分屏:cmd + option + return

退出分屏:cmd + return

cmd + option + [ 代码上跳
 cmd + [ 代码左移

ios快捷键的更多相关文章

  1. iOS Xcode的快捷键

    将一些搜集和经常使用的快捷键记录下来,方便你我. Command +1~ 8: 跳转到导航区的不同位置 Command +0 :显示/隐藏导航区 Command Alt 1~ 6:在不同检测器之间跳转 ...

  2. IOS开发之xcode 快捷键

    IOS开发也有一年多了,发现Xcode快捷键,还不熟,恶补一下.要不然真影响工作效率,呵呵! 1. 文件 CMD + N: 新文件 CMD + SHIFT + N: 新项目 CMD + O: 打开 C ...

  3. iOS经常使用快捷键

    iOS经常使用的快捷键 command+[:左缩进 command+]:右缩进  control-F: 向右一个字符(forward) control-B: 向左一个字符(backward) cont ...

  4. iOS 模拟器截屏快捷键

    iOS 模拟器截屏快捷键: cmd+S

  5. 李洪强iOS开发之Xcode快捷键

    14个Xcode中常用的快捷键操作   在Xcode 6中有许多快捷键的设定可以使得你的编程工作更为高效,对于在代码文件中快速导航.定位Bug以及新增应用特性都是极有效的. 当然,你戳进这篇文章的目的 ...

  6. ios模拟器快捷键

    shift+cmd+h  返回桌面 cmd+5或者4或者3  可以直接调节大小 cmd+R运行项目 cmd+R弹出键盘 ios模拟器弹出键盘 在xcode6中, 模拟器中的键盘和电脑的键盘可以进行绑定 ...

  7. Xcode中常用的快捷键(原文链接http://www.cocoachina.com/ios/20141224/10752.html)

    Xcode导航快捷键 1.工程导航器:Command+1 快速浏览代码.图片以及用户界面文件. 2.显示/隐藏导航器面板:Command+0 当你在对屏幕进行截图的时候可能会想要隐藏起与你感兴趣内容的 ...

  8. [Android开发学iOS系列] 工具篇: Xcode使用和快捷键

    [Android开发学iOS系列] 工具篇: Xcode使用和快捷键 工欲善其事必先利其器. 编辑 Cmd + N: 新建文件 Option + Cmd + N: 新建文件夹 Cmd + / : 注释 ...

  9. iOS开发常用快捷键

    二. Xcode基本快捷键 新建项目 Shift + CMD + N 项目中新建文件 CMD + N 运行 CMD + R 编译 CMD + B 停止运行 CMD + . 清除缓存 Shift + C ...

随机推荐

  1. 关于SQL中的Update语句

    今天在SQL数据库操作时需要将一张表中的数据Update到另一张表中去, 可是用我以往的写法确怎么也不能成功.代码如下: update table1 a set a.Col1=b.Col2 from ...

  2. [Bhatia.Matrix Analysis.Solutions to Exercises and Problems]ExI.3.1

    Let $A=A_1\oplus A_2$. Show that (1). $W(A)$ is the convex hull of $W(A_1)$ and $W(A_2)$; i.e., the ...

  3. JMX学习笔记(三)-MXBean

    在MBean中有只要遵循以下两个规则,我们就可以在jconsole中动态的改变MBean中的属性值 1. JMX中要定义接口必须以xxxMBean的规范定义 2. 得有类实现xxxMBean接口 例如 ...

  4. 进程隐藏与进程保护(SSDT Hook 实现)(一)

    读了这篇文章终于明白大致怎么回事了 文章目录:                   1. 引子 – Hook 技术: 2. SSDT 简介: 3. 应用层调用 Win32 API 的完整执行流程: 4 ...

  5. North America Qualifier (2015)

    https://icpc.baylor.edu/regionals/finder/north-america-qualifier-2015 一个人打.... B 概率问题公式见代码 #include ...

  6. Android字符串相关类 - CharSequence

    Class Overview CharSequence定义为public interface.该接口用于表示一个有序字符的集合,并在其中定义里了处理字符的方法. 已知的常用间接子类有String, S ...

  7. Unity3D知识点

    世界空间(World):整个虚拟世界的3d空间,在Unity3d中以米作为单位,如长100米宽100米高100米的立体空间. 屏幕空间(Screen):屏幕2d空间,大小就是屏幕的大小,以像素作为单位 ...

  8. [读书笔记]了不起的node.js(三)

    这周的nodejs学习内容为几个依赖包的使用,把书上的例子都敲了一遍.这篇就以例程为线索,复习一下一周的工作. 1.connect 这个例程主要是使用connect依赖包,connect提供一个中间件 ...

  9. 转载C#函数式程序设计初探——基础理论篇

    转载网址:http://www.cnblogs.com/Hlia/archive/2013/04/20/3029701.html 个人认为,C#语言的某些设计并不非常适合函数式开发,比如它的类型推断并 ...

  10. UI进阶 多线程

    一.多线程概述 程序.进程.线程 程序:由源代码生成的可执行应用.(例如:QQ.app) 进程:一个正在运行的程序可以看做一个进程.(例如:正在运行的QQ就是一个进程),进程拥有独立运行所需的全部资源 ...