编译 gcc -g myls.c 时,报错 ‘找不到头文件 apue.h’

apue.h是作者自己写的一个文件,系统不自带。其中包含了常用的头文件,以及出错处理函数的定义。

需要到 http://www.apuebook.com/code3e.html(这本书的官网) 下载  ‘src.3e.tar.gz’

进行解压(最新版产生的目录apue.3e),并执行安装

tar -zvx -f src.3e.tar.gz

进入目录apue.3e,执行安装

./configure

make

make install

但当执行 make时报错

make[1]: *** [barrier] 错误 1

解决方法:由于执行make时依赖于 libbsd这个库,需要安装 libbsd,

libbsd的官方解释:This library provides useful functions commonly found on BSD systems,

and lacking on others like GNU systems, thus making it easier to port projects with strong BSD origins,

without needing to embed the same code over and over again on each project.

我的理解是,Linux与Unix有一定的差异,libbs库提供了一些 Linux系统中缺少的东西

libbsd库需要到 http://pkgs.org/search/?query=libbsd&type=smart 确定下载的版本,执行安装(yum/apt-get)

或者下载到本地windows系统,通过ftp工具传送到Linux再安装

根据Linux的版本,下载相应的两个安装文件

例如CentOS 6系列/x86_64,需要下载

libbsd-0.6.0-1.el6.art.x86_64.rpm

libbsd-devel-0.6.0-1.el6.art.x86_64.rpm

然后按照顺序 安装即可

yum install libbsd-0.6.0-1.el6.art.x86_64.rpm

yum install libbsd-devel-0.6.0-1.el6.art.x86_64.rpm

再到apue.3e ,执行make、make install

此时会产生静态库文件 libapue.a,也就是最初报错缺少的东西

cp /apue.3e/include/apue.h /usr/include/

cp ./lib/libapue.a  /usr/lib

执行编译通过

gcc myls.c -o myls -lapue (编译需要连接静态库)

另分享一个rpm资源的网站,可以搜索linux各个版本的软件资源

http://rpm.pbone.net/(底部分为4种模式查询)

完!

[UNIX环境高级编程](第三版)中apue.h的问题的更多相关文章

  1. 《UNIX环境高级编程第三版》apue.h等源码文件的编译安装

    操作系统:Ubuntu 12/14 1.下载书中的源代码:点击下载 2.编译 tar -zxvf *.tar.gz cd ./apue.3e make 报错: can,t find -lbsd 解决办 ...

  2. Unix环境高级编程第三版中实例代码如何在自己的linux上运行的问题

    学习Linux已经有2个月了,最近被期末考试把进度耽误了,前几天把Unix环境高级编程看了两章,感觉对Linux的整体有了一些思路,今天尝试着对第一章涉及到的一个简单的交互式shell编译运行一下,结 ...

  3. 【转】apue《UNIX环境高级编程第三版》第一章答案详解

    原文网址:http://blog.csdn.net/hubbybob1/article/details/40859835 大家好,从这周开始学习apue<UNIX环境高级编程第三版>,在此 ...

  4. Linux - Unix环境高级编程(第三版) 代码编译

    Unix环境高级编程(第三版) 代码编译 本文地址:http://blog.csdn.net/caroline_wendy 时间:2014.10.2 1. 下载代码:http://www.apuebo ...

  5. APUE(unix环境高级编程)第三版---first day---部署书中实例的运行环境(apue.h)

    操作环境:RHEL7.0 部署apue.h实例运行环境 1.下载头文件src.3e.tar.gz 2.解压 tar zxvf src.3e.tar.gz 3.创建普通用户(我仿照书上创建的sar用户) ...

  6. Linux - Unix环境高级编程(第三版) 源代码编译(即头文件apue.h如何使用问题)【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/hadas_wang/article/details/43203795 1. 下载代码:http://www.apuebook.com/code3 ...

  7. 《UNIX环境高级编程(第3版)》

    <UNIX环境高级编程(第3版)> 基本信息 原书名:Advanced Programming in the UNIX Environment (3rd Edition) (Addison ...

  8. unix环境高级编程第三章笔记

    文件描述符 1.文件描述符的概念 对于内核而言,所有打开的文件都会用一个文件描述符来引用,打开或和创建一个新文件的时候,内核会给进程返回一个文件描述符,而当使用read write时,可以使用这个文件 ...

  9. 《UNIX环境高级编程》源码配置——apue.3e 安装

    转载从:http://blog.csdn.net/songshimvp1/article/details/51440545 网上大都是针对UNIX高级编程第二版的头文件搭建,现在对于第三版来说有些过时 ...

  10. UNIX环境高级编程-第三章习题

    1,当读写磁盘文件时,read,write等函数确实是不带缓冲机制的吗?请说明原因. 答:所有磁盘I/O都要经过内核的块缓存区(即内核的缓冲区高速缓存).唯一例外的是对原始磁盘设备的I/O,但是我们不 ...

随机推荐

  1. thrift学习笔记

    Thrift学习笔记 一:thrift介绍 Thrift是facebook开发的用来处理各不同系统之间数据通讯的rpc服务框架,后来成为apche的开源项目.thrift支持多种程序语言,包括Java ...

  2. Android与JavaScrip进行交互(二)

    一.思路分析 经过測试发现,JS中的点击事件仅仅能写一个,假设写了多个,也仅仅会响应第一个,假设写的方法是android端的方法,在web端执行时,后台会报没有定义这种方法的错误.前台点击无响应. 所 ...

  3. inline(内联元素)和block(块级元素) 的区别

    块级元素,默认是独自占据一行的.比如是<p>.<h1>.<h2>.<h3>.<h4>.<h5>.<h6>.<u ...

  4. Android Service与Activity之间通信的几种方式

    在Android中,Activity主要负责前台页面的展示,Service主要负责需要长期运行的任务,所以在我们实际开发中,就会常常遇到Activity与Service之间的通信,我们一般在Activ ...

  5. HDU 3085 Nightmare Ⅱ (双向BFS)

    Nightmare Ⅱ Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Tota ...

  6. Java操作图片的工具类

    操作图片的工具类: import java.awt.AlphaComposite; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.a ...

  7. Scala中的元组

    元组 元组使用()表示的数据结构 元组使用()表示的数据结构 还可以使用模式匹配访问 使用场景非常有限,用于函数返回值不止1个的情况下 看代码: /** * 元组 * @author Administ ...

  8. 【思路、优化】UVa 11491 - Erasing and Winning

    Juliano is a fan of the TV show Erasing and Winning, where participants are selected in a draw and r ...

  9. Delphi2009下编译提示“无法找到“Excel_TLB”

    这是没有安装Excel组件导致的,安装Excel组件的步骤是: 1.新建Package工程 2.在Office安装目录下找到文件XL5CHS32.OLB 我的Office版本是2007,XL5CHS3 ...

  10. 封装SqliteHelper类--Sqlite数据库

    using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threa ...