一、深刻认识clientX,offsetX,screenX

概念(来源于网络):

clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于当前窗口的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。 
clientY 设置或获取鼠标指针位置相对于当前窗口的 y 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。 
offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标。 
offsetY 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 y 坐标。 
screenX 设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标。 
screenY 设置或获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 y 坐标。 
x 设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 x 像素坐标(亦即相对于当前窗口)。 
y 设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 y 像素坐标(亦即相对于当前窗口)。

实验实例(来源于网络,修改过):

  1. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
  2. <HTML>
  3. <BODY onclick='test()' style="margin:0 0 0 0" mce_style="margin:0 0 0 0">
  4. <font color=green>设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 x,y 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。</font>
  5. <br/>
  6. clientX=<INPUT TYPE="text" NAME="x1">
  7. clientY=<INPUT TYPE="text" NAME="x2">
  8. <br/>
  9. <br/>
  10. <font color=blue>设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x,y 坐标。 </font>
  11. <br/>
  12. offsetX =<INPUT TYPE="text" NAME="x3">
  13. offsetY =<INPUT TYPE="text" NAME="x4">
  14. <br/>
  15. <br/>
  16. <font color=green>设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x,y 坐标 </font>
  17. <br/>
  18. screenX =<INPUT TYPE="text" NAME="x5">
  19. screenY =<INPUT TYPE="text" NAME="x6">
  20. <br/>
  21. <br/>
  22. <font color=blue>设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 x,y 像素坐标。</font>
  23. <br/>
  24. x=<INPUT TYPE="text" NAME="x7">
  25. y=<INPUT TYPE="text" NAME="x8">
  26. <br/>
  27. <br/>
  28. <TABLE  align="center" width=400 height=500 border=1 style="border-style:none" mce_style="border-style:none" CELLPADDING=0 CELLSPACING=0 onclick='test()'>
  29. <TR>
  30. <TD>a</TD>
  31. <TD>b</TD>
  32. </TR>
  33. <TR>
  34. <TD>c</TD>
  35. <TD>d</TD>
  36. </TR>
  37. </TABLE>
  38. </body>
  39. </html>
  40. <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
  41. <!--
  42. function test(){
  43. document.all.x1.value=event.clientX;
  44. document.all.x2.value=event.clientY;
  45. document.all.x3.value=event.offsetX;
  46. document.all.x4.value=event.offsetY;
  47. document.all.x5.value=event.screenX;
  48. document.all.x6.value=event.screenY;
  49. document.all.x7.value=event.x;
  50. document.all.x8.value=event.y;
  51. }
  52. //-->
  53. </SCRIPT>

实验结果分析:

    1. clientX 和x值在实验过程中,没有发现值不一样的例子,所以我认为它们在效果上是一样的!
    2. offsetX 是相对于当前窗口内,本触发事件对象(或者是某一区域)而言,如本例中你单击a区域,值是相对于a所在<td>区域而言,同理b,c,d都一样!
    3. clientX ,x,offsetX共同点:它们是相对位置,相对于当前窗口,只是offsetX相对于当前窗口的某个触发对象的父容器而言!
    4. screenX是相对与客户端显示器而言,是绝对位置!

【转载】http://blog.csdn.net/weinideai/article/details/3885444

二、scrollWidth,clientWidth与offsetWidth的区别

(注意:CSS中的margin属性,与clientWidth、offsetWidth、clientHeight、offsetHeight均无关)

scrollWidth 
是对象的实际内容的宽,不包括边线宽度,会随对象中内容的多少改变(内容多了可能会改变对象的实际度)

clientWidth 
是对象可见的宽度,不包括滚动条等边线,会随窗口的显示大小改变。

offsetWidth 
是对象的可见宽度,包括滚动条等边线,会随窗口的显示大小改变。

一个scrollWidth和clientWidth的例子:

<html> 
<head> 
<title>ctt.htm文件</title> 
</head> 
<body> 
<textarea wrap="off" onfocus="alert('scrollWidth:'+this.scrollWidth+'/n clientWidth:'+this.clientWidth);"></textarea> 
</body> 
</html>

在文本框内输入内容,当横向滚动条没出来前scrollWidth和clientWidth的值是一样的。当一行内容超出文本框的宽度,就有横向滚动条出来了,scrollWidth的值就变了。 
scrollWidth是对象实际内容的宽度。 
clientWidth是对象看到的宽度(不含边线)。

一个clientWidth和offsetWidth的例子:

<html> 
<head> 
<title>77.htm文件</title> 
</head> 
<body> 
<textarea wrap="off" onfocus="alert('offsetWidth:'+this.offsetWidth+'/n clientWidth:'+this.clientWidth);"></textarea> 
</body> 
</html>

offsetWidth的值总是比clientWidth的值大。 
clientWidth是对象看到的宽度(不含边线) 
offsetWidth是对象看到的宽度(含边线,如滚动条的占用的宽)

【转载】http://blog.csdn.net/weinideai/article/details/3880600

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