第03讲- 第一个Android项目
第03讲第一个Android项目
Android项目目录结构:
|
重要文件: |
src |
res |
AndroidManifest.xml |
|
包含内容: |
MainActivity.java (程序主视图) |
存放资源文件的配置文件,包括Layout(布局文件) |
核心配置文件 |
src——用于存放项目的源代码(.java);
gen——用于存放系统自动生成的类。该文件夹下面有个R.java文件,R.java是在建立项目时自动生成的,这个文件是只读模式的,不能更改。R.java文件中定义了一个类——R类。R类中包含很多静态类,且静态类的名字都与res中的一个名字对应,即R类定义该项目所有资源的索引。通过R.java我们可以很快地查找我们需要的资源
res——存放资源文件的配置文件;向此目录添加资源时,会被R.java自动记录。新建的项目,res目录下会有三个子目录:drawabel、layout、values。
drawabel-?dpi:包含一些你的应用程序可以用的图标文件(*.png、*.jpg)
layout:界面布局文件(main.xml),与WEB应用中的HTML类同
values:软件上所需要显示的各种文字。可以存放多个*.xml文件,还可以存放不同类型的数据。比如arrays.xml、colors.xml、dimens.xml、styles.xml
AndroidManifest.xml——项目的总配置文件,记录应用中所使用的各种组件。其地位类似于web中的web.xml。此文件列出了应用程序所提供的功能
4 . Manifest.xml 介绍
4.1、package="com.android.packageinstaller"
应用程序的安装包名,在/data/data、DDMS中看到的进程的名称都是这个属性的值,R文件就生成在这个包下
4.2、<original-packageandroid:name="com.android.packageinstaller" />
一般用于指定源码的目录,不对R文件的生成构成影响,这个值如果与<manifest>中的Package的属性值一致,则在<alication>注册的activity、service、provider、receiver等内容必须使用全包名,而不能使用.ClassName的方式进行引用
4.3、权限
<uses-permission android:name="android.permission.INSTALL_PACKAGES" />
允许程序安装应用
<uses-permissionandroid:name="android.permission.DELETE_PACKAGES" />
允许程序删除应用
<uses-permissionandroid:name="android.permission.CLEAR_APP_CACHE" />
允许应用清除应用缓存
<uses-permissionandroid:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
允许应用访问电话状态
<uses-permissionandroid:name="android.permission.CLEAR_APP_USER_DATA" />
允许应用清除应用的用户数据
更多应用权限相关内容参考:
附表1,参考资料:http://www.cnblogs.com/classic/archive/2011/06/20/2085055.html
4.4、<applicationandroid:allowBackup="false">
是否允许备份应用的数据,默认是true,当备份数据的时候,它的数据会被备份下来。如果设为false,那么绝对不会备份应用的数据,即使是备份整个系统。
4.5、<activityandroid:excludeFromRecents="true">
任务是否在发起这个活动应该被排除在最近使用的应用程序的列表("最近的应用程序")。那是,当这个活动是根活动的一个新任务,这个属性决定了任务不应该出现在列表中最近的应用程序。设置"true"如果这个任务应该被排除在名单,设置"false"如果它应该被包括。默认值为"false"。
创建第一个Android项目
1)选择File -> New->Android Application Project
2)输入项目所需信息
Application Name (应用的名称),其他项会自动补齐。
比如:Project Name (在Eclipse中该项目的名称),Package Name (存放Java类的包名称,其实质是存放的文件夹路径,.号为文件分隔符。我们编写的Java文件都会放在项目的src目录下,如com.tencent.helloworld表示类放在src/com/tencent/helloworld文件夹中)
3)一路Next直到Finish,则我们的工程创建完毕。
4) 启动模拟器,点击三角型 run按钮,则程序开始运行。
(或者选中项目->单击鼠标右键,选择“RunAs”->单击“Android Application”,)
小提示:启动模拟器会比较慢,所以不要关闭掉模拟器。
附加:
a. 在界面中添加一个button:
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button"
android:onClick="test" />
b.编写程序:
public void test(View view){
// 第一个参数:当前的上下文环境。可用getApplicationContext()或this
// 第二个参数:要显示的字符串。也可是R.string中字符串ID
// 第三个参数:显示的时间长短。Toast默认的有两个LENGTH_LONG(长)和LENGTH_SHORT(短),也可以使用毫秒如2000ms
/* Toasttoast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "默认的Toast",Toast.LENGTH_SHORT);
//显示toast信息
toast.show();
*/
Toast.makeText(MainActivity.this,"点击Button",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
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