JS-语句五
for循环的实例
1.九九乘法表:
1*1 1*2 1*3
1*2 2*2 2*3
1*3 2*3 3*3
1*4 2*4 4*3
... ... ...
for(var i=1;i<10;i++) //乘数和被乘数均是从小到大循环,所以需要两个for循环的迭代
{ for(var j=i;j<10;j++) //当乘数与被乘数相等时执行的循环
{
var n = i*j; //定义乘积
if(i!=j) //条件判断
{
document.write(i+"*"+j+"="+n); //document.write() 语法为在网页显示()中的内容 }
else if(j==i) //条件判断
{
document.write("<br>"+i+"*"+j+"="+n);
}
}
}
输出结果为:

看着有点乱, 再稍微整理一下,加上布局:
原代码:
<style type="text/css">
div //div 样式,属性
{
width:100px;
height:30px;
border:1px solid #3F0;
text-align:center;
line-height:30px; //行高
display:inline-block; //单个单词认识,连起来我也不知道是啥
}
</style>
<body>
</body>
<script type="text/javascript">
for(var i=1;i<10;i++)
{
for(var j=i;j<10;j++)
{
var n = i*j;
if(i!=j)
{
document.write("<div>"+i+"*"+j+"="+n+"</div>"); //嵌入div
}
else if(j==i)
{
document.write("<br>"+"<div>"+i+"*"+j+"="+n+"</div>"); //<br>是换行标记
}
}
}
</script>
改过之后的输出结果为:

比第一次做的好看多了,可能是自己太笨,就这个东西做了一天,还是在小王老师的提示之下。
感谢一下王老师的指导!
总结:Java之路之修远兮,我还得慢慢琢磨。万事有易与难兮,得其理才不被其所困。
JS-语句五的更多相关文章
- JavaScript 基础(一) - JavaScript的引入方式,JavaScript 变量命名规则,JS 的五种基本数据类型,ECMAScript 算数运算符,逻辑运算符
JavaScript的引入方式 直接编写 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta ch ...
- 关于js语句的分号
我在使用js的时候可能发现一个现象:js语句结尾有时候有分号,有时候没有,没有的时候js代码也是能正确执行的. 到底要不要写分号?QAQ 转自博客园@winter-cn JavaScript自动加分号 ...
- HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(一)规则
很久没写文章了,这个游戏其实已经写了有段时间了,一直没有完善,赶在新年之际,分享给大家. 该<五子飞>游戏,不是平常大家所说的<五子棋>,这个玩法简单,是我们老家儿时常玩的一种 ...
- HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(八)人机对战
要想实现人机对战,就必须让电脑自动下棋,而且要知道自动去查找对方的棋子,看看有没有可以挑一对的,有没有可以夹一个的,这样下起来才有意思. 当电脑用户下完棋后,电脑应立即搜索用户的棋子,然后如果没有被吃 ...
- HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(七)游戏试玩
前面第一至第六章我们已经把<五子飞>游戏的基本工作都已经讲得差不多了,这一章主要是把所有的代码分享给大家,然后小伙伴们也可以玩一玩. 至于人机对战的我们放到后面讲进行分析. 试玩地址:ht ...
- HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(六)鼠标响应与多重选择
上一章我们提到了如果有多条线上的棋子可以被吃掉,那么游戏需要提示用户,让用户选择吃哪条线上的.另外因为是网页游戏,所以一定要实现鼠标单击棋子可以进行操作. 当鼠标移动棋子上面后,切换鼠标指针为手形,移 ...
- HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(五)移动棋子
上一章 我们知道了怎么处理两个重要的吃棋动作,想要吃对方的棋子,首先得移动自己的棋子.现在里沃特跟大家分享分享,怎么移动棋子. 想要移动棋子,在页面上,首先要点击一下要移动的棋子,然后再点击一下目标位 ...
- HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(四)夹一个和挑一对
在第一章我们已经说了怎么才能“夹一个”以及怎样才能挑一对,但那毕竟只是书面上的,对码农来讲,我们还是用代码讲解起来会更容易了解. 为了更容易对照分析,我们先把路线再次贴出来: // 可走的路线 thi ...
- HTML5+JS 《五子飞》游戏实现(三)页面和棋盘棋子
前面两节,我们已经对<五子飞>有个初步的认识,对走棋路线也有了基本的了解,现在里沃特继续跟大家分享HTML页面,另外把棋盘棋子也画出来. 演示地址:http://www.lyout.com ...
- 通过JS语句判断WEB网站的访问端是电脑还是手机
通过JS语句判断WEB网站的访问端是电脑还是手机,以显示不同的页面! 目录腾讯网的适配代码如何判断访问网站的机器类型-如何判断ipadJS 判断浏览器客户端类型(ipad,iphone,android ...
随机推荐
- Unbutu下装oracle
Ubuntu 16.04安装Oracle 11gR2入门教程图文详解 转自 https://www.linuxidc.com/Linux/2017-12/149797.htm 原文作 ...
- Java程序员学习Go指南(三)
转载:https://www.luozhiyun.com/archives/213 人是否会进步以及进步得有多快,依赖的恰恰就是对自我的否定,这包括否定的深刻与否,以及否定自我的频率如何.这其实就是& ...
- wdcp升级php5.8到php7.1.12后安装redis
一.安装redis a.下载redis: redis最新稳定版下载http://www.redis.io/download wget http://download.redis.io/releases ...
- 洛谷P2089 烤鸡
标签:暴力,枚举 题目背景 猪猪 Hanke 得到了一只鸡. 题目描述 猪猪 Hanke 特别喜欢吃烤鸡(本是同畜牲,相煎何太急!)Hanke 吃鸡很特别,为什么特别呢?因为他有 10 种配料(芥末. ...
- Codeforces Round #618 (Div. 2) 小号上紫之路
这一场涨了不少,题也比较偏思维,正好适合我 A. Non-zero 我们记录这些数字的总和sum,并且记录0的个数zero,显然答案应该是这些0的个数,注意如果sum+zero==0的话答案要额外加一 ...
- weblogic-开发模式与生产模式互换
生产转开发 Step 1: 目标文件:domain/bin/setDomainEnv.sh 修改内容:PRODUCTION_MODE="true"改为PRODUCTION_MODE ...
- Linux学习总结《shell脚本》知识点关键-用好“过滤器”
- Adapter之自定义Adapter
前言: 在我们写程序是经常会用到适配器,当系统自带的适配器不够用时即可自己定义适配器 正文: 因为我们用到的ListView视图所以我们先初始化ListView,在我们的主活动中添加如下代码 < ...
- UVA - 1608 Non-boring sequences (分治)
题意:如果一个序列的任意连续子序列中至少有一个只出现一次的元素,则称这个序列式为non-boring.输入一个n(n≤200000)个元素的序列A(各个元素均为109以内的非负整数),判断它是否无聊. ...
- uni-app解决小程序圆角样式不生效
在使用uni-app实现小程序的时候,设置左图的右圆角不生效,样式也都没有问题,在模拟器上也可以正常现实,手机上样式出现差别,现有以下解决方法: 设置整个圆角,然后左边使用margin-left:-3 ...