此为网络编程系列的目录,后续会把内容补上.......

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    1.引言 在文章<理论联系实际:Wireshark抓包分析TCP 3次握手.4次挥手过程>中,我们学会了用wireshark来分析TCP的“三次握手,四次挥手”,非常好用.这就是传说中的锤 ...

  2. Linux学习四:UDP编程(上)

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    转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/09/03/2666974.html 上次因为时间的关系,所以把上一个专题遗留下的一个问题在本专题中和大家分享 ...

  4. [C# 网络编程系列]专题六:UDP编程

    转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/09/01/2659167.html 引用: 前一个专题简单介绍了TCP编程的一些知识,UDP与TCP地位相当 ...

  5. Socket编程实践(12) --UDP编程基础

    UDP特点 无连接,面向数据报(基于消息,不会粘包)的传输数据服务; 不可靠(可能会丢包, 乱序, 反复), 但因此普通情况下UDP更加高效; UDP客户/服务器模型 UDP-API使用 #inclu ...

  6. 【Socket编程】通过Socket实现UDP编程

    通过Socket实现UDP编程 UDP通信: 1.UDP协议(用户数据报协议)是无连接.不可靠.无序的. 2.UDP协议以数据报作为数据传输的载体. 3.使用UDP进行数据传输时,首先需要将要传输的数 ...

  7. 网络编程之UDP编程

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  8. Twisted UDP编程技术

    实战演练1:普通UDP UDP是一种无连接对等通信协议,没有服务器和客户端概念,通信的任何一方均可通过通信原语直接和其他方通信 1.相对于TCP,UDP编程只需定义DatagramProtocol子类 ...

  9. 五十六、linux 编程——UDP 编程模型

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