HDU 4052 Adding New Machine (线段树+离散化)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4052
初始给你w*h的矩阵,给你n个矩形(互不相交),按这些矩形尺寸把初始的矩形扣掉,形成一个新的'矩形'。然后给你1*m大小的矩形,问这个矩形在新'矩形'中有多少种放法。
一开始没想法==,然后看了看题解,说是线段树做的。
要是m为1的话,那答案就是剩下的面积了。
不为1的话,可以把n个矩形的面积扩展一下(我是向右扩展),比如x1 y1 x2 y2 的矩形扣掉,就相当于x1 y1 x2+m-1 y2的地方扣掉了,这种是x轴的情况。那么y轴的情况就是x1 y1 x2 y2+m-1。最左边也要扣掉,比如x轴就是0 0 m - 1 h。所以最后就是算剩下的面积了。(我的方法比较笨,就是x轴一个线段树扫一下,y轴一个线段树扫一下)
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <map>
using namespace std;
const int MAXN = 1e5 + ;
typedef long long LL;
LL fab(LL a) {
return (a > ? a : -a);
}
struct data {
int ll , rr , flag , l , r , h;
bool operator <(const data &cmp) const {
return h < cmp.h;
}
}line1[MAXN] , line2[MAXN];
struct segtree {
LL val;
int l , r , add;
}T1[MAXN * ] , T2[MAXN * ];
LL x[MAXN] , y[MAXN];
map <int , int> mp1 , mp2;
int f1 , f2; inline void add1(LL num) {
if(!mp1[num]) {
x[++f1] = num;
mp1[num] = ;
}
} inline void add2(LL num) {
if(!mp2[num]) {
y[++f2] = num;
mp2[num] = ;
}
} void pushupx(int p) {
if(T1[p].add) {
T1[p].val = x[T1[p].r] - x[T1[p].l];
}
else if(T1[p].r - T1[p].l == ) {
T1[p].val = ;
}
else {
T1[p].val = T1[p << ].val + T1[(p << )|].val;
}
} void pushupy(int p) {
if(T2[p].add) {
T2[p].val = y[T2[p].r] - y[T2[p].l];
}
else if(T2[p].r - T2[p].l == ) {
T2[p].val = ;
}
else {
T2[p].val = T2[p << ].val + T2[(p << )|].val;
}
} void buildx(int p , int l , int r) {
int mid = (l + r) >> ;
T1[p].l = l , T1[p].r = r , T1[p].val = T1[p].add = ;
if(r - l == ) {
return ;
}
buildx(p << , l , mid);
buildx((p << )| , mid , r);
} void buildy(int p , int l , int r) {
int mid = (l + r) >> ;
T2[p].l = l , T2[p].r = r , T2[p].val = T2[p].add = ;
if(r - l == ) {
return ;
}
buildy(p << , l , mid);
buildy((p << )| , mid , r);
} void updatex(int p , int l , int r , int add) {
int mid = (T1[p].l + T1[p].r) >> ;
if(T1[p].l == l && T1[p].r == r) {
T1[p].add += add;
pushupx(p);
return ;
}
if(r <= mid) {
updatex(p << , l , r , add);
}
else if(l >= mid) {
updatex((p << )| , l , r , add);
}
else {
updatex(p << , l , mid , add);
updatex((p << )| , mid , r , add);
}
pushupx(p);
} void updatey(int p , int l , int r , int add) {
int mid = (T2[p].l + T2[p].r) >> ;
if(T2[p].l == l && T2[p].r == r) {
T2[p].add += add;
pushupy(p);
return ;
}
if(r <= mid) {
updatey(p << , l , r , add);
}
else if(l >= mid) {
updatey((p << )| , l , r , add);
}
else {
updatey(p << , l , mid , add);
updatey((p << )| , mid , r , add);
}
pushupy(p);
} int main()
{
LL w , h , n , m , x1 , x2 , y1 , y2;
while(~scanf("%lld %lld %lld %lld" , &w , &h , &n , &m)) {
mp1.clear();
mp2.clear();
f1 = f2 = ;
if(m == ) {
LL sum = ;
while(n--) {
scanf("%lld %lld %lld %lld" , &x1 , &y1 , &x2 , &y2);
sum += (fab(x1 - x2) + ) * (fab(y1 - y2) + );
}
printf("%lld\n" , h * w - sum);
continue;
}
for(int i = ; i < n ; i++) {
scanf("%lld %lld %lld %lld" , &x1 , &y1 , &x2 , &y2);
x1-- , y1--;
int ls = i << , rs = (i << )|;
line1[ls].l = x1 , line1[ls].r = min(w , x2 + m - ) , line1[ls].h = y1 , line1[ls].flag = ;
line1[rs].l = x1 , line1[rs].r = line1[ls].r , line1[rs].h = y2 , line1[rs].flag = -;
line2[ls].l = y1 , line2[ls].r = min(h , y2 + m - ) , line2[ls].h = x1 , line2[ls].flag = ;
line2[rs].l = y1 , line2[rs].r = line2[ls].r , line2[rs].h = x2 , line2[rs].flag = -;
add1(line1[ls].l);
add1(line1[ls].r);
add1(line1[rs].l);
add1(line1[rs].r);
add2(line2[ls].l);
add2(line2[ls].r);
add2(line2[rs].l);
add2(line2[rs].r);
}
int ls = n << , rs = (n << )| , f = ((n << )|) + ;
line1[ls].l = , line1[ls].r = m - , line1[ls].h = , line1[ls].flag = ;
line1[rs].l = , line1[rs].r = m - , line1[rs].h = h , line1[rs].flag = -;
line2[ls].l = , line2[ls].r = m - , line2[ls].h = , line2[ls].flag = ;
line2[rs].l = , line2[rs].r = m - , line2[rs].h = w , line2[rs].flag = -;
add1(line1[ls].l);
add1(line1[ls].r);
add1(line1[rs].l);
add1(line1[rs].r);
add2(line2[ls].l);
add2(line2[ls].r);
add2(line2[rs].l);
add2(line2[rs].r);
sort(line1 , line1 + f);
sort(line2 , line2 + f);
sort(x + , x + f1 + );
sort(y + , y + f2 + );
for(int i = ; i < f ; i++) {
line1[i].ll = lower_bound(x + , x + f1 + , line1[i].l) - x;
line1[i].rr = lower_bound(x + , x + f1 + , line1[i].r) - x;
line2[i].ll = lower_bound(y + , y + f2 + , line2[i].l) - y;
line2[i].rr = lower_bound(y + , y + f2 + , line2[i].r) - y;
}
LL res1 = , res2 = ;
buildx( , , f1);
buildy( , , f2);
updatex( , line1[].ll , line1[].rr , line1[].flag);
updatey( , line2[].ll , line2[].rr , line2[].flag);
for(int i = ; i < f ; i++) {
res1 += (line1[i].h - line1[i - ].h) * T1[].val;
res2 += (line2[i].h - line2[i - ].h) * T2[].val;
updatex( , line1[i].ll , line1[i].rr , line1[i].flag);
updatey( , line2[i].ll , line2[i].rr , line2[i].flag);
}
printf("%lld\n" , h * w * - res1 - res2);
}
}
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