涉及到内存管理,只读,多线程等很多功能时,setter和getter方法也就没那么简单了;当然@property依然强大,很好用;

  1:内存管理相关参数:

    *:retain:  (如果是oc对象类型),生成的setter会自动release旧值,retain新值;

    *:assign:(适用于非oc对象)  这个是默认的值

    *:copy:release旧值,copy新值;

@property (retain) NSString *name;

// 同类型的参数不能同时写
// @property (retain, assign) NSString *name; // 错误写法
// 但是不同类型的可以写一起
@property (retain, readonly) NSString *name;

  2:是否生成setter

    *:readwrite :同时生成getter和setter  这是默认情况;

    *:readonly:只读,只生成getter;

  3:多线程管理

    *:nonatomic:一般用这个,不加锁的;

    *:atomic:(默认)性能低,加锁的;

  4:制定setter和getter的方法名:

  格式:如果要给setter方法制定方法名一定要加“:”(冒号)   @property (setter = abc :) int age;

  getter方法就不用了;也可以同时制定;

  一般开发中getter方法有时返回的时bool型,一般方法名会制定,以is开头;比如:isRich;

OC内存管理 @property的增强的更多相关文章

  1. OC内存管理-OC笔记

    内存管理细节:http://blog.sina.com.cn/s/blog_814ecfa90102vus2.html 学习目标 1.[理解]内存管理 2.[掌握]第一个MRC程序 3.[掌握]内存管 ...

  2. OC 内存管理机制总结

    OC 内存管理机制总结 一:OC内存管理机制目前分为两块,其一自动内存管理机制,其二手动内存管理机制: 1.首先我们从自动内存管理机制讲起: 1)什么是自动内存管理机制,自动内存管理机制就是程序中所创 ...

  3. oc内存管理总结(一)

    **内存管理 问题 1.什么是ios内存管理? 就是在对象不再被使用的时候,把它即时的从内存中清除掉 2.为什么要使用内存管理? 1.严格的内存管理,能够是我们的应用程在性能上有很大的提高 2.如果忽 ...

  4. OC内存管理-黄金法则

    1.内存管理-黄金法则 The basic rule to apply is everything that increases the reference counter with alloc, [ ...

  5. OC内存管理总结,清晰明了!

    <span style="font-size:18px;">OC内存管理 一.基本原理 (一)为什么要进行内存管理. 由于移动设备的内存极其有限.所以每一个APP所占的 ...

  6. OC内存管理基础

    OC 内存管理基础 一. retain和release基本使用 使用注意: 1.你想使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器+1(让对象做一次retain操作) 2.你不想再使用(占用)某个对象,就 ...

  7. QF——OC内存管理详解

    堆的内存管理: 我们所说的内存管理,其实就是堆的内存管理.因为栈的内存会自动回收,堆的内存需要我们手动回收. 栈中一般存储的是基本数据类型变量和指向对象的指针(对象的引用),而真实的对象存储在堆中.因 ...

  8. 31 (OC)* 内存管理

    31 (OC)  内存管理 一:内存管理黄金法则. 如果对一个对象使用了alloc.[Mutable]copy,retain,那么你必须使用相应的realease或者autorelease 二:内存管 ...

  9. OC内存管理(ARC)

    1.什么是ARC Automatic Reference Counting,自动引用计数,即ARC,可以说是WWDC2011和iOS5所引入 的最大的变革和最激动人心的变化.ARC是新的LLVM 3. ...

随机推荐

  1. js利用数组length属性清空和截短数组

    1.使用length清空数组: 代码如下 复制代码 <script>    var arr1 = ['aaa','bbbb','http://www.111cn.net'];    ale ...

  2. 20160126深入浅出obc知识点整理

    1.错误域Error Domain NSMachErrorDomain:系统内核错误 NSPOSIXErrorDomain:系统错误 NSOSStatusErrorDomian:MacOS9之前的错误 ...

  3. IOS开发: 为UIImageView添加点击事件

    转载于:http://www.pocketdigi.com/20140218/1276.html UIImageView并不像UIButton一样,点点鼠标就可以关联点击事件,也不像Android里有 ...

  4. SQL学习备忘

    1.按照拼音首字母的正序或倒序排序 SELECT CREATOR_REALNAME FROM tableName ORDER BY NLSSORT(CREATOR_REALNAME, 'NLS_SOR ...

  5. CTG

     服务端:一.修改IP地址AIX上CICS REGION的目录/var/cics_regions/your_region_name/database/LD二.修改文件LD.stanza中的IP地址三. ...

  6. js获取url及url参数的方法

    <script language="JavaScript" type="text/javascript"> function GetUrlParms ...

  7. 为什么ARM的frq中断的处理速度比较快

    FRQ向量位于异常向量表的最末端,不需要跳转就可以直接执行后面跟随的异常处理程序:FRQ模式中私有寄存器数量最多,在进行异常处理时不需要对这些寄存器进行压栈保存.

  8. IOS做一个简单计算器

    //声明非原创 步骤: 1.打开Xcode,单机Creat a new Xcode project 2.左边选择ios下Application,右边选择single view Application ...

  9. 基于 unity ngui 上的滚动加载__UiVirtual

    在游戏里面经常会有背包,好友,对话,这样的列表.当列表的内容多了,如果一打开界面就对所有内容进行实例化,会消耗大量的性能,且会造成UI上的卡顿. 于是便需要,在列表里面只实例化屏幕上可见的item.屏 ...

  10. SPL标准库常用的数据结构

    栈数据结构 $stack = new SplStack(); //栈数据结构->先进后出 2 $stack->push('data1'); //入栈 $stack->push('da ...