[codeforces464D]World of Darkraft - 2 概率期望
D. World of Darkraft - 2
time limit per test 2 seconds
memory limit per test 256 megabytes
input standard input
output standard output
Roma found a new character in the game "World of Darkraft - 2". In this game the character fights monsters, finds the more and more advanced stuff that lets him fight stronger monsters.
The character can equip himself with k distinct types of items. Power of each item depends on its level (positive integer number). Initially the character has one 1-level item of each of the k types.
After the victory over the monster the character finds exactly one new randomly generated item. The generation process looks as follows. Firstly the type of the item is defined; each of the k types has the same probability. Then the level of the new item is defined. Let's assume that the level of player's item of the chosen type is equal to t at the moment. Level of the new item will be chosen uniformly among integers from segment [1; t + 1].
From the new item and the current player's item of the same type Roma chooses the best one (i.e. the one with greater level) and equips it (if both of them has the same level Roma choses any). The remaining item is sold for coins. Roma sells an item of level x of any type forx coins.
Help Roma determine the expected number of earned coins after the victory over n monsters.
Input
The first line contains two integers, n and k (1 ≤ n ≤ 105; 1 ≤ k ≤ 100).
Output
Print a real number — expected number of earned coins after victory over n monsters. The answer is considered correct if its relative or absolute error doesn't exceed 10 - 9.
Examples
input
1 3
output
1.0000000000
input
2 1
output
2.3333333333
input
10 2
output
15.9380768924
题解:
这道题真的是好题啊……
我们不难发现,每一种武器的金币贡献都是相互独立的,因此我们只需要处理一种武器的情况,最后*k即可
那么我们考虑转移,设dp数组为f[i][j],表示带着等级为j的武器打i只怪,能得到的期望收益,
那么显然f[0][j]均为0,我们最终的目标就是求f[n][1]
接下来考虑转移,每一次打怪有1/k的概率掉落这种装备,有(k-1)/k概率不掉落,就无法从这种装备上得到收益
因此f[i][j]=(期望金币收益)/k+(k-1)*f[i-1][j]/k
而期望金币收益中,有1/(j+1)概率掉落高级装备,j/(j+1)概率掉落低级装备
因此 期望金币收益=(f[i-1][j+1]+j)/(j+1)+(f[i-1][j]+(j+1)/2)*j/(j+1)
其中(j+1)/2为低级装备的期望收益(平均数)
因此综上,f[i][j]=((f[i-1][j+1]+j)/(j+1.0)+j*(f[i-1][j]+(j+1.0)/2.0 )/(j+1.0))/(k*1.0)+(k-1)*f[i-1][j]/(k*1.0);
但是,这样是一个O(n2)的算法,时间超限,空间也可能超限,因此我们考虑优化
首先显然,f数组可以滚动,解决了空间问题
接着,我们发现1s内108=105*1000,因此我们第二次循环变成1000次以内就好了
那么,我们可不可以在n太大时把第二层n变成一个小数吗?这是正确的吗?
我们可以发现,如果j很大的话,装备升级的可能就很小
如果是f[i][i+1],总的概率是(1/k)i*1/(n+1)!,而题目中说“The answer is considered correct if its relative or absolute error doesn't exceed 10 - 9.”
因此这样小的数据我们完全可以扔掉不要
事实上,我们只要枚举j从1到1000左右即可,这样复杂度就被降到了1s以内,这样我们就解决了本题
代码见下:
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
using namespace std;
int n,k;
double f[][];
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&k);
int t=min(n,);
int now=;
for(int i=;i<=n;i++,now^=)
for(int j=t;j;j--)
f[now][j]=((f[now^][j+]+j)/(j+1.0)+j*(f[now^][j]+(j+1.0)/2.0 )/(j+1.0))/(k*1.0)+(k-)*f[now^][j]/(k*1.0);
printf("%.10lf",k*f[now^][]);
}
[codeforces464D]World of Darkraft - 2 概率期望的更多相关文章
- 【BZOJ-1419】Red is good 概率期望DP
1419: Red is good Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 660 Solved: 257[Submit][Status][Di ...
- uvalive 7331 Hovering Hornet 半平面交+概率期望
题意:一个骰子在一个人正方形内,蜜蜂在任意一个位置可以出现,问看到点数的期望. 思路:半平面交+概率期望 #include<cstdio> #include<cstring> ...
- OI队内测试一【数论概率期望】
版权声明:未经本人允许,擅自转载,一旦发现将严肃处理,情节严重者,将追究法律责任! 序:代码部分待更[因为在家写博客,代码保存在机房] 测试分数:110 本应分数:160 改完分数:200 T1: 题 ...
- 2016 多校联赛7 Balls and Boxes(概率期望)
Mr. Chopsticks is interested in random phenomena, and he conducts an experiment to study randomness. ...
- 牛客网多校赛第9场 E-Music Game【概率期望】【逆元】
链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/147/E 来源:牛客网 时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒 空间限制:C/C++ 262144K,其他语言524 ...
- 【bzoj4832】[Lydsy2017年4月月赛]抵制克苏恩 概率期望dp
题目描述 你分别有a.b.c个血量为1.2.3的奴隶主,假设英雄血量无限,问:如果对面下出一个K点攻击力的克苏恩,你的英雄期望会受到到多少伤害. 输入 输入包含多局游戏. 第一行包含一个整数 T (T ...
- [LnOI2019]加特林轮盘赌(DP,概率期望)
[LnOI2019]加特林轮盘赌(DP,概率期望) 题目链接 题解: 首先特判掉\(p=0/1\)的情况... 先考虑如果\(k=1\)怎么做到\(n^2\)的时间复杂度 设\(f[i]\)表示有\( ...
- 【loj6191】「美团 CodeM 复赛」配对游戏 概率期望dp
题目描述 n次向一个栈中加入0或1中随机1个,如果一次加入0时栈顶元素为1,则将这两个元素弹栈.问最终栈中元素个数的期望是多少. 输入 一行一个正整数 n . 输出 一行一个实数,表示期望剩下的人数, ...
- bzoj 2969: 矩形粉刷 概率期望
题目: 为了庆祝新的一年到来,小M决定要粉刷一个大木板.大木板实际上是一个W*H的方阵.小M得到了一个神奇的工具,这个工具只需要指定方阵中两个格子,就可以把这两格子为对角的,平行于木板边界的一个子矩形 ...
随机推荐
- Yii2.0 高级模版编写使用自定义组件(component)
翻译自:http://www.yiiframework.com/wiki/760/yii-2-0-write-use-a-custom-component-in-yii2-0-advanced-tem ...
- Django视图层详细介绍
1 视图函数 一个视图函数,简称视图,是一个简单的Python 函数,它接受Web请求并且返回Web响应.响应可以是一张网页的HTML内容,一个重定向,一个404错误,一个XML文档,或者一张图片. ...
- CentOS7安装及配置vsftpd (FTP服务器)
CentOS7安装及配置vsftpd (FTP服务器) 1.安装vsftpd 1 yum -y install vsftpd 2.设置开机启动 1 systemctl enable vsftpd 3. ...
- Android开发笔记——ListView模块、缓存及性能
ListView是Android开发中最常用的组件之一.本文将重点说明如何正确使用ListView,以及使用过程中可能遇到的问题. ListView开发模块 图片缓存 可能遇到的问题 一.ListVi ...
- ubuntn 安装软件
安装输入法 一.Ctrl+Alt+T打开终端,输入sudo apt-get install fcitx,安装fcitx插件. 二.打开input method,选择fcitx. 三.打开system ...
- application/x-www-urlencoded与multipart/form-data
学习ajax时,学到了GET与POST两种HTTP方法,于是去W3C看了二者的区别,里面提到了二者的编码类型不同,就在网上查阅了相关资料, 在这里把我查阅到的相关结果记录在此,方便以后学习,详细了解一 ...
- Ryu学习总结(持续更新)
Ryu学习总结 该篇学习笔记,与其他分析Ryu控制器代码的笔记不同,主要按照程序的构成来进行分块总结,由于本人为新手入门,不能保证没有错误,如果发现错误,欢迎指教. 以下的内容主要来源: 源码 官方文 ...
- [转载]文件系统缓存dirty_ratio与dirty_background_ra
原文地址:文件系统缓存dirty_ratio与dirty_background_ratio两个参数区别作者:vincent 这两天在调优数据库性能的过程中需要降低操作系统文件Cache对数据库性能的影 ...
- Testing Harbor REST API on Swagger
先贴官方地址,我的做法差不多 https://github.com/goharbor/harbor/blob/master/docs/configure_swagger.md 1.下载对应资源 wge ...
- 多重共性和VIF检验
图片来源https://wenku.baidu.com/view/7008df8383d049649b66581a.html 和 https://wenku.baidu.com/view/6acdf9 ...