Window平台下MFC提供的CListCtrl 、CSliderCtrl、CToolTipCtrl、CTreeCtrl等控件大多时候是不能满足我们的需求,如果我要在改变滑动条的颜色,我要改变滑动条的背景色;我在CListCtrl中添加图片,添加一个复选框,等等等等。可是使用OnPaint自己完全重回,实现将较为费力。

common control 4.7版本介绍了一个新的特性叫做Custom Draw,这个名字显得模糊不清,让人有点摸不着头脑,而且MSDN里也只给出了一些如风的解释和例子,没有谁告诉你你想知道的,和究竟这个特性有什么好处。

Custom draw可以被想象成一个轻量级的,容易使用的重绘方法(重绘方法还有几种,例如Owner Draw等)。这种容易来自于我们只需要处理一个消息(NM_CUSTOMDRAW),就可以让Windows为你干活了,你就不用被逼去处理"重绘过程"中所有的脏活了。

在MFC框架中添加自绘函数(注意不要添加WM_PAINT消息,不然NM_CUSTOMDRAW消息有时是无效的)。我们可以通过类向导添加=NM_CUSTOMDRAW消息。也可以手动添加如下代码:

在.h头文件中:

Afx_msg void OnNMCustomdraw(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult);

在.cpp中添加

BEGIN_MESSAGE_MAP(MyListCtrl, CListCtrl)

ON_NOTIFY_REFLECT(NM_CUSTOMDRAW, OnNMCustomdraw);

END_MESSAGE_MAP

void MyListCtrl::OnNMCustomdraw(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)

{

NMLVCUSTOMDRAW *pLVCD = reinterpret_cast<NMLVCUSTOMDRAW>(pNMHDR);

*pResult = 0;

}

而对于CSliderCtrl中定义的函数中应该这么转换类型

LPNMCUSTOMDRAW lpNCD = reinterpret_cast<LPNMCUSTOMDRAW>(pNMHDR);

控件

对应结构

List view

NMLVCUSTOMDRAW

ToolTips

NMTTCUSTOMDRAW

Tree view

NMTVCUSTOMDRAW

其他支持控件

NMCUSTOMDRAW

为什么不一样那,下面让我们查一下他们的结构:

1、NMLVCUSTOMDRAW结构包含信息用于list-view control的NM_CUSTOMDRAW消息(MSDN)

typedefstructtagNMLVCUSTOMDRAW {

NMCUSTOMDRAW nmcd;                  // 常规的绘制信息

COLORREFclrText;                    // 文本色

COLORREFclrTextBk;                  // 文本背景色

#if (_WIN32_IE >= 0x0400)

int iSubItem;

#endif

#if (_WIN32_IE >= 0x0560)

DWORD dwItemType;

COLORREF clrFace;

int iIconEffect;

int iIconPhase;

int iPartId;

int iStateId;

RECT rcText;

UINT uAlign;

#endif

} NMLVCUSTOMDRAW, *LPNMLVCUSTOMDRAW;

2、结构包含信息用于ToolTip control发送的NM_CUSTOMDRAW消息(MSDN)

typedef struct tagNMTTCUSTOMDRAW {

NMCUSTOMDRAW nmcd;

UINT uDrawFlags;

} NMTTCUSTOMDRAW, FAR* LPNMTTCUSTOMDRAW;

uDrawFlags

使用一个整型表示toolTip文本的格式。应用程序可以改变这个成员变量的值,以改动ToopTip绘制的文本。这个值传送给DrawText函数。具体请查阅:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms930637.aspx

3、结构包含信息用于tree view control发送的NM_CUSTOMDRAW消息(MSDN)

typedef struct tagNMTVCUSTOMDRAW {

NMCUSTOMDRAW nmcd;                 // 绘制信息

COLORREF clrText;                  // 文本颜色

COLORREF clrTextBk;                // 文本背景色

} NMTVCUSTOMDRAW, *LPNMTVCUSTOMDRAW;

4、其他支持控件使用结构(以上结构也包含该结构)

typedefstructtagNMCUSTOMDRAWINFO {

NMHDR hdr;                  // 指向包含这个消息信息的NMHDR结构的句柄

DWORD dwDrawStage;         // 表示当前的绘制阶段

HDC hdc;                    // 绘图设备上下文句柄,用于完成GDI函数

RECT rc;                    // 当前项的绘图范围

DWORD_PTR dwItemSpec;      // 指明绘制控件的那个部分

UINT uItemState;           // 当前项目条的状态

LPARAM lItemlParam;        // 应用程序规定的数据

} NMCUSTOMDRAW, *LPNMCUSTOMDRAW;

下表为dwDrawStage参数,显示的全局绘制阶段的值:

描述

CDDS_POSTERASE

擦除之后完成的

CDDS_POSTPAINT

绘制之后完成的

CDDS_PREERASE

擦除之前

CDDS_PREPAINT

绘制之前

CDDS_ITEM

表明dwItemSpec, uItemState,和lItemParam成员是有效的

CDDS_ITEMPOSTERASE

在某项被擦除之后

CDDS_ITEMPOSTPAINT

某项被绘制后

CDDS_ITEMPREERASE

某项被擦除之前

CDDS_ITEMPREPAINT

某项绘制之前

dwItemSpec

区分控件部分的编号。这个值是控件约定的值。此外,trackbar控件使用下面的值去表示控件的一部分。

描述

TBCD_CHANNEL

即将绘制滑动控件的轨道

TBCD_THUMB

表示将要绘制的滑动控件的项目是滑标

TBCD_TICS

表示将要绘制的滑动控件的项目是刻度

uItemState

当前项的状态,它可以是下面值的结合。

描述

CDIS_CHECKED

该项被复选

CDIS_DEFAULT

该项处于它的默认状态

CDIS_DISABLED

该项不可用

CDIS_FOCUS

该项处于激活状态

CDIS_GRAYED

该项为灰

CDIS_HOT

该项目前处于热区

CDIS_SELECTED

该项被选中

lItemlParam

应用程序定义的数据。

实例:

CListCtrl

1、改变CListCtrl某行的颜色

http://hi.baidu.com/zll2117/item/f25961b2c3d4f770254b09db

http://www.cnblogs.com/rainbowzc/archive/2012/02/26/2369082.html

2、CListCtrl Demo大全

http://www.verydemo.com/demo_c378_i31212.html

3、CListCtrl的自绘

http://hi.baidu.com/xingxing/item/dc04649580f278bfcd80e59d

CTreeCtrl

http://blog.csdn.net/wojiushi3344/article/details/7463942

CToolTipCtrl

http://www.codeproject.com/Articles/36/Tooltips-in-modal-dialog-boxes

CSliderCtrl

http://tech.sina.com.cn/s/2006-01-24/0953828115.shtml

http://www.codeproject.com/KB/miscctrl/CustomDrawCSliderCtrl.aspx

相关文章:

种方法

http://blog.csdn.net/weiwangchao_/article/details/6832566

MFC常用控件CListCtrl 、CSliderCtrl、CToolTipCtrl、CTreeCtrl的自绘的更多相关文章

  1. VS2008/MFC —常用控件使用总结 转载

    在公司培训期间,经理给了我们没人10个界面草图,让我们在VS2008下使用MFC设计,因为在经理的帮助和自己的努力下,终于在三天时间内完成,现在就根据在这三天 时间里所用到的控件做出如下总结: 1.D ...

  2. VS2010/MFC常用控件:图片控件Picture Control

    图片控件Picture Control 本节主要讲一种简单实用的控件,图片控件Picture Control.我们可以在界面某个位置放入图片控件,显示图片以美化界面. 图片控件简介 图片控件和前面讲到 ...

  3. MFC常用控件之列表视图控件(List Control)

    近期学习了鸡啄米大神的博客,对其中的一些知识点做了一些自己的总结.不过,博客内容大部分来自鸡啄米.因此,这个博客算是转载博客,只是加了一些我自己的理解而已.若想学习鸡啄米大神的博客总结,请点击连接:h ...

  4. MFC常用控件之滚动条

    近期学习了鸡啄米大神的博客,对其中的一些知识点做了一些自己的总结.不过,博客内容大部分来自鸡啄米.因此,这个博客算是转载博客,只是加了一些我自己的理解而已.若想学习鸡啄米大神的博客总结,请点击连接:h ...

  5. VS2010/MFC编程入门之三十一(常用控件:树形控件Tree Control 下)

    前面一节讲了树形控件Tree Control的简介.通知消息以及相关数据结构,本节继续讲下半部分,包括树形控件的创建.CTreeCtrl类的主要成员函数和应用实例. 树形控件的创建 MFC为树形控件提 ...

  6. Visual studio C++ MFC之列表控件CListCtrl Control

    背景 本篇旨在MSDN帮助文档下总结列表控件CListCtrl Control的使用,并列出碰到的具体问题. 正文 列表型控件List Control的类是ClistCtrl,具体成员对象详见链接,以 ...

  7. MFC编程入门之二十二(常用控件:按钮控件Button、Radio Button和Check Box)

    本节继续讲解常用控件--按钮控件的使用. 按钮控件简介 按钮控件包括命令按钮(Button).单选按钮(Radio Button)和复选框(Check Box)等.命令按钮就是我们前面多次提到的侠义的 ...

  8. MFC编程入门之二十(常用控件:静态文本框)

    上一节讲了颜色对话框之后,关于对话框的使用和各种通用对话框的介绍就到此为止了.从本节开始将讲解各种常用控件的用法.常用控件主要包括:静态文本框.编辑框.单选按钮.复选框.分组框.列表框.组合框.图片控 ...

  9. MFC之常用控件(四)

    常用控件主要包括:静态文本框.编辑框.单选按钮.复选框.分组框.列表框.组合框.图片控件.列表控件.树形控件和进度条控件等等.本节教程先来讲解静态文本框的使用. 控件的通知消息 在将静态文本框的使用之 ...

随机推荐

  1. C#变量命名规范

    1.1命名 1.  所有命名必须有意义 2.  成员变量声明在类的顶端,并且每个变量一行 3.  局部变量声明在引用之前 1.1.1  常量命名 1.  常量名用全大写:MAX_PARAMETER_C ...

  2. Cobbler自动化部署

    一:PXE.Kickstart与Cobbler的概念: PXE(preboot execute environment,预启动执行环境)是由Intel公司开发的技术,需要网卡的硬件支持,工作于C/S的 ...

  3. jQuery(二)

    table 全选.反选.清除 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset= ...

  4. USB接口定义

    一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源 标有-VCC.Power.5V.5VSB字样 绿色-USB数据线(正)-DATA+.USBD+.PD+.USBDT+ 白色-USB数据线( ...

  5. python类继承

    面向对象的编程带来的主要好处之一是代码的重用,实现这种重用的方法之一是通过 继承 机制.继承完全可以理解成类之间的 类型和子类型 关系. 假设你想要写一个程序来记录学校之中的教师和学生情况.他们有一些 ...

  6. VS2010/MFC对话框三:创建对话框类和添加控件变量

    创建对话框类和添加控件变量 前两讲中讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 例程Addition是 ...

  7. 第三种:NSOperationQueue

    - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typica ...

  8. JavaScript 高级程序设计(第3版)笔记——chapter5:引用类型

    Chapter5 引用类型 本章内容: l  使用对象 l  创建并操作数组 l  理解基本的JavaScript类型 l  使用基本类型和基本包装类型 l  从技术上讲,JavaScript是一门面 ...

  9. linux内核代码container_of

    它的作用显而易见,那就是根据一个结构体变量中的一个域成员变量的指针来获取指向整个结构体变量的指针. typedef unsigned int __kernel_size_t; typedef __ke ...

  10. C++ cout 如何保留小数输出

    参考 : http://upliu.net/how-cout-out-2-precision.html 大家都知道用 C 语言中 printf () 函数可以非常方便控制保留 几位小数输出 不过在 C ...