线程的概念

单纯种以一个任务完成以后再进行下一个任务的模式进行,这样下一个任务的开始必须等待前一个任务的结束,只有一个任务完成后才能进行下一个任务。Java 语言提供了并发机制,允许开发人员在程序中执行多个线程,每个线程完成一个功能,并与其他线程并发执行。这种机制被称为多线程。操作系统以进程为单位,我们下Windows

系统可以分配给每个进程一段有限的执行 CPU 的时间(也称为 CPU 时间片),CPU 在这段时间中执行某个进程,然后下一个时间段又跳到另一个进程中去执行。由于 CPU 切换的速度非常快,给使用者的感受就是这些任务似乎在同时运行,所以使用多线程技术后,可以在同一时间内运行更多不同种类的任务。

单任务的特点就是排队执行,也就是同步,就像在 cmd 中输入一条命令后,必须等待这条命令执行完才可以执行下一条命令一样。

CPU 完全可以在任务 1 和任务 2 之间来回切换,使任务 2 不必等到 5 秒再运行,系统的运行效率大大得到提升。这就是要使用多线程技术,线程可以理解成是在进程中独立运行的子任务。

实现方式

实现多线程编程的方式主要有两种:一种是继承 Thread 类,另一种是实现 Runnable 接口

Thread类

public Thread(String threadName)
public Thread() public class NewThread extends Thread{
@Override
public void run(){
//线程的执行代码
}
}
//使用
new NewThread().start();

线程实现的业务代码需要放到 run() 方法中。当一个类继承 Thread 类后,就可以在该类中覆盖 run() 方法,将实现线程功能的代码写入 run() 方法中,然后同时调用 Thread 类的 start() 方法执行线程,也就是调用 run() 方法

Runnable接口

如果要创建的线程类已经有一个父类,这时就不能再继承 Thread 类,因为 Java 不支持多继承,所以需要实现 Runnable 接口来应对这样的情况

public Thread(Runnable r);
public Thread(Runnable r,String name); public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run(){
//线程的执行代码
}
}
//使用
Runnable runnable=new MyRunnable();
Thread thread=new Thread(runnable);
thread.start();

线程的生命周期

线程也具有生命周期,主要包括 7 种状态,分别是出生状态、就绪状态、运行状态、等待状态、休眠状态、阻塞状态和死亡状态

出生状态:用户在创建线程时所处的状态,在用户使用该线程实例调用 start() 方法之前,线程都处于出生状态。

就绪状态:也称可执行状态,当用户调用 start() 方法之后,线程处于就绪状态。

运行状态:当线程得到系统资源后进入运行状态。

等待状态:当处于运行状态下的线程调用 Thread 类的 wait() 方法时,该线程就会进入等待状态。进入等待状态的线程必

须调用 Thread 类的 notify() 方法才能被唤醒。notifyAll() 方法是将所有处于等待状态下的线程唤醒。

休眠状态:当线程调用 Thread 类中的 sleep() 方法时,则会进入休眠状态。

阻塞状态:如果一个线程在运行状态下发出输入/输出请求,该线程将进入阻塞状态,在其等待输入/输出结束时,线程进入就绪状态。对阻塞的线程来说,即使系统资源关闭,线程依然不能回到运行状态。

死亡状态:当线程的 run() 方法执行完毕,线程进入死亡状态。

同步机制 synchronized

为了处理这种共享资源竞争,可以使用同步机制。所谓同步机制,指的是两个线程同时作用在一个对象上,应该保持对象数据的统一性和整体性。Java 提供 synchronized 关键字,为防止资源冲突提供了内置支持。

同步方法

class className{
public synchronized type methodName(){
//代码
}
}

同步块

synchronized(obj){
//代码
}
public class test{
Object obj=new Object();
public void method(){
synchronized(obj){
//代码
}
}
}

同步的多线程与单线程有本质的区别,当处理一段非常复杂的业务时,使用了多线程处理,只有被synchronized的代码块才会被进行顺序执行,其他的业务代码都是在不同的线程里各自执行。

curentThread()

返回代码段正在被哪个线程调用的线程相关信息

public static void main(String[] args)
{
//调用currentThread()方法输出当前线程名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
MyThread myThread=new MyThread();
Thread t = new Thread(myThread);
t.setName("myThread");
t.start();//输出myThread;

isAlive()

isAlive() 方法的作用是判断当前的线程是否处于活动状态。什么是活动状态呢?活动状态就是线程已经启动且尚未终止。线程处于正在运行或准备开始运行的状态,就认为线程是“存活”的

public class MyThread extends Thread
{
@Override
public void run()
{
System.out.println("run="+this.isAlive());
}
}
public static void main(String[] args)
{
MyThread mythread=new MyThread();
System.out.println("begin="+mythread.isAlive()); //输出线程状态
mythread.start(); //启动线程
System.out.println("end="+mythread.isAlive()); //输出线程状态
}
//输出
begin==false
end==true或false//这里要注意,由于另启一个线程,去执行代码,end有可能在线程启动前执行(此情况end为false),也有可能在线程启动后执行(此情况end为ture)
run=true

sleep()

sleep() 方法的作用是在指定的毫秒数内让当前“正在执行的线程”休眠(暂停执行)

public class MyThread extends Thread
{
@Override
public void run()
{
System.out.println("开始");
Thread.sleep(2000); //延时2秒
System.out.println("结束");
}
}

getId()

getId() 取得正在运行线程的唯一标识

Thread thread=Thread.currentThread();
System.out.println(thread.getId());

线程暂停

暂停线程意味着此线程还可以恢复运行。使用 suspend() 方法暂停线程,使用 resume() 方法恢复线程的执行

public class MyThread extends Thread
{
private long i=0;
public long getI()
{
return i;
}
public void setI(long i)
{
this.i=i;
}
@Override
public void run()
{
while(true)
{
i++;
}
}
}
public static void main(String[] args){
MyThread thread=new MyThread();
thread.start();
System.out.println("线程开始");
System.out.println(System.currentTimeMillis()+" i= "+thread.getI());//输出i的值
thread.suspend();//暂停
System.out.println("线程暂停5秒");
Thread.sleep(5000);
thread.resume();//开始
System.out.println(System.currentTimeMillis()+" i= "+thread.getI());//继续暂停后i的值
}

注意:在使用 suspend() 方法与 resume() 方法时,如果使用不当极易造成公共的同步对象被独占,从而使得其他线程无法访问公共同步对象。使用时要格外注意。

线程停止

停止一个线程意味着在线程处理完任务之前停掉正在做的操作,也就是放弃当前的操作。有三种方法可以停止线程

使用退出标识,使线程正常退出,也就是当 run() 方法完成后线程终止。
使用 stop() 方法强行终止线程,但是不推荐使用这个方法,因为 stop() 和 suspend() 及 resume() 一样,都是作废过期的方法,使用它们可能产生不可预料的结果。
使用 interrupt() 方法中断线程。

interrupt()

interrupt() 方法的作用是用来停止线程,但 intermpt() 方法的使用效果并不像循环结构中 break 语句那样,可以马上停止循环。调用 intermpt() 方法仅仅是在当前线程中打了一个停止的标记,并不是真的停止线程

public class MyThread extends Thread
{
@Override
public void run()
{
for (int i=0;i<10000;i++)
{
System.out.println(i+1);
}
}
} public static void main(String[] args){
MyThread thread=new MyThread(); //创建MyThread13线程类实例
thread.start(); //启动线程
Thread.sleep(100); //延时100毫秒
thread.interrupt(); //停止线程
}

主线程的运行结果如下所示。从中可以看到,虽然在延时 100 毫秒后调用 intermpt() 方法停止了 thread 线程,但是该线程仍然执行完成输出 10000 行信息。

判断线程是不是停止状态

this.interrupted():测试当前线程是否已经中断。
this.islnterrupted():测试线程是否已经中断。

stop()

调用 stop() 方法可以在任意情况下强制停止一个线程

public class MyThread extends Thread{
private int i=0;
@Override
public void run(){
while (true){
i++;
System.out.println("i=" + i);
Thread.sleep(1000);
}
}
}
MyThread thread=new MyThread();
thread.start();
Thread.sleep(8000);
thread.stop();

线程在启动后有一个 8000 毫秒的延时,在这段时间内会循环 9 次,之后 stop() 方法被执行从而线程停止。运行后输出1到9

调用 stop() 方法时会抛出 java.lang.ThreadDeath 异常,但在通常情况下,此异常不需要显式地捕捉。使用 stop() 释放锁将会给数据造成不一致性的结果。如果出现这样的情况,程序处理的数据就有可能遭到破坏,最终导致程序执行的流程错误,一定要特别注意。

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