Delphi Live Bindings 初探
Delphi Live Bindings 初探

Live Bindings,顾名思义,动态绑定。
1、绑定前:

2、点击数据源:

3、绑定连线:点击 蓝色区域, 按住 鼠标左键,一直移动到绿色区域,然后松掉鼠标左键。

系统就完成了系统绑定:

然后,Label1(数据的接受者),就会随 Edit1(数据的提供者)的数据变化而变化。
Edit1改变Text,并 敲 回车,Laebl1 会同时 改变其Caption.

Delphi Live Bindings 初探的更多相关文章
- Delphi APP 開發入門(六)Object Pascal 語法初探
Delphi APP 開發入門(六)Object Pascal 語法初探 分享: Share on facebookShare on twitterShare on google_plusone_sh ...
- delphi中formatFloat代码初探(在qt下实现floatformat的函数)
由于项目需要,需要在qt下实现floatformat的函数.之前写过一个,但是写得不好.决定重新写一个,参考delphi xe2下的实现.把xe2下的相关代码都看了一遍,xe2的代码思路在这里贴出来. ...
- 初探Delphi中的插件编程
前言 我写Delphi程序是从MIS系统入门的,开始尝试子系统划分的时候采用的是MDI窗体的结构.随着系统功能的扩充,不断有新的子系统加入系统中,单个工程会变得非常大,每次做一点修改都要重新编译,单个 ...
- WCF初探-9:WCF服务承载 (下)
在WCF初探-8:WCF服务承载 (上)中,我们对宿主的概念.环境.特点做了文字性的介绍和概括,接下来我们将通过实例对这几种寄宿方式进行介绍.为了更好的说明各寄宿环境特点,本实例采用Http和net. ...
- WCF初探-22:WCF中使用Message类(上)
前言 从我们学习WCF以来,就一直强调WCF是基于消息的通信机制.但是由于WCF给我们做了高级封装,以至于我们在使用WCF的时候很少了解到消息的内部机制.由于WCF的架构的可扩展性,针对一些特殊情况, ...
- A*寻路初探 GameDev.net
A*寻路初探 GameDev.net MulinB按:经典的智能寻路算法,一个老外写的很透彻很清晰,很容易让人理解神秘的A*算法.以下是一个中文翻译版. A*寻路初探 GameDev.net 作者: ...
- A*寻路初探 GameDev.net 转载
A*寻路初探 GameDev.net 译者序:很久以前就知道了A*算法,但是从未认真读过相关的文章,也没有看过代码,只是脑子里有个模糊的概念.这次决定从头开始,研究一下这个被人推崇备至的简单方法,作为 ...
- [转]Delphi I/O Errors
The following are the Windows API (and former DOS) IO errors, which are also the IO errors often ret ...
- HTML5+MUI+HBuilder 之初探情人
07,08年那会儿正当Java火爆,C/C++仍是广泛运用的一门语言的时候,所以 我的大学都献给了C/C++和Java.当诺基亚的倒闭成为按键机时代衰落的标志时,移动APP的开发也如破堤之洪,爆炸式的 ...
随机推荐
- iOS- 如何将应用集成发短信、发邮件、打电话
今天把APP里常用小功能 例如发短信.发邮件.打电话. 全部拿出来简单说说它们的实现思路. 1.发短信 实现打电话的功能,主要二种方法,下面我就分别说说它们的优缺点. 1.1.发短信(1)——URL ...
- javascript总述
一.JavaScript核心 一个完整的JavaScript应该由下列三个不同的部分组成. 1.核心(ECMAScript) 2.文档对象模型(DOM,Document Object Model) 3 ...
- Jquery判断某字符串中是否包含某个字符
if(!(to_city_value.indexOf("(")>0){ //code..... }
- C++ 的一个问题的理解(私有变量成员)
class CExample { public: CExample(){pBuffer=NULL; nSize=;} ~CExample(){delete pBuffer;} CExample(con ...
- HBase在搜狐内容推荐引擎系统中的应用
转自:http://www.aboutyun.com/thread-7297-1-1.html Facebook放弃Cassandra之后,对HBase 0.89版本进行了大量稳定性优化,使它真正成为 ...
- 自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 项目博客 (一)
2D文字聊天界面大致预期实现文字输入.发送消息.接收消息.你可以通过点击按钮让机器人开启聊天模式或者学习模式.又或是进入3D语音聊天界面或者退出. 目背景 (1) 开发动机的形态 随着科技的进步与生活 ...
- 【转】 PreTranslateMessage作用和使用方法
PreTranslateMessage作用和使用方法 PreTranslateMessage是消息在送给TranslateMessage函数之前被调用的,绝大多数本窗口的消息都要通过这里,比较常用, ...
- 【转】MFC WM_USER和WM_APP
WM_USER常量是Windows帮助应用程序定义私有窗口类里的私有消息,通常使用WM_USER+一个整数值,但总值不能超过0x7FFF. #define WM_USER 0x0400 W ...
- 有一个TIME的类要求输出分和秒的值
#include <iostream> /* run this program using the console pauser or add your own getch, system ...
- : error C3861: “Sleep”: 找不到标识符
编译的时候:error C3861: “sleep”: 找不到标识符,是什么原因啊?编译的时候:error C3861: “sleep”: 找不到标识符,是什么原因啊?哪位好心的哥哥告诉我吧,分全是你 ...