有人把Go比作21世纪的C语言,第一是因为Go语言设计简单,第二,21世纪最重要的就是并行程序设计,而Go从语言层面就支持了并行。

goroutine

goroutine是Go并行设计的核心。goroutine说到底其实就是线程,但是它比线程更小,十几个goroutine可能体现在底层就是五六个线程,Go语言内部帮你实现了这些goroutine之间的内存共享。执行goroutine只需极少的栈内存(大概是4~5KB),当然会根据相应的数据伸缩。也正因为如此,可同时运行成千上万个并发任务。goroutine比thread更易用、更高效、更轻便。

goroutine是通过Go的runtime管理的一个线程管理器。goroutine通过go关键字实现了,其实就是一个普通的函数。

go hello(a, b, c)

通过关键字go就启动了一个goroutine。我们来看一个例子

package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
) func say(s string) {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        runtime.Gosched()
        fmt.Println(s)
    }
} func main() {
    go say("world") // 开一个新的Goroutines执行
    say("hello") // 当前Goroutines执行
} // 以上程序执行后将输出:
// hello
// world
// hello
// world
// hello
// world
// hello
// world
// hello

我们可以看到go关键字很方便的就实现了并发编程。 上面的多个goroutine运行在同一个进程里面,共享内存数据,不过设计上我们要遵循:不要通过共享来通信,而要通过通信来共享。

runtime.Gosched()表示让CPU把时间片让给别人,下次某个时候继续恢复执行该goroutine。

默认情况下,调度器仅使用单线程,也就是说只实现了并发。想要发挥多核处理器的并行,需要在我们的程序中显式调用 runtime.GOMAXPROCS(n) 告诉调度器同时使用多个线程。GOMAXPROCS 设置了同时运行逻辑代码的系统线程的最大数量,并返回之前的设置。如果n < 1,不会改变当前设置。以后Go的新版本中调度得到改进后,这将被移除。这里有一篇Rob介绍的关于并发和并行的文章:http://concur.rspace.googlecode.com/hg/talk/concur.html#landing-slide

channels

goroutine运行在相同的地址空间,因此访问共享内存必须做好同步。那么goroutine之间如何进行数据的通信呢,Go提供了一个很好的通信机制channel。channel可以与Unix shell 中的双向管道做类比:可以通过它发送或者接收值。这些值只能是特定的类型:channel类型。定义一个channel时,也需要定义发送到channel的值的类型。注意,必须使用make 创建channel:

ci := make(chan int)
cs := make(chan string)
cf := make(chan interface{})

channel通过操作符<-来接收和发送数据

ch <- v    // 发送v到channel ch.
v := <-ch  // 从ch中接收数据,并赋值给v

我们把这些应用到我们的例子中来:

package main

import "fmt"

func sum(a []int, c chan int) {
    total := 0
    for _, v := range a {
        total += v
    }
    c <- total  // send total to c
} func main() {
    a := []int{7, 2, 8, -9, 4, 0}     c := make(chan int)
    go sum(a[:len(a)/2], c)
    go sum(a[len(a)/2:], c)
    x, y := <-c, <-c  // receive from c     fmt.Println(x, y, x + y)
}

默认情况下,channel接收和发送数据都是阻塞的,除非另一端已经准备好,这样就使得Goroutines同步变的更加的简单,而不需要显式的lock。所谓阻塞,也就是如果读取(value := <-ch)它将会被阻塞,直到有数据接收。其次,任何发送(ch<-5)将会被阻塞,直到数据被读出。无缓冲channel是在多个goroutine之间同步很棒的工具。

Buffered Channels

上面我们介绍了默认的非缓存类型的channel,不过Go也允许指定channel的缓冲大小,很简单,就是channel可以存储多少元素。ch:= make(chan bool, 4),创建了可以存储4个元素的bool 型channel。在这个channel 中,前4个元素可以无阻塞的写入。当写入第5个元素时,代码将会阻塞,直到其他goroutine从channel 中读取一些元素,腾出空间。

ch := make(chan type, value)

当 value = 0 时,channel 是无缓冲阻塞读写的,当value > 0 时,channel 有缓冲、是非阻塞的,直到写满 value 个元素才阻塞写入。

我们看一下下面这个例子,你可以在自己本机测试一下,修改相应的value值

package main

import "fmt"

func main() {
    c := make(chan int, 2) // 修改2为1就报错,修改2为3可以正常运行
    c <- 1
    c <- 2
    fmt.Println(<-c)
    fmt.Println(<-c)
}
// 修改为1报如下的错误:
// fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

Range和Close

上面这个例子中,我们需要读取两次c,这样不是很方便,Go考虑到了这一点,所以也可以通过range,像操作slice或者map一样操作缓存类型的channel,请看下面的例子

package main

import (
    "fmt"
) func fibonacci(n int, c chan int) {
    x, y := 1, 1
    for i := 0; i < n; i++ {
        c <- x
        x, y = y, x + y
    }
    close(c)
} func main() {
    c := make(chan int, 10)
    go fibonacci(cap(c), c)
    for i := range c {
        fmt.Println(i)
    }
}

for i := range c能够不断的读取channel里面的数据,直到该channel被显式的关闭。上面代码我们看到可以显式的关闭channel,生产者通过内置函数close关闭channel。关闭channel之后就无法再发送任何数据了,在消费方可以通过语法v, ok := <-ch测试channel是否被关闭。如果ok返回false,那么说明channel已经没有任何数据并且已经被关闭。

记住应该在生产者的地方关闭channel,而不是消费的地方去关闭它,这样容易引起panic

另外记住一点的就是channel不像文件之类的,不需要经常去关闭,只有当你确实没有任何发送数据了,或者你想显式的结束range循环之类的

Select

我们上面介绍的都是只有一个channel的情况,那么如果存在多个channel的时候,我们该如何操作呢,Go里面提供了一个关键字select,通过select可以监听channel上的数据流动。

select默认是阻塞的,只有当监听的channel中有发送或接收可以进行时才会运行,当多个channel都准备好的时候,select是随机的选择一个执行的。

package main

import "fmt"

func fibonacci(c, quit chan int) {
    x, y := 1, 1
    for {
        select {
        case c <- x:
            x, y = y, x + y
        case <-quit:
            fmt.Println("quit")
            return
        }
    }
} func main() {
    c := make(chan int)
    quit := make(chan int)
    go func() {
        for i := 0; i < 10; i++ {
            fmt.Println(<-c)
        }
        quit <- 0
    }()
    fibonacci(c, quit)
}

在select里面还有default语法,select其实就是类似switch的功能,default就是当监听的channel都没有准备好的时候,默认执行的(select不再阻塞等待channel)。

select {
case i := <-c:
    // use i
default:
    // 当c阻塞的时候执行这里
}

超时

有时候会出现goroutine阻塞的情况,那么我们如何避免整个程序进入阻塞的情况呢?我们可以利用select来设置超时,通过如下的方式实现:

func main() {
    c := make(chan int)
    o := make(chan bool)
    go func() {
        for {
            select {
                case v := <- c:
                    println(v)
                case <- time.After(5 * time.Second):
                    println("timeout")
                    o <- true
                    break
            }
        }
    }()
    <- o
}

runtime goroutine

runtime包中有几个处理goroutine的函数:

  • Goexit

    退出当前执行的goroutine,但是defer函数还会继续调用

  • Gosched

    让出当前goroutine的执行权限,调度器安排其他等待的任务运行,并在下次某个时候从该位置恢复执行。

  • NumCPU

    返回 CPU 核数量

  • NumGoroutine

    返回正在执行和排队的任务总数

  • GOMAXPROCS

    用来设置可以并行计算的CPU核数的最大值,并返回之前的值。

摘自:

https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/02.7.md

【Go入门教程7】并发(goroutine,channels,Buffered Channels,Range和Close,Select,超时,runtime goroutine)的更多相关文章

  1. 【Go入门教程9】并发(goroutine,channels,Buffered Channels,Range和Close,Select,超时,runtime goroutine)

    有人把Go比作21世纪的C语言,第一是因为Go语言设计简单,第二,21世纪最重要的就是并行程序设计,而Go从语言层面就支持了并行. goroutine goroutine是Go并行设计的核心.goro ...

  2. 为 Ruby 程序员准备的 Go 入门教程

    这是我翻译的国外博客,如需转载请注明出处和原文链接 那些在Google的大牛们开发出了一种称为Go的牛叉的语言.乍一看,Ruby和Go有点像远房表亲.其实不然,他们那些互为补充的功能却让他们成为一对完 ...

  3. kafka入门教程链接

    http://www.aboutyun.com/forum.php?mod=viewthread&tid=12882 经典入门教程 1.Kafka独特设计在什么地方?2.Kafka如何搭建及创 ...

  4. 无废话WCF入门教程六[一个简单的Demo]

    一.前言 前面的几个章节介绍了很多理论基础,如:什么是WCF.WCF中的A.B.C.WCF的传输模式.本文从零开始和大家一起写一个小的WCF应用程序Demo. 大多框架的学习都是从增.删.改.查开始来 ...

  5. EntityFramework6 快速入门教程

    EntityFramework6 快速入门教程 不得不说EF在国内实在是太小众,相关的技术文章真实屈指可数,而且很多文章都很旧了,里面使用的版本跟如今的EF6差别还是比较大.我刚开始弄这个的时候真是绕 ...

  6. 【OpenCV入门教程之三】 图像的载入,显示和输出 一站式完全解析(转)

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/20537737 作者:毛星云(浅墨)  ...

  7. nodejs【伪】入门教程

    声明: 本文适合白的不能再白的小白 不要被标题误导,本文不会讲nodejs基础,只是本人学习流程和资料的一个整合 如果想找一大堆教程自己看,没有电梯,自己拉到文章最下方吧   一.nodejs是什么 ...

  8. Nginx教程(一) Nginx入门教程

    Nginx教程(一) Nginx入门教程 1 Nginx入门教程 Nginx是一款轻量级的Web服务器/反向代理服务器及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器,并在一个BSD-like协议下发行.由 ...

  9. Python爬虫入门教程 36-100 酷安网全站应用爬虫 scrapy

    爬前叨叨 2018年就要结束了,还有4天,就要开始写2019年的教程了,没啥感动的,一年就这么过去了,今天要爬取一个网站叫做酷安,是一个应用商店,大家可以尝试从手机APP爬取,不过爬取APP的博客,我 ...

随机推荐

  1. POJ1236Network of Schools[强连通分量|缩点]

    Network of Schools Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 16571   Accepted: 65 ...

  2. UVALive - 4108 SKYLINE[线段树]

    UVALive - 4108 SKYLINE Time Limit: 3000MS     64bit IO Format: %lld & %llu Submit Status uDebug ...

  3. bootstrap的介绍 和使用

    开发中文网: v3.bootcss.com   前端?框架? 用户 -->  前端应用程序 --->后端应用程序 --->后端服务器. 框架:Library 或者lib,都指得是框架 ...

  4. C# SaveFileDialog的用法(转载)

    #region 保存对话框private void ShowSaveFileDialog(){//string localFilePath, fileNameExt, newFileName, Fil ...

  5. 6款程序员不得不爱的bootstrap模板

    Bootstrap是基于jQuery框架开发的,它在jQuery框架的基础上进行了更为个性化和人性化的完善,形成一套自己独有的网站风格,并兼容大 部分jQuery插件.Bootstrap中包含了丰富的 ...

  6. 微信开发 企业号(二)-- 回调模式之Tooken验证 .net/python

    在企业号开发者中心中,有加密解密源代码,供给开发者使用.(加解密库下载) 由于官方只提供了python2.*的类库,使用python3.*的朋友可以再最后下载我修改后的py文件(仅修改验证Tooken ...

  7. 积极主动敲代码,使用Junit学习Java程序设计

    积极主动敲代码,使用JUnit学习Java 早起看到周筠老师在知乎的回答软件专业成绩很好但是实际能力很差怎么办?,很有感触. 从读大学算起,我敲过不下100本程序设计图书的代码,我的学习经验带来我的程 ...

  8. HashMap遍历的两种方式

    第一种: Map map = new HashMap(); Iterator iter = map.entrySet().iterator(); while (iter.hasNext()) {    ...

  9. 【CSS】css自定义字体

    源:http://www.cnblogs.com/lhb25/archive/2011/02/11/1951035.html 1.@font-face 定义一个字体 2.例子

  10. iOS中多线程常用的知识点

        1.pThread 跨平台的多线程技术 , 是IEEE制定的POSIX 表示可移植性操作系统接口的多线程计数,UNIX内核平台 Unix,Linux,Mac(小红帽) (windows上有可移 ...