请注意,本文是探讨文章而不是教程,是根据实验和分析得出的结果,可能是错的,因此欢迎别人来探讨和纠正。

  这几天对于Qt的事件较为好奇,平时并不怎么常用,一般都是用信号,对于事件的处理,一般都是需要响应键盘按键事件的时候,也用得毫无问题,因此也没怎么注意过,翻了下一般qt的教材《精通Qt4编程(第二版)》,里面12.1是这么说的。

当用户按下一个鼠标键时,这个事件首先被发给当前拥有焦点的窗口部件。

  看到这里,我第一反应是,真的是这样吗,我表示十分地好奇,于是就赶忙试验了一下。代码比较简单,没有注释,相信都能看懂,main函数省略,没什么改动。

  父窗口.h

#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H #include <QDialog> namespace Ui {
class Dialog;
} class myButton; class Dialog : public QDialog
{
Q_OBJECT public:
explicit Dialog(QWidget *parent = );
~Dialog(); private:
Ui::Dialog *ui;
myButton* btn;protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *);
// bool eventFilter(QObject *, QEvent *);
}; #endif // DIALOG_H

  父窗口.CPP

#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
#include "mybutton.h"
#include <QApplication>
#include <QDebug>
#include <QMouseEvent> Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::Dialog)
{
ui->setupUi(this);
btn=new myButton(tr("测试父按钮"),this);
} Dialog::~Dialog()
{
delete ui;
} void Dialog::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
qDebug()<<"void Dialog::mousePressEvent(QMouseEvent *)";
}

  子窗口.h

#ifndef MYBUTTON_H
#define MYBUTTON_H #include <QPushButton> class myButton : public QPushButton
{
Q_OBJECT
public:
myButton(const QString &str,QWidget *parent); signals: public slots: protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *e);
}; #endif // MYBUTTON_H

  父窗口.cpp

#include "mybutton.h"
#include <QEvent>
#include <QDebug> myButton::myButton(const QString &str, QWidget *parent) :
QPushButton(str,parent)
{
} void myButton::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
qDebug()<<"void myButton::mousePressEvent(QMouseEvent *e)";
}

  子窗口和父窗口都安装了鼠标按下事件的响应函数,好了,试一下吧。

  结果是这样的,可以看到,是父窗口的事件处理器被触发了,而焦点窗口应该是子窗口的按钮,那么是否是Qt的某些机制,使得鼠标按键造成了焦点的转移呢,难道其实焦点在按下鼠标之后转移到了父窗口上?还是还试一下吧。

  把父窗口和子窗口的mousePressEvent修改为

qDebug()<<"void Dialog::mousePressEvent(QMouseEvent *)"<<hasFocus();
qDebug()<<"void myButton::mousePressEvent(QMouseEvent *e)"<<hasFocus();

  再来运行下,看下结果

  可以看到,父窗口依旧是没有焦点的,所以上面的猜测是错误的吗?

  继续向自己提问,是否是因为父窗口的原因呢,如果鼠标按下的是子窗口会怎么样,继续尝试

  在父窗口的构造函数最后增加一行代码

setFocus();

  继续尝试,在子窗口按钮上按下鼠标,会是什么结果呢。

  结果很奇怪,在父窗口中点击鼠标,确实是获得焦点的,然后再点子窗口,按钮子窗口也获得了焦点,然后再点父窗口,再也获得不到焦点了。

  继续写代码测试,这次子类化一个QWidget,然后重写mousePressEvent,因为QWidget默认是分发事件的,因此稍作修改,让他阻断事件。

void myWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
e->accept();
qDebug()<<"void myWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *e)"<<hasFocus();
}

  然后新窗口构造函数中对新窗口稍微修改下样式,以区分2个窗口

QHBoxLayout *layout=new QHBoxLayout;
QLabel *label=new QLabel(tr("新窗口"));
layout->addWidget(label);
setLayout(layout);
resize(,);

  在父窗口中注释掉原来的button子窗口,new一个新的widget子窗口,现在父窗口和子窗口都是QWidget

    w=new myWidget(this);
w->setStyleSheet("background-color:red;");

  运行下看看,发现两个窗口都没有焦点

  在父窗口构造函数中加上

setFocus();

  然后交叉点击父窗口和子窗口,你会发现焦点永远在父窗口上,如果setFous在子窗口,就永远在子窗口,如果都加了,就按照代码顺序。

  可见,这是按钮一个默认机制,焦点的夺回,如果别的窗体设置了焦点,然后点击鼠标按下按钮,按钮会夺回焦点,再也不还了,除非你再次设置焦点。

  再次尝试下,发现即使焦点在子窗口,点击父窗口,消息不会路由到子窗口上。

  在这里得出一个结论,鼠标事件的获得与处理,是根据鼠标点击的窗体所决定的,而不是像书本上说的路由到焦点所在窗体(键盘事件则确实如此,以后再谈),如果子窗口处理鼠标事件的时候,使用ignore分发(默认是accept截获),会再向父窗口传递,直到事件被截获或者到达顶层窗口。

  QPushButton等有click信号的窗体控件,如果处理mousePressEvent,click信号还会被响应吗

  父窗口的构造函数修改为

    ui->setupUi(this);
//w=new myWidget(this);
//w->setStyleSheet("background-color:red;");
btn=new myButton(tr("测试父按钮"),this);

  父窗口的mousePressEvent修改为

void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
qDebug()<<"void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *e)"<<hasFocus(); }

  子窗口的按钮构造函数为空白,mousePressEvent修改为(注意,此时子窗口已经变回按钮了)

void myButton::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{ qDebug()<<"void myButton::mousePressEvent(QMouseEvent *e)";
}

  然后给按钮子窗口安装一个槽函数,响应按钮的cilck信号,槽函数自由发挥,能显示是否被调用就行

  可以看到,如果处理了鼠标按键后调用父类方法,是可以响应click消息的,如果注释掉return,则没有click消息,可以自行测试。

  最后一个问题,我不调用父类方法,而是使用ignore分发,能有click消息吗?

  注释掉return,如果你刚才没注释掉的话,在按钮的mousePressEvent里加上一句代码

e->ignore();

  然后运行程序,点击按钮

  可以看见,父窗口收到了子窗口传来的鼠标事件,但是click信号并没有被触发。

  今天就到这吧,我写本文的原因不是教别人,而是阐述疑惑与观点,因为一句话说不清,在这里求教育求指正,有什么错误尽管提,谢谢各位了。

  过几天再和大家讨论下键盘事件的路由,拖放事件的看法,以及过滤器的一些疑惑与测试。

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