ios开发——实战Swift篇&简单项目的实现
学了这么久的swift语法和相关技术,今天忍不住手痒痒就写了一个swift的小项目,这个项目非常简单(只是使用一个UITableView),但是里面的功能却非常有用。
我们要实现的功能是这样的:
程序启动之后就会出现主界面,在主界面有一些默认的度假地

点击编辑就会出现能过编辑的界面(这里编辑只实现了删除,修改没有处理,增加在+实现了),也可以手指向左拖动实现,


点击+可新增一个项目行

是不是很简单?
下面就看看代码时证明实现的
一;定义一个类用来处理对应的属性
import Foundation
class Vocation {
var place = ""
var visited = false
}
二:在主界面嘞中实现下面代码
import UIKit
class ListTableViewController: UITableViewController {
//度假地数组
var vocationList = [Vocation]()
//添加度假地
func loadInitListData() {
/**
类的初始化,初始化五个度假地,设置度假地的地名,并且添加到列表中
*/
let vocation1 = Vocation()
vocation1.place = "北京"
vocationList.append(vocation1)
let vocation2 = Vocation()
vocation2.place = "上海"
vocationList.append(vocation2)
let vocation3 = Vocation()
vocation3.place = "深圳"
vocationList.append(vocation3)
let vocation4 = Vocation()
vocation4.place = "广州"
vocationList.append(vocation4)
let vocation5 = Vocation()
vocation5.place = "南京"
vocationList.append(vocation5)
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//导航栏左边的按钮
self.navigationItem.leftBarButtonItem = self.editButtonItem()
//初始化
loadInitListData()
}
override func setEditing(editing: Bool, animated: Bool) {
super.setEditing(editing, animated: true)
//设置表格可以编辑
tableView.setEditing(editing, animated: true)
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
override func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
//返回一节数据
}
override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
//返回数组中数据的数量
return vocationList.count
}
override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
//重用机制,我们需要在单元格中设置对应的Identifier
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("ListID", forIndexPath: indexPath) as! UITableViewCell
//保存状态
let v = vocationList[indexPath.row]
//根据数组的索引出来的地点来填充数据到对应的行
cell.textLabel?.text = v.place
//判断单元格的状态
if v.visited {
//如果已经参观过则点击一下现实一个勾
cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryType.Checkmark
}else {
//如果没有去过可以取消点击,去掉那个勾
cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryType.None
/**UITableViewCellAccessoryType对应的属性,这里是一个枚举(enmu:case)
case None // don't show any accessory view
case DisclosureIndicator // regular chevron. doesn't track
case DetailDisclosureButton // info button w/ chevron. tracks
case Checkmark // checkmark. doesn't track
@availability(iOS, introduced=7.0)
case DetailButton // info button. tracks
*/
}
return cell
}
//选择行
override func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
//取出选择的对应行数据
let v1 = vocationList[indexPath.row]
//设置已经去过的地方,这里使用取反实现
v1.visited = !v1.visited
//取消选中状态
tableView.deselectRowAtIndexPath(indexPath, animated: false)
//刷新表格
tableView.reloadData()
}
// 是否能够编辑
override func tableView(tableView: UITableView, canEditRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> Bool {
return true
}
override func tableView(tableView: UITableView, commitEditingStyle editingStyle: UITableViewCellEditingStyle, forRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
//如果是删除状态
if editingStyle == .Delete { //省略了UITableViewCellEditingStyle
//根据索引行删除数据
vocationList.removeAtIndex(indexPath.row)
//根据索引行删除单元格
tableView.deleteRowsAtIndexPaths([indexPath], withRowAnimation: .Fade)
/**UITableViewRowAnimation对应的属性,这里是一个枚举
case Fade
case Right // slide in from right (or out to right)
case Left
case Top
case Bottom
case None // available in iOS 3.0
case Middle // available in iOS 3.2. attempts to keep cell centered in the space it will/did occupy
case Automatic // available in iOS 5.0. chooses an appropriate animation style for you
*/
//如果是插入状态
} else if editingStyle == .Insert {
}
}
// Override to support rearranging the table view.
override func tableView(tableView: UITableView, moveRowAtIndexPath fromIndexPath: NSIndexPath, toIndexPath: NSIndexPath) {
}
//是否能够移动
override func tableView(tableView: UITableView, canMoveRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> Bool {
return true
}
//prepareForSegue方法
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
}
//回到主界面的方法
@IBAction func unwindToList(segue: UIStoryboardSegue){
//定义一个源控制器为我们自定义的控制器
let source = segue.sourceViewController as! AddViewController
let va = source.vocation
//判断度假地是否为空
if va.place != "" {
vocationList.append(va)
}
}
}
实现点击新增(+)界面的代码
class AddViewController: UIViewController {
//初始化类
var vocation = Vocation()
@IBOutlet weak var text: UITextField!
//@IBOutlet weak var textField:UItextField!
@IBOutlet weak var done: UIBarButtonItem!
//@IBOutlet weak var doneBtn:UIBarButtonItem!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
if sender as! NSObject == done {
if (!text.text.isEmpty) {
vocation.place = text.text
}
}
}
ios开发——实战Swift篇&简单项目的实现的更多相关文章
- iOS开发——实战OC篇&环境搭建之Xib(玩转UINavigationController与UITabBarController)
iOS开发——实战OC篇&环境搭建之Xib(玩转UINavigationController与UITabBarController) 前面我们介绍了StoryBoard这个新技术,和纯技术 ...
- iOS开发——实战OC篇&环境搭建之纯代码(玩转UINavigationController与UITabBarController)
iOS开发——实战OC篇&环境搭建之纯代码(玩转UINavigationController与UITabBarController) 这里我们就直接上实例: 一:新建一个项目singleV ...
- iOS开发——实战OC篇&环境搭建之StoryBoard(玩转UINavigationController与UITabBarController)
环境搭建之StoryBoard(玩转UINavigationController与UITabBarController) 研究了这么就IOS开发,都没有所处一个像样或者自己忙一点的项目.最近自 ...
- iOS 开发——实用技术Swift篇&Swift 懒加载(lazy)
Swift 懒加载(lazy) 在程序设计中,我们经常会使用 * 懒加载 * ,顾名思义,就是用到的时候再开辟空间,比如iOS开发中的最常用控件UITableView,实现数据源方法的时候,通常我们都 ...
- iOS开发——网络Swift篇&NSURL进行数据请求(POST与GET)
NSURL进行数据请求(POST与GET) 使用Swift进行iOS开发时,不可避免的要进行远程的数据获取和提交. 其数据请求的方式既可能是POST也可能是GET.同不管是POST还是GET又可以 ...
- IOS开发实战-Xcode创建HelloWorld项目
一.创建工程打开Xcode开发工具,在Welcome界面选择”Create a new Xcode project”选项 在选择模板窗口,选择”Single View Application” 确定模 ...
- iOS开发——实用技术OC篇&简单抽屉效果的实现
简单抽屉效果的实现 就目前大部分App来说基本上都有关于抽屉效果的实现,比如QQ/微信等.所以,今天我们就来简单的实现一下.当然如果你想你的效果更好或者是封装成一个到哪里都能用的工具类,那就还需要下一 ...
- iOS开发——网络Swift篇&JSON与XML数据解析
JSON与XML数据解析 JSON数据解析(内置NSJSONSerialization与第三方JSONKit) 一,使用自带的NSJSONSerialization 苹果从IOS5.0后推出了SD ...
- ios开发——实战OC篇&FMDB详解
FMDB详解 前一篇文章中我们介绍的SQLite的使用,在iOS中原生的SQLite API在使用上相当不友好. 于是,就出现了一系列将SQLite API进行封装的库,例如FMDB.Plausibl ...
随机推荐
- ArcMap自定义脚本工具制作
原文 ArcMap自定义脚本工具制作 在制图的前期,一般需要做一些数据的整理,如图层合并.裁剪等工作.虽然在ArcMap中也有提供对应的工具,但使用起来需要点技巧.如批量裁剪,虽然可以实现,但出来的结 ...
- poj 1651 http://poj.org/problem?id=1651
http://poj.org/problem?id=1651Multiplication Puzzle Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K To ...
- 【QTP】自动化测试:
一.参数化: 1.随机数: 下面两个语句都可以: Window("Flight Reservation").Dialog("Flights Table").Wi ...
- switchomega配置
- Oracle中表结构和表内容复制
处理该问题注意以下几点: 1. 清空表中数据SQL:truncate table table_name; 2.复制表结构SQL:create table table_name1 as select * ...
- netty的入门
netty是什么? netty是一个基于NIO的通信框架,对于传统计算机,系统的瓶颈一直在输入输出设备上,计算速度超过IO速度,所以对于i o的性能提高异常重要. 什么是NIO? 非阻塞IO,N表示n ...
- php 正则表达
今天看书,看到代码里面出现了一段正则表达式匹配语句preg_match,感觉水很深的感觉,网上搜了一些资料,暂时没时间学习,但是觉得以后学的话有两个网址比较靠谱,如下: php正则表达式手册:php ...
- [Hive - LanguageManual] Create/Drop/Grant/Revoke Roles and Privileges / Show Use
Create/Drop/Grant/Revoke Roles and Privileges Hive Default Authorization - Legacy Mode has informati ...
- <Araxis Merge>Windows平台下的Merge概览
它是什么 Merge是一个来自Araxis的可视化文件比较/合并及文件夹同步的应用程序. 用户界面使用英语.德语.日语.法语.国际西班牙语.汉语(繁体和简体)进行本地化了. 优势 对于软件工程师和网站 ...
- How to interact with the Chef Server using the Chef Server API using Shell script
!/usr/bin/env bash _chef_dir () { # Helper function: # Recursive function that searches for chef c ...