Facotry模式是一种创建型模式,他不同于一般编码习惯,显示的调用各个构造函数。Factory模式是提供一个通用的接口来创建对象。

一个Factory模式压缩所有对象创建的方式,降低这个工厂与其它对象的耦合。

用一段代码来演示,我们用Factory模式做一家汽车工厂程序。

// 工厂类
var Factory = {
createVehicle:function(type){
var carFactory;
switch(type){
case 'car':
carFactory = Object.create(this.Car);
break;
case 'car':
carFactory = Object.create(this.Truck);
break;
}
return carFactory;
}, // 汽车类
Car: {
doors: 4,
}, // 卡车类
Truck: {
doors: 6,
color: 'blue',
} // 其它工厂类代码
} // 实例化一个工厂
var factory = Object.create(Factory); // 通过工厂的入口实例化汽车
var car = factory.createVehicle('car');

由代码可以看出,我们不是用Object.create(Factory.Car)或Object.create(Factory.Truck)显示创建相应实例,而是用一个createVehicle函数来管理,根据不同的参数调用不同的汽车类创建不同的实例。用这种方式,后面的程序创建汽车实例将只依赖factory.createVehicle这个入口函数,大大降低了耦合。

由于IE8并不支持Object.create,我们可以用MDN提供的polyfill进行兼容处理。

// Polyfill
if (!Object.create) {
Object.create = function (o) {
if (arguments.length > 1) {
throw new Error('Object.create implementation only accepts the first parameter.');
}
function F() {}
F.prototype = o;
return new F();
};
}

工厂方法一般是使用一个入口函数,运用switch语句进行不同产品实例的创建,所以,我们在创建实例的时候不用去考虑工厂里是如何实现的。

而抽象工厂是在已经有若干个工厂的前提下,抽象出一个统一的接口,它把这些工厂生产的东西当做同一类。抽象工厂更像是一种策略。

http://robdodson.me/javascript-design-patterns-factory/

javascript模式——Factory的更多相关文章

  1. 《JavaScript 模式》知识点小抄本(上)

    介绍 最近开始给自己每周订个学习任务,学习结果反馈为一篇文章的输出,做好学习记录. 这一周(02.25-03.03)我定的目标是<JavaScript 模式>的第七章学习一遍,学习结果的反 ...

  2. javascript 模式(1)——代码复用

    程序的开发离不开代码的复用,通过代码复用可以减少开发和维护成本,在谈及代码复用的时候,会首先想到继承性,但继承并不是解决代码复用的唯一方式,还有其他的复用模式比如对象组合.本节将会讲解多种继承模式以实 ...

  3. 六个创建模式之工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    问题: 在使用简单工厂模式的时候,如果添加新的产品类,则必需修改工厂类,违反了开闭原则. 定义: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定具体实例化哪个产品类.此时工厂和产品都具有相同的继承结构,抽象产 ...

  4. 【读书笔记】读《JavaScript模式》 - 函数复用模式之现代继承模式

    现代继承模式可表述为:其他任何不需要以类的方式考虑得模式. 现代继承方式#1 —— 原型继承之无类继承模式 function object(o) { function F() {}; F.protot ...

  5. 【读书笔记】读《JavaScript模式》 - 函数复用模式之类式继承模式

    实现类式继承的目标是通过构造函数Child()获取来自于另外一个构造函数Parent()的属性,从而创建对象. 1.类式继承模式#1 —— 默认方式(原型指向父函数实例) function Paren ...

  6. 初涉JavaScript模式系列 阶段总结及规划

    总结 不知不觉写初涉JavaScript模式系列已经半个月了,没想到把一个个小点进行放大,竟然可以发现这么多东西. 期间生怕对JS的理解不到位而误导各位,读了很多书(个人感觉JS是最难的oo语言),也 ...

  7. 设计模式(二)工厂模式Factory (创建型)

    工厂模式分为三种:简单工厂模式 (Simple Factory) .工厂方法模式(Factory Method).抽象工厂模式(Abstract Factory) //举例:发送邮件和短信的例子 /* ...

  8. 设计模式(一)工厂模式Factory(创建型)

    设计模式一 工厂模式Factory 在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的.可是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题. ...

  9. 设计模式(一)工厂模式Factory(创建类型)

    设计模式一 工厂模式Factory 在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的.可是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题. ...

随机推荐

  1. zb的生日(暴搜dfs)

    zb的生日 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:2   描述 今天是阴历七月初五,acm队员zb的生日.zb正在和C小加.never在武汉集训.他想给这两位兄弟买点什么 ...

  2. Splay POJ3468(老题新做)

    A Simple Problem with Integers Time Limit:5000MS     Memory Limit:131072KB     64bit IO Format:%I64d ...

  3. Java学习——继承

    将学生工人的共性描述提取出来,单独进行描述,只要让学生和工人与单独描述的这个类有关系,就可以了. 继承:1,提高了代码的复用性.2,让类与类之间产生了关系.有了这个关系,才有了多态的特性. 注意:千万 ...

  4. 系统开发中按下Enter键登录系统

    转载来自:http://www.jb51.net/article/54308.htm 系统开发中按下Enter键登录系统,即就是监听键盘,当按下Enter键后调用登录按钮的click()事件. JS方 ...

  5. iOS中的下载管理器(支持断点续传)

    在空闲时间自己编写了一个简单的iOS下载管理器.该管理器实现如下功能: 1.能够支持正常的下载,暂停,继续操作. 2.支持断点续传,实现暂停执行继续操作后,依然能正常将文件下载完成. 3.实现实时状态 ...

  6. .NET进阶系列之一:C#正则表达式整理备忘

    有一段时间,正则表达式学习很火热很潮流,当时在CSDN一天就能看到 好几个正则表达式的帖子,那段时间借助论坛以及Wrox Press出版的<C#字符串和正则表达式参考手册>学习了一些基础的 ...

  7. HDU 5794 - A Simple Chess

    HDU 5794 - A Simple Chess题意: 马(象棋)初始位置在(1,1), 现在要走到(n,m), 问有几种走法 棋盘上有r个障碍物, 该位置不能走, 并规定只能走右下方 数据范围: ...

  8. CDZSC_2015寒假新人(1)——基础 e

    Description Julius Caesar lived in a time of danger and intrigue. The hardest situation Caesar ever ...

  9. Java开发23中设计模式

    设计模式(Design Patterns) 设计模式是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被他人理解,保证代码的可靠性.毫无疑问 ...

  10. phonegap退出android程序

    最近用android做了一个程序,在点“后退”的时候,会不停地后退,感觉不好. 查了些资料有这么些: 一.toast_plugin插件 <script type="text/javas ...