一、什么叫做多态?

统一操作作用于不同类的实例,不同类将进行不同的解释,最后产生不同的执行结果。

简单来说就是统一指令,对于不同的个体会产生不同的行为。

二、如何通过抽象方法实现多态?

1.创建一个基类people.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace 继承之抽象类
{
abstract class people //抽象类
{ public abstract void SayHi();//抽象方法 }
}

2.创建两个子类分别为Student.cs和Teacher.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace 继承之抽象类
{
class Student:people //继承抽象类Peoper
{
public override void SayHi() //override重写抽象方法
{
Console.WriteLine("你好我是学生");
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace 继承之抽象类
{
class Teacher:people //继承抽象类Peoper
{ public override void SayHi() //重写抽象类Poeoer中的抽象方法SayHi()
{
Console.WriteLine("你好我是老师");
}
}
}

3.输出结果Program.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace 继承之抽象类
{
class Program
{
static List<people> peopers = new List<people>(); //定义一个泛型实例 public static void InitData()
{
Student st = new Student(); Teacher tc = new Teacher(); peopers.Add(st);
peopers.Add(tc); }
public static void Start()
{
foreach (people peoper in peopers) //遍历泛型实例
{
peoper.SayHi();
}
} static void Main(string[] args)
{
InitData();
Start();
Console.ReadLine();
}
}
}

结果:

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