cocos2d-x lua 实现单例(管理类)
cocos2d-x lua 实现单例(管理类)
version: cocos2d-x 3.6
示例代码
local DogManager = class("DogManager")
-- other require
local UserData = require("src/app/controller/UserData")
DogManager.instance = nil
function DogManager:getInstance()
if not DogManager.instance then
DogManager.instance = DogManager:create()
DogManager.instance:initData()
end
return DogManager.instance
end
function DogManager:initData()
-- do something
end
return DogManager
注意事项
其他文件中require该单例时,填写的文件路径要保持一致,例如不能一个文件使用
require("src/app/controller/DogManager")
, 另一个文件使用`require
("controller/DogManager")`, require使用传入的参数作为key,这样很容易造成key不
一致而创建两个DogManager
cocos2d-x lua 实现单例(管理类)的更多相关文章
- C++实现一个单例模板类
单例模式在项目开发中使用得比较多,一个单例的模板类显得很有必要,避免每次都要重复定义一个单例类型 //非多线程模式下的一个单例模板类的实现 // template_singleton.h #inclu ...
- C++可继承的单例基类模板
目录 一.介绍 二.代码 三.关键处 五.参考资料 一.介绍 最近在写一个项目,其中用到好几个单例,类本身的设计不是很复杂,但是如果每个都写一遍单例又觉得有点冗余:所以查资料写了一个单例基类模板,只要 ...
- javase基础笔记4——异常/单例和类集框架
继承 extends final关键 多态 是在继承的基础上 接口 interface 异常 exception 包的访问可控制权限 private default protect public 异常 ...
- php单例模式实现对象只被创建一次 mysql单例操作类
这是我在php面试题中遇到的一道试题,单例模式按字面来看就是某一个类只有一个实例,这样做的好处还是很大的,比如说数据库的连接,我们只需要实例化一次,不需要每次都去new了,这样极大的降低了资源的耗费. ...
- C# 通用单例窗体类
/// <summary> /// 通用的单例制作器 /// </summary> /// <typeparam name="T"></t ...
- Lua面向对象 --- 单例
GameManager.lua: --单例模式是利用一个全局表来实现的 GameManager = {} Manager = {__index = GameManager} function Game ...
- 分享一个单例模型类Singleton代码
相关代码: ; foreach (string key in dict.Keys) { if (cou ...
- 一个基于C++11的单例模板类
#ifndef _SINGLETON_H_#define _SINGLETON_H_ template<typename T>class Singleton : public Uncopy ...
- Java基础--单例类创建和测试
单例模式的主要作用是保证在Java程序中,某个类只有一个实例存在.单例模式有很多好处,它能够避免实例对象的重复创建,不仅可以减少每次创建对象的时间开销,还可以节约内存空间:能够避免由于操作多个实例导致 ...
随机推荐
- Linux 中 x86 的内联汇编
工程中需要用到内联汇编,找到一篇不错的文章,趁机学习下. 原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/sdk/assemble/inline/ 如果 ...
- Tkinter教程之Text(2)篇
本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1811347 '''Tkinter教程之Text(2)篇''''''6.使用tag来指定文本的属 ...
- 《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-2D射击游戏篇:简介及目录》(附上完整工程文件)
G-3D引擎2D射击类游戏制作教程 游戏类型: 打飞机游戏属于射击类游戏中的一种,可以划分为卷轴射击类游戏. 视觉表现类型为:2D 框架简介: Genesis-3D引擎不仅为开发者提供一个3D游戏制作 ...
- <Araxis Merge>保存文件
1.保存文件 在任何时候都可以使用File菜单中的Save和Save As来保存文件.使用Save将修改的部分保存回文件.使用Save As将会用新名称来保存文件.在你右击文件面板的时候也可以从快捷菜 ...
- 快速建立Linux c/c++编译环境
sudo apt-get install build-essential 省时又省心~
- 实际例子描述和分析“猎豹抢票跨站推荐功能有票刷不到”的疑似bug
前言 快过年了,又到了一年抢票时.今年douba和douma计划要带着doudou回姥姥家.昨天在家用抢票软件居然发现了一个bug,那就是在猎豹抢票中跨站推荐的车票几天里一直是没有,但是在12306手 ...
- Linux虚拟机创建后如何进行登录(Windows Azure)
Linux虚拟机创建后如何进行登录 若要管理虚拟机的设置以及在其上运行的应用程序,可以使用安全外壳 (SSH) 客户端.为此,您必须在计算机上安装要用于访问虚拟机的 SSH 客户端.您可以选择很多 S ...
- linux 命令 之chomd
chmod用于改变文件或目录的访问权限.用户用它控制文件或目录的访问权限.该命令有两种用法.一种是包含字母和操作符表达式的文字设定法:另一种是包含数字的数字设定法. 1. 文字设定法 语法:chmo ...
- 微服务架构下分布式Session管理
转载本文需注明出处:EAII企业架构创新研究院(微信号:eaworld),违者必究.如需加入微信群参与微课堂.架构设计与讨论直播请直接回复此公众号:“加群 姓名 公司 职位 微信号”. 一.应用架构变 ...
- homework-08 C++课程课后思考与练习
经过上次晚交作业导致没分以后 我再也不敢晚交作业了 今天就把这次作业先写了 homework Part 1 1. 理解C++变量的作用域和生命周期 a) 用少于10行代码演示你对局部变量的生命周期的理 ...