有人把Go比作21世纪的C语言,第一是因为Go语言设计简单,第二,21世纪最重要的就是并行程序设计,而Go从语言层面就支持了并行。

goroutine

goroutine是Go并行设计的核心。goroutine说到底其实就是线程,但是它比线程更小,十几个goroutine可能体现在底层就是五六个线程,Go语言内部帮你实现了这些goroutine之间的内存共享。执行goroutine只需极少的栈内存(大概是4~5KB),当然会根据相应的数据伸缩。也正因为如此,可同时运行成千上万个并发任务。goroutine比thread更易用、更高效、更轻便。

goroutine是通过Go的runtime管理的一个线程管理器。goroutine通过go关键字实现了,其实就是一个普通的函数。

go hello(a, b, c)

通过关键字go就启动了一个goroutine。我们来看一个例子

package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
) func say(s string) {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        runtime.Gosched()
        fmt.Println(s)
    }
} func main() {
    go say("world") // 开一个新的Goroutines执行
    say("hello") // 当前Goroutines执行
} // 以上程序执行后将输出:
// hello
// world
// hello
// world
// hello
// world
// hello
// world
// hello

我们可以看到go关键字很方便的就实现了并发编程。 上面的多个goroutine运行在同一个进程里面,共享内存数据,不过设计上我们要遵循:不要通过共享来通信,而要通过通信来共享。

runtime.Gosched()表示让CPU把时间片让给别人,下次某个时候继续恢复执行该goroutine。

默认情况下,调度器仅使用单线程,也就是说只实现了并发。想要发挥多核处理器的并行,需要在我们的程序中显式调用 runtime.GOMAXPROCS(n) 告诉调度器同时使用多个线程。GOMAXPROCS 设置了同时运行逻辑代码的系统线程的最大数量,并返回之前的设置。如果n < 1,不会改变当前设置。以后Go的新版本中调度得到改进后,这将被移除。这里有一篇Rob介绍的关于并发和并行的文章:http://concur.rspace.googlecode.com/hg/talk/concur.html#landing-slide

channels

goroutine运行在相同的地址空间,因此访问共享内存必须做好同步。那么goroutine之间如何进行数据的通信呢,Go提供了一个很好的通信机制channel。channel可以与Unix shell 中的双向管道做类比:可以通过它发送或者接收值。这些值只能是特定的类型:channel类型。定义一个channel时,也需要定义发送到channel的值的类型。注意,必须使用make 创建channel:

ci := make(chan int)
cs := make(chan string)
cf := make(chan interface{})

channel通过操作符<-来接收和发送数据

ch <- v    // 发送v到channel ch.
v := <-ch  // 从ch中接收数据,并赋值给v

我们把这些应用到我们的例子中来:

package main

import "fmt"

func sum(a []int, c chan int) {
    total := 0
    for _, v := range a {
        total += v
    }
    c <- total  // send total to c
} func main() {
    a := []int{7, 2, 8, -9, 4, 0}     c := make(chan int)
    go sum(a[:len(a)/2], c)
    go sum(a[len(a)/2:], c)
    x, y := <-c, <-c  // receive from c     fmt.Println(x, y, x + y)
}

默认情况下,channel接收和发送数据都是阻塞的,除非另一端已经准备好,这样就使得Goroutines同步变的更加的简单,而不需要显式的lock。所谓阻塞,也就是如果读取(value := <-ch)它将会被阻塞,直到有数据接收。其次,任何发送(ch<-5)将会被阻塞,直到数据被读出。无缓冲channel是在多个goroutine之间同步很棒的工具。

Buffered Channels

上面我们介绍了默认的非缓存类型的channel,不过Go也允许指定channel的缓冲大小,很简单,就是channel可以存储多少元素。ch:= make(chan bool, 4),创建了可以存储4个元素的bool 型channel。在这个channel 中,前4个元素可以无阻塞的写入。当写入第5个元素时,代码将会阻塞,直到其他goroutine从channel 中读取一些元素,腾出空间。

ch := make(chan type, value)

当 value = 0 时,channel 是无缓冲阻塞读写的,当value > 0 时,channel 有缓冲、是非阻塞的,直到写满 value 个元素才阻塞写入。

我们看一下下面这个例子,你可以在自己本机测试一下,修改相应的value值

package main

import "fmt"

func main() {
    c := make(chan int, 2) // 修改2为1就报错,修改2为3可以正常运行
    c <- 1
    c <- 2
    fmt.Println(<-c)
    fmt.Println(<-c)
}
// 修改为1报如下的错误:
// fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

Range和Close

上面这个例子中,我们需要读取两次c,这样不是很方便,Go考虑到了这一点,所以也可以通过range,像操作slice或者map一样操作缓存类型的channel,请看下面的例子

package main

import (
    "fmt"
) func fibonacci(n int, c chan int) {
    x, y := 1, 1
    for i := 0; i < n; i++ {
        c <- x
        x, y = y, x + y
    }
    close(c)
} func main() {
    c := make(chan int, 10)
    go fibonacci(cap(c), c)
    for i := range c {
        fmt.Println(i)
    }
}

for i := range c能够不断的读取channel里面的数据,直到该channel被显式的关闭。上面代码我们看到可以显式的关闭channel,生产者通过内置函数close关闭channel。关闭channel之后就无法再发送任何数据了,在消费方可以通过语法v, ok := <-ch测试channel是否被关闭。如果ok返回false,那么说明channel已经没有任何数据并且已经被关闭。

记住应该在生产者的地方关闭channel,而不是消费的地方去关闭它,这样容易引起panic

另外记住一点的就是channel不像文件之类的,不需要经常去关闭,只有当你确实没有任何发送数据了,或者你想显式的结束range循环之类的

Select

我们上面介绍的都是只有一个channel的情况,那么如果存在多个channel的时候,我们该如何操作呢,Go里面提供了一个关键字select,通过select可以监听channel上的数据流动。

select默认是阻塞的,只有当监听的channel中有发送或接收可以进行时才会运行,当多个channel都准备好的时候,select是随机的选择一个执行的。

package main

import "fmt"

func fibonacci(c, quit chan int) {
    x, y := 1, 1
    for {
        select {
        case c <- x:
            x, y = y, x + y
        case <-quit:
            fmt.Println("quit")
            return
        }
    }
} func main() {
    c := make(chan int)
    quit := make(chan int)
    go func() {
        for i := 0; i < 10; i++ {
            fmt.Println(<-c)
        }
        quit <- 0
    }()
    fibonacci(c, quit)
}

在select里面还有default语法,select其实就是类似switch的功能,default就是当监听的channel都没有准备好的时候,默认执行的(select不再阻塞等待channel)。

select {
case i := <-c:
    // use i
default:
    // 当c阻塞的时候执行这里
}

超时

有时候会出现goroutine阻塞的情况,那么我们如何避免整个程序进入阻塞的情况呢?我们可以利用select来设置超时,通过如下的方式实现:

func main() {
    c := make(chan int)
    o := make(chan bool)
    go func() {
        for {
            select {
                case v := <- c:
                    println(v)
                case <- time.After(5 * time.Second):
                    println("timeout")
                    o <- true
                    break
            }
        }
    }()
    <- o
}

runtime goroutine

runtime包中有几个处理goroutine的函数:

  • Goexit

    退出当前执行的goroutine,但是defer函数还会继续调用

  • Gosched

    让出当前goroutine的执行权限,调度器安排其他等待的任务运行,并在下次某个时候从该位置恢复执行。

  • NumCPU

    返回 CPU 核数量

  • NumGoroutine

    返回正在执行和排队的任务总数

  • GOMAXPROCS

    用来设置可以并行计算的CPU核数的最大值,并返回之前的值。

摘自:

https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/02.7.md

【Go入门教程7】并发(goroutine,channels,Buffered Channels,Range和Close,Select,超时,runtime goroutine)的更多相关文章

  1. 【Go入门教程9】并发(goroutine,channels,Buffered Channels,Range和Close,Select,超时,runtime goroutine)

    有人把Go比作21世纪的C语言,第一是因为Go语言设计简单,第二,21世纪最重要的就是并行程序设计,而Go从语言层面就支持了并行. goroutine goroutine是Go并行设计的核心.goro ...

  2. 为 Ruby 程序员准备的 Go 入门教程

    这是我翻译的国外博客,如需转载请注明出处和原文链接 那些在Google的大牛们开发出了一种称为Go的牛叉的语言.乍一看,Ruby和Go有点像远房表亲.其实不然,他们那些互为补充的功能却让他们成为一对完 ...

  3. kafka入门教程链接

    http://www.aboutyun.com/forum.php?mod=viewthread&tid=12882 经典入门教程 1.Kafka独特设计在什么地方?2.Kafka如何搭建及创 ...

  4. 无废话WCF入门教程六[一个简单的Demo]

    一.前言 前面的几个章节介绍了很多理论基础,如:什么是WCF.WCF中的A.B.C.WCF的传输模式.本文从零开始和大家一起写一个小的WCF应用程序Demo. 大多框架的学习都是从增.删.改.查开始来 ...

  5. EntityFramework6 快速入门教程

    EntityFramework6 快速入门教程 不得不说EF在国内实在是太小众,相关的技术文章真实屈指可数,而且很多文章都很旧了,里面使用的版本跟如今的EF6差别还是比较大.我刚开始弄这个的时候真是绕 ...

  6. 【OpenCV入门教程之三】 图像的载入,显示和输出 一站式完全解析(转)

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/20537737 作者:毛星云(浅墨)  ...

  7. nodejs【伪】入门教程

    声明: 本文适合白的不能再白的小白 不要被标题误导,本文不会讲nodejs基础,只是本人学习流程和资料的一个整合 如果想找一大堆教程自己看,没有电梯,自己拉到文章最下方吧   一.nodejs是什么 ...

  8. Nginx教程(一) Nginx入门教程

    Nginx教程(一) Nginx入门教程 1 Nginx入门教程 Nginx是一款轻量级的Web服务器/反向代理服务器及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器,并在一个BSD-like协议下发行.由 ...

  9. Python爬虫入门教程 36-100 酷安网全站应用爬虫 scrapy

    爬前叨叨 2018年就要结束了,还有4天,就要开始写2019年的教程了,没啥感动的,一年就这么过去了,今天要爬取一个网站叫做酷安,是一个应用商店,大家可以尝试从手机APP爬取,不过爬取APP的博客,我 ...

随机推荐

  1. C#.NET 大型企业信息化系统集成快速开发平台 4.2 版本 - 服务器之间的接口通讯功、信息交换

    1:当远程调用方法时,会有很多种可能性发生.接口调用之后,发生错误是什么原因发生的?反馈给开发人员需要精确.精准.高效率,这时候若能返回出错状态信息的详细信息,接口之间的调用就会非常顺利,各种复杂问题 ...

  2. Sublime Text 3 3126 注册码 + 下载地址

    Sublime Text 3 3126  下载地址 Windows版本 64位:https://download.sublimetext.com/Sublime%20Text%20Build%2031 ...

  3. LeetCode-66-Plus One

    Given a non-negative number represented as an array of digits, plus one to the number. The digits ar ...

  4. 初次尝试用Kotlin实现Android项目

    Kotlin: The Swift of Android 起这个文内标题的原因很简单,就是对Kotlin抱有希望--能使Android的开发更简洁.高效及安全.知道Kotlin是从简书的一篇短文,越来 ...

  5. Java JVM proxy setting

    -Dhttp.proxyPort=8080(your port) -Dhttp.proxyHost=192.168.19.200(your IP) -Dhttp.nonProxyHosts=local ...

  6. SQLite剖析之设计与概念

    1.API 由两部分组成: 核心API(core API)和扩展API(extension API). 核心API的函数实现基本的数据库操作:连接数据库.处理SQL.遍历结果集.它也包括一些实用函数, ...

  7. 【IIS】IIS6.1配置 *.config 文件 的MIME类型用于升级程序

    参考:http://blog.csdn.net 1. 2. 请求筛选中允许config文件下载, 3. 添加.config到 MIME类型. 3.注意:筛选项.

  8. 【Python】[面向对象编程] 访问限制,继承和多态

    1.在Python中两个下划线__ 就是带便私有属性 private   注意已两个下划线开头并且结尾的 如 __init__ 是特殊变量,不是私有变量 2.多态,Python的“file-like ...

  9. 还原数据库:The backup set holds a backup of a database other than the existing database……

    还原数据库时报以上错误,解决办法是: 1.删除新建的DB 2.直接右键Databases-->Restore Database 3.在弹出窗口中的To database栏位填写需要新建的DB名称 ...

  10. Python学习之day2

    1.执行Python脚本时打印的字符有颜色 print "\033[32;1mhello\033[0m" #打印绿色 print "\033[31;1mhello\033 ...