Extjs6 编写自己的富文本组件(以ueditor为基础)
一、下载ueditor
地址:http://ueditor.baidu.com/website/
二、将ueitor资源引入自己的项目
在index.html中引入ueditor.config.js、ueditor.all.js、语言包(例如中文)zh-cn.js
三、编写Ext富文本组件
首先想好自己的组件中是否还需要包含Ext的组件,本组件不需要,所以继承Ext.Component进行开发
根据ueditor文档,ueditor是script标签进行初始化,所以将此组件标记为script
autoEl:{
tag:'script',
type:'text/plain'
},初始化ueditor,组件的ue属性接收
onRender:function(){
var me = this;
me.callParent(arguments);
//初始化Ueditor
me.ue=UE.getEditor(me.getId(),Ext.apply(
{
//此处可以添加ueidot默认的配置
},me.ueditorConfig));
//当Ueditor 内容改变时,传回viewModel,实现双向绑定
me.ue.on("contentChange",function(){
me.publishState("value",me.ue.getContent());
me.isSet=true;
})
},实现数据的双向绑定(set和get)
set:
setValue:function(value){
var me=this;
//避免Ueditor内容更改时再又重新赋值
if(me.isSet){
me.isSet=false;
}
else{
me.ue.ready(function(){
me.ue.setContent(value, false);
});
}
},get:
ueitor内容改变时,应该实时传递给它绑定的model,所以此处使用ueitor的contentChange事件,并用publishState方法更改model
实现组件的销毁
Ext.Component关闭时,会调用onDestroy方法,所以我们重新此方法,在组件关闭的同时销毁ueditor
onDestroy:function(){
var me = this;
me.callParent(arguments);
if (me.rendered) {
try {
me.ue.destroy();
delete me.ue;
} catch (e) { }
}
}封装ueditor常用方法
//给Ueditor赋值
setValue:function(value){
var me=this;
//避免Ueditor内容更改时再又重新赋值
if(me.isSet){
me.isSet=false;
}
else{
me.ue.ready(function(){
me.ue.setContent(value, false);
});
}
},
//获取内容
getValue:function(){
var me = this;
return me.ue.getContent();
},
//获得纯文本
getContentText:function(){
var me=this;
return me.ue.getContentTxt();
},
//在内容最后添加内容
addContent:function(value){
var me=this;
me.ue.setContent(value,true);
},
//指定位置追加内容
insertHtml:function(value){
var me=this;
me.ue.execCommand('insertHtml', value);
},
//注销
toDestroy:function(){
var me=this;
me.ue.destroy();
},组件的具体使用(注意必须给value绑定)
xtype:'ueditor',
height:500,
width:500,
bind:{
value:'{XXXXx}'
}完整代码
//author status404 v1.0
Ext.define("webapp.view.ueditor.Ueditor",{
extend:"Ext.Component",
alias: 'widget.ueditor',
width:500,
height:900,
autoEl:{
tag:'script',
type:'text/plain'
},
initComponent: function () {
var me = this;
me.callParent(arguments);
},
onRender:function(){
var me = this;
me.callParent(arguments);
//初始化Ueditor
me.ue=UE.getEditor(me.getId(),Ext.apply(
{
//此处可以添加ueidot默认的配置
},me.ueditorConfig));
//当Ueditor 内容改变时,传回viewModel,实现双向绑定
me.ue.on("contentChange",function(){
me.publishState("value",me.ue.getContent());
me.isSet=true;
})
},
//给Ueditor赋值
setValue:function(value){
var me=this;
//避免Ueditor内容更改时再又重新赋值
if(me.isSet){
me.isSet=false;
}
else{
me.ue.ready(function(){
me.ue.setContent(value, false);
});
}
},
//获取内容
getValue:function(){
var me = this;
return me.ue.getContent();
},
//获得纯文本
getContentText:function(){
var me=this;
return me.ue.getContentTxt();
},
//在内容最后添加内容
addContent:function(value){
var me=this;
me.ue.setContent(value,true);
},
//指定位置追加内容
insertHtml:function(value){
var me=this;
me.ue.execCommand('insertHtml', value);
},
//注销
toDestroy:function(){
var me=this;
me.ue.destroy();
},
//组件关闭时,销毁Ueditor实例
onDestroy:function(){
var me = this;
me.callParent(arguments);
if (me.rendered) {
try {
me.ue.destroy();
delete me.ue;
} catch (e) { }
}
}
});
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