对cocos2d 之autorelease\ratain\release的理解
对cocos2d 之autorelease\ratain\release的理解的更多相关文章
- 【转】对cocos2d 之autorelease\ratain\release的理解
原文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4057ab6201018y4y.html Objective C内存管理进阶(二):理解autorelease: http:/ ...
- 浅谈cocosd之autorelease\retain\release的理解
三种情况,引出问题: 1) new出来的对象需要释放,而释放时,如果有其他人引用了这个对象,再次使用这个对象时,则会出现野指针情况. ==> 于是出现了引用计数的释放管理机制. 2) 对于一 ...
- cocos2d-x学习知识点记录
环境搭建 http://4137613.blog.51cto.com/4127613/751149 Cocos2d-x初探,HelloWorld解读 http://www.cnblogs.com/Ke ...
- Autorelease机制讲解
Autorelease机制是在iOS内存管理中的一员.在MRC中,是通过调用[obj autorelease]来延迟内存释放:在ARC中,我们已经完全不需要知道Autorelease就能很好地管理好内 ...
- objective-C 的内存管理之-自动释放池(autorelease pool)
如果一个对象的生命周期显而易见,很容易就知道什么时候该new一个对象,什么时候不再需要使用,这种情况下,直接用手动的retain和release来判定其生死足矣.但是有些时候,想知道某个对象在什么时候 ...
- OC 知识:彻底理解 iOS 内存管理(MRC、ARC)
1. 什么是内存管理 程序在运行的过程中通常通过以下行为,来增加程序的的内存占用 创建一个OC对象 定义一个变量 调用一个函数或者方法 而一个移动设备的内存是有限的,每个软件所能占用的内存也是有限的 ...
- autorelease基本概念
// // main.m // 01-autorelease基本概念 // // Created by apple on 14-3-18. // Copyright (c) 2014年 app ...
- Objective-c中autorelease的释放时机
如果你使用过MRR,autorelease这个关键字应该是太熟悉了,每次在我们生成一个新的对象返回时,都需要向这个对象发送autorelease消息,目的是为了延时释放创建的对象.那到底是在什么时候, ...
- iOS基本内存管理:autorelease和autoreleasepool
1.autorelease 基本用法 对象执行autorelease方法时会将对象添加到自动释放池中 当自动释放池销毁时自动释放池中所有对象作release操作 对象执行autorelease方法后自 ...
随机推荐
- 数据结构(11) -- 邻接表存储图的DFS和BFS
/////////////////////////////////////////////////////////////// //图的邻接表表示法以及DFS和BFS //////////////// ...
- 如何杀掉当前正在执行的hadoop任务
[root@Slave01 ~]# hadoop job -listDEPRECATED: Use of this script to execute mapred command is deprec ...
- 通过AopTestUtils对切面对象进行mock
概述 当对一个切面类进行测试时,由于Spring对切面对象生成了proxy对象,此时对切面对象使用ReflectionTestUtils赋值,操作的是proxy对象,而不是真实对象,会使得赋值出问 ...
- freetds相关
什么是FreeTDS 简单的说FreeTDS是一个程序库,可以实现在Linux系统下访问微软的SQL数据库! FreeTDS 是一个开源(如果你喜欢可以称为自由)的程序库,是TDS(表列数据流 )协 ...
- Python 网页爬虫 & 文本处理 & 科学计算 & 机器学习 & 数据挖掘兵器谱(转)
原文:http://www.52nlp.cn/python-网页爬虫-文本处理-科学计算-机器学习-数据挖掘 曾经因为NLTK的缘故开始学习Python,之后渐渐成为我工作中的第一辅助脚本语言,虽然开 ...
- 【132】iPad使用相关问题
1.想iPad中导入音乐文件,保留原音乐文件名称 [方法]需要删除音乐文件中的“标题”和“参与创作的艺术家”,直接删除的话,效率比较低,需要借助一款软件——foobar2000,选中导入的文件,然后属 ...
- DataTable的新建、查询、添加和修改
详细讲解了C#开发中数据类型DataTable的使用,包括新建DataTable,查询DataTable,在DataTable里添加记录,添加 列,修改列的属性以及修改某行某列的值的方法.同时说明了将 ...
- C++11对象构造的改良
[C++11对象构造的改良] C++03中一个构造函数无法构造另一个构造函数,因为A()实际上意味着生成一个临时对象,存在语音混淆.详情请看参考2. C++11中允许直接在初始化列表中调用其它的构造函 ...
- LDR指令的格式:
http://blog.csdn.net/tanyouliang/article/details/6767011 LDR指令的格式: LDR{条件} 目的寄存器 <存储器地址> ...
- WT588D播放合成语音时出现某些语句不能正常播报的情况,经过对比其他语句,看似有点不符合逻辑。
现象:某条语句本该播放完循环,实际确实不断循环第一个字,不能正常播放 原因:用语音合成工具合成该语句时,改了里面的默认音量,导致播放时出现液晶显示错误(感觉好像驱动不了的样子,我就是观察到这个现象才想 ...