感谢您提供帮助以更新下面的代码以在版本4中工作。我已将zoom.behaviour更改为d3.zoom,但我不清楚所需的其他更改。看起来比v3还要复杂!

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- <script type="text/javascript" src="http://d3js.org/d3.v3.js"></script>--> <script data-require="d3@4.0.0" data-semver="4.0.0" src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script> <style type="text/css">
body, html {
width: %;
height: %;
margin: ;
}
svg {
position: absolute;
top: ;
left: ;
}
p {
text-align: center;
}
</style>
</head>
<body>
<p>Use the mouse to pan (click and move) / zoom (scrollwheel)</p>
</body>
<script type="text/javascript">
var svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width", "100%")
.attr("height", "100%")
.call(d3.zoom().on("zoom", function () {
svg.attr("transform", "translate(" + d3.event.translate + ")" + " scale(" + d3.event.scale + ")")
}))
.append("g") svg.append("circle")
.attr("cx", document.body.clientWidth / )
.attr("cy", document.body.clientHeight / )
.attr("r", )
.style("fill", "#B8DEE6")
</script>
</html>

仅缩放x轴的方法:

svg.attr(
"transform",
'translate('+d3.event.transform.x+',0) scale('+d3.event.transform.k+',1)'
)}))

对于那些想要限制平移和缩放边界的人。

更改此:

// width, height = viewport width, height
.call(d3.zoom().on("zoom", function () {
var tx = Math.min(, Math.max(d3.event.translate[], width - width * d3.event.scale));
var ty = Math.min(, Math.max(d3.event.translate[], height - height * d3.event.scale));
svg.attr("transform", "translate(" + [tx, ty] + ") scale(" + d3.event.scale + ")");
});

对此:

.call(d3.zoom().on("zoom", function () {
d3.event.transform.x = Math.min(, Math.max(d3.event.transform.x, width - width * d3.event.transform.k));
d3.event.transform.y = Math.min(, Math.max(d3.event.transform.y, height - height * d3.event.transform.k));
svg.attr("transform", d3.event.transform);
}));

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