多线程编程(一) - 关于C#中Thread.Join()
Thread.Join()在MSDN中的解释很模糊:Blocks the calling thread until a thread terminates
有两个主要问题:1.什么是the calling thread?
2.什么是a thread?
首先来看一下有关的概念: 我们执行一个.exe文件实际上就是开启了一个进程,同时开启了至少一个线程,
但是真正干活的是线程,就好比一个Team有好几个人,但是真正干活的是人不是Team.
具体到代码来说,以Console Application为例:程序Test.exe从Main函数开始运行,实际上是有一个线程
在执行Main函数,我们称作MainThread.假如我们在Main函数中声明了一个Thread,称作NewThread,并且调用了
NewThread.Start()的方法,那么 MainThread在处理Main函数里面的代码时遇到NewThread.Start()时,就会
去调用NewThread.
基于上面的讨论,我们可以得出结论:在我们刚才的例子中the calling thread就是MainThread,而a thread
指的洽洽就是MainThread调用的NewThread线程。
现在回到MSDN的解释,我们可以这么翻译:当NewThread调用Join方法的时候,MainThread就被停止执行,
直到NewThread线程执行完毕。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading; namespace Test
{
class TestThread
{
private static void ThreadFuncOne()
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name +" i = " + i);
}
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + " has finished");
} static void Main(string[] args)
{
Thread.CurrentThread.Name = "MainThread"; Thread newThread = new Thread(new ThreadStart(TestThread.ThreadFuncOne));
newThread.Name = "NewThread"; for (int j = ; j < ; j++)
{
if (j == )
{
newThread.Start();
newThread.Join();
}
else
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + " j = " + j);
}
}
Console.Read();
}
}
}

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