;
}
public Animal()
{
this.name = "无名";
} protected int shoutNum = ;//叫声的次数
public int ShoutNum
{
get
{
return shoutNum;
}
set
{
shoutNum = value;
}
} public string shout()//叫声发出的代码
{
string result = "";
for (int i = ; i < shoutNum; i++)
result += getshoutsound() + ", ";//调用了getshoutsound的虚方法
return "我的名字叫"+ name + ""+result ; }
protected virtual string getshoutsound()//修饰符virtual表示此方法为虚方法,可以被子类重写
{
return "";
}
} //定义不同的子类,来实现父类,其实就是多态的很好体现
class Cat:Animal //子类猫
{
public Cat():base()
{}
public Cat (string name):base (name)
{}
protected override string getshoutsound()
{
return"喵";
}
} class Dog : Animal//子类狗
{
public Dog()
: base()
{ }
public Dog(string name)
: base(name)
{ }
protected override string getshoutsound()
{
return "喵";
}
} class Cattle : Animal//子类牛
{
public Cattle()
: base()
{ }
public Cattle(string name)
: base(name)
{ }
protected override string getshoutsound()
{
return "哞";
}
} class sheep:Animal//子类羊
{
public sheep ():base()
{}
public sheep(string name)
: base(name)
{ }
protected override string getshoutsound()
{
return "咩";
}
} interface Ichange//定义了一个接口
{
string changething(string thing);
} class Machinecat : Cat, Ichange//定义了个机器猫,继承父类猫,并使用了接口Ichange
{
public Machinecat()
: base()
{ }
public Machinecat(string name)
: base(name)
{ }
public string changething(string thing)
{
return base.shout ()+ "我有万能口袋,我可以变出:" + thing;
}
}</span>
下边是客户端的代码:
[csharp] view plaincopyprint?
<span style="font-size:18px;"> //private Animal[] arrayAnimal;//声明一个动物数组
//集合的使用
IList<Animal> arrayAnimal;//声明一个泛型集合变量,用接口Ilist,注意Ilist<Animal>表示此集合变量只能接受Animal类型 //猫叫的按钮事件
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Cat cat = new Cat("咪咪"); //类的实例化
cat.ShoutNum = ; MessageBox.Show(cat.shout());
}
//狗叫的按钮事件
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
Dog dog = new Dog("旺财");//这里只是简单的调用方法,即可实现目的,体现了封装的特性
dog.ShoutNum = ;
MessageBox.Show(dog.shout());
}
//动物报名的按钮
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)//动物报名按钮,
{
//arrayAnimal = new Animal[5];//实例化最多可以可报名5个的动物数组对象
arrayAnimal = new List<Animal> ();//实例化List对象
arrayAnimal.Add(new Cat ("小花"));//报名分别是猫和狗
arrayAnimal.Add( new Dog("阿毛"));
arrayAnimal.Add ( new Dog("小黑"));
arrayAnimal.Add(new Cat("娇娇"));
arrayAnimal.Add( new Cat("咪咪")); MessageBox.Show(arrayAnimal.Count.ToString());//打印出我们添加的个数 arrayAnimal.RemoveAt();//这里还可以删除我们多添加的。 }
//让报名的所有动物进行叫声比赛
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
foreach (Animal item in arrayAnimal)//遍历整个数组,让他们一次实施shout的方法
{
MessageBox.Show(item.shout());
} }
//叮当猫变出东西的事件代码
private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
Machinecat mcat = new Machinecat("叮当");//实例化机器猫
Machinecat mcat1 = new Machinecat("叮当2"); Ichange[] array = new Ichange[];//声明一个接口数组,将两个实例赋值给数组
array[] = mcat;
array []=mcat1; MessageBox.Show(array[].changething("各种各样的东西!"));//利用多态性,实现不同的changething
MessageBox .Show (array[].changething ("好多好多东西哈!"));
}</span>
这个学习也是非常基础的,学习设计模式的基础!
C#VS面向对象基础(二)的更多相关文章
- PYTHON开发--面向对象基础二
一.成员修饰符 共有成员 私有成员, __字段名 - 无法直接访问,只能间接访问 1. 私有成员 1.1 普通方法种的私有成员 class Foo: def __init__(self, n ...
- Java面向对象基础二
1.对象的用法 2.多对象的创建方法 3.匿名对象的创建和用法
- java面向对象基础(二)
*/ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hl ...
- Python基础:面向对象基础(二) 继承
子类在继承的时候,在定义类时,小括号()中为父类的名字,父类的属性.方法,会被继承给子类,Python中允许多继承. 多继承 # 父类 Master class Master(object): def ...
- Java学习 · 初识 面向对象基础二
Package 为什么需要使用package a) 解决类重名的问题 b) 便于管理类 怎么使用package a) 类的第一句非注释性语句 b) 命名:域名倒着写,再加上模块名 注意 ...
- 【重走Android之路】【Java面向对象基础(二)】细说String、StringBuffer和StringBuilder
[重走Android之路][基础篇(二)][Java面向对象基础]细说String.StringBuffer和StringBuilder 1.String String是Java中的一个final ...
- Python 基础 面向对象之二 三大特性
Python 基础 面向对象之二 三大特性 上一篇主要介绍了Python中,面向对象的类和对象的定义及实例的简单应用,本篇继续接着上篇来谈,在这一篇中我们重点要谈及的内容有:Python 类的成员.成 ...
- MYSQL、PHP基础、面向对象基础简单复习总结
一.MYSQL 1.配置MySql 第一步安装服务器(apache). 第二部安装MySql界面程序 2 ...
- 从零开始学Python第六周:面向对象基础(需修改)
标签(空格分隔): 面向对象 一,面向对象基础 (1)面向对象概述 面向过程:根据业务逻辑从上到下写代码 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 面向对象:对函数进行分类 ...
- 8.python笔记之面向对象基础
title: 8.Python笔记之面向对象基础 date: 2016-02-21 15:10:35 tags: Python categories: Python --- 面向对象思维导图 (来自1 ...
随机推荐
- Gulp及组件安装构建
Gulp 是一款基于任务的设计模式的自动化工具,通过插件的配合解决全套前端解决方案,如静态页面压缩.图片压缩.JS合并.SASS同步编译并压缩CSS.服务器控制客户端同步刷新. Gulp安装 全局安装 ...
- C++ 实现Trim
一.字符串去空格(没有处理字符串中间的空格) lTrim:除去字符串开头的空格 eg." abc123 " --> "abc123 " ...
- background小结
CSS背景属性Background详解 本文详解了CSS的背景属性Background,包括CSS3中新增的背景属性.如果你是个CSS初学者,还可以查看之前介绍的CSS浮动属性和CSS透明属性详解. ...
- js中slice(),splice(),split(),substring(),substr()的使用方法和区别
1.slice(): Array和String对象都有 在Array中 slice(i,[j]) i为开始截取的索引值,负数代表从末尾算起的索引值,-1为倒数第一个元素j为结束的索引值,缺省时则获取 ...
- Hadoop: Start-all.sh 后发现JPS后Namenode没有启动
重新格式化Namenode:hadoop namenode -format 然后启动hadoop:start-all.sh 执行下JPS命令就可以看到NameNode了
- SpringMVC+JPA+Hibernate配置
首先,Spring配置文件 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns=" ...
- 计算UILabel的高度
//计算文本高度 NSString *lltxt =[[NSString alloc]initWithFormat:@"浏览:%@",[strJson objectForKey:@ ...
- IOS中设置状态栏的状态
IOS上 关于状态栏的相关设置(UIStatusBar) 知识普及 ios上状态栏 就是指的最上面的20像素高的部分 状态栏分前后两部分,要分清这两个概念,后面会用到: 前景部分:就是指的显示电池.时 ...
- 小项目--反eclass
前言—— 最近会把前一段时间闲的无聊写的一些很小的项目写一些博客,用来练练手. 引子—— 最近班里有个很讨厌的软件,,,,教育局规定每个学校要上传多媒体使用记录,所以学校就给班里每台电脑上装了一个比较 ...
- jQuery + css 公告从左往右滚动
$(function() { // 公告滚动 $(".notice-content").textScroll(); }); /** * 从右往左滚动文字 * @returns {u ...