lua if 流程控制
Lua认为false和nil为假,true和非nil为真。
要注意的是Lua中 0 为 true
--[ 为 true ]
if()
then
print("0 为 true")
end
输出
为 true
实例
--[ 定义变量 --]
a = --[ 使用 if 语句 --]
if( a < )
then
--[ if 条件为 true 时打印以下信息 --]
print("a 小于 20" )
end
print("a 的值为:"..a)
输出
a 小于
a 的值为:
实例
--[ 定义变量 --]
a = --[ 使用 if 语句 --]
if( a < )
then
--[ if 条件为 true 时打印以下信息 --]
print("a 小于 20" )
end
print("a 的值为:", a)
输出
a 小于
a 的值为:
if...else 语句
实例
--[ 定义变量 --]
a = ;
--[ 检查条件 --]
if( a < )
then
--[ if 条件为 true 时执行该语句块 --]
print("a 小于 20" )
else
--[ if 条件为 false 时执行该语句块 --]
print("a 大于 20" )
end
print("a 的值为 :", a)
输出
a 大于
a 的值为 :
if...elseif...else 语句
语法格式
if( 布尔表达式 )
then
--[ 在布尔表达式 为 true 时执行该语句块 --] elseif( 布尔表达式 )
then
--[ 在布尔表达式 为 true 时执行该语句块 --] elseif( 布尔表达式 )
then
--[ 在布尔表达式 为 true 时执行该语句块 --]
else
--[ 如果以上布尔表达式都不为 true 则执行该语句块 --]
end
实例
--[ 定义变量 --]
a = --[ 检查布尔条件 --]
if( a == )
then
--[ 如果条件为 true 打印以下信息 --]
print("a 的值为 10" )
elseif( a == )
then
--[ if else if 条件为 true 时打印以下信息 --]
print("a 的值为 20" )
elseif( a == )
then
--[ if else if condition 条件为 true 时打印以下信息 --]
print("a 的值为 30" )
else
--[ 以上条件语句没有一个为 true 时打印以下信息 --]
print("没有匹配 a 的值" )
end
print("a 的真实值为: ", a )
输出
没有匹配 a 的值
a 的真实值为:
Lua if 嵌套语句
Lua if 嵌套语句语法格式
if( 布尔表达式 )
then
--[ 布尔表达式 为 true 时执行该语句块 --]
if(布尔表达式 )
then
--[ 布尔表达式 为 true 时执行该语句块 --]
end
end
实例
--[ 定义变量 --]
a =
b = --[ 检查条件 --]
if( a == )
then
--[ if 条件为 true 时执行以下 if 条件判断 --]
if( b == )
then
--[ if 条件为 true 时执行该语句块 --]
print("a 的值为 100 ,b 的值为 200" )
end
end
print("a 的值为 :", a )
print("b 的值为 :", b )
输出
a 的值为 ,b 的值为
a 的值为 :
b 的值为 :
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