import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.TimeUnit; public class TestCyclicBarrier {
public static class Soldier implements Runnable {
private String soldier;
private final CyclicBarrier cyclicBarrier;
private long timeout; public Soldier(CyclicBarrier cyclicBarrier, String soldier, long timeout) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
this.timeout = timeout;
this.soldier = soldier;
} @Override
public void run() {
try {
// 等待所有士兵到齐
cyclicBarrier.await();
doWork();
// 等待所有士兵完成工作
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
} } void doWork() {
try {
// Thread.sleep(Math.abs(new Random().nextInt() % 100000));
Thread.sleep(timeout);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(soldier + ":任务完成!【用时: " + timeout / 1000 + " 秒】, " +
"当前线程:" + Thread.currentThread().getName());
}
} public static class BarrierRun implements Runnable {
boolean flag;
int N; private BarrierRun(boolean flag, int n) {
this.flag = flag;
N = n;
} @Override
public void run() {
if (flag) {
System.err.println("司令:【士兵" + N + "个,任务完成!】," +
"【当前执行线程:" + Thread.currentThread().getName() + "】");
} else {
System.err.println("司令:【士兵" + N + "个,集合完毕!】," +
"【当前执行线程:" + Thread.currentThread().getName() + "】");
flag = true;
}
}
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final int N = 10;
Thread[] soldierThreads = new Thread[N];
boolean flag = false;
     // CyclicBarrier 可以接收一个Runnable类型参数作为barrierAction
//所谓barrierAction就是当计数器一次计数完成(成功通过栅栏)后的栅栏操作,系统会(在一个子任务线程中)执行的动作,但在阻塞线程被释放前是不能执行的;
//如果所有线程都成功地通过了栅栏,那么await将为每个线程返回一个唯一的到达索引号,我们可以利用这些索引来“选举”产生一个领导线程,并在下一次迭代中由该领导线程执行一些特殊的工作。
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(N, new BarrierRun(flag, N)); System.err.println("集合队伍!"); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); String tname;
for (int i = 0; i < N; ++i) {
System.out.println("士兵" + i + "报道!");
long timeout = (int) (1 + Math.random() * 10) * 1000;
tname = "士兵" + i;
soldierThreads[i] = new Thread(new Soldier(cyclicBarrier, tname, timeout), tname);
// soldierThreads[i].setName(tname);
soldierThreads[i].start();
/*if( i == 5){
soldierThreads[i].interrupt();
}*/
}
}
}

执行结果:

  1. 可见两次BarrierRun 任务分别是在 两个子任务线程中执行的。

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