一. 单继承

class A:pass        # 父类,也叫基类,也叫超类
class B:pass # 父类,也叫基类,也叫超类
class AB_son(A,B):pass # 子类,也叫派生类
class B_son(B):pass # 子类,也叫派生类
一个类可以被多个类继承
一个类可以继承多个父类 -- python 独有的
print(AB_son.__bases__)      # (<class '__main__.A'>, <class '__main__.B'>)
print(B_son.__bases__) # (<class '__main__.B'>,)
# 查看继承的是谁
print(A.__bases__) # (<class 'object'>,) -- 可以理解为类的祖宗 ;新式类
在Python3中,任何没有父类的类,都是 object 的儿子 -- 在Python3中,没有继承父类,默认继承 object
所以:
class A(object):pass
class A:pass # 这两个完全相等
class Animal:
def __init__(self, name, HP, aggr):
self.name = name
self.HP = HP
self.aggr = aggr class Dogs(Animal):
def bite(self,person):
person.HP -= self.aggr class Person(Animal):
def __init__(self, sex):
self.sex = sex jin = Dogs('金老板',200,500) # Dogs里面没有__init__,就去父类找...
alex = Person('alex')
print(jin.name)
狗类
鸟类
共同点:都是动物,能吃能喝
不同点:
狗:看门
鸟:下蛋 class Animal:
def __init__(self):
print('执行Animal.__init__')
self.func()
def eat(self,name):
self.name = name
print('%s eating'%self.name)
def drink(self,name):
self.name = name
print('%s drinking'%self.name)
def func(self):
print('Animal.func()') class Dogs(Animal):
def guard(self):
print('guarding')
def func(self):
print('Dogs.func')
dog = Dogs() # 执行Animal.__init__
# Dogs.func class Bird(Animal):
def __init__(self,name):
self.name = name
print('%s'%self.name)
def lay(self):
print('laying') bird = Bird('小小鸟') dog.drink('金毛')
# bird.drink()
# dog.guard()
bird.lay()
人狗大战

class Animal():
def __init__(self, name, HP, aggr):
self.name = name
self.HP = HP
self.aggr = aggr def eat(self):
print('%s吃药回血'%self.name)
self.HP += 100
class Dogs(Animal):
def __init__(self,name, HP, aggr, kind):
Animal.__init__(self, name, HP, aggr) #
self.kind = kind # 派生属性
def eat(self):
Animal.eat(self) # 如果既想实现新的功能,也想实现父类的功能,还需要在子类中调用父类(self必须要传)
self.teeth = 2 def bite(self,person): # 派生方法(父类没有,子类有的)
person.HP -= self.aggr class Person(Animal):
def __init__(self,name, HP, aggr, sex):
Animal.__init__(self,name, HP, aggr)
self.sex = sex # 派生属性
self.money = 0 # 派生属性 def attack(self,dog):
dog.HP -= self.aggr def get_weapon(self,weapon):
if self.money >= weapon.price:
self.money -= weapon.price
self.weapon = weapon
self.aggr += weapon.aggr
else:
print('余额不足, 请充值')
class Weapon: # 定义一个装备类
def __init__(self, name, aggr, naijiu, price):
self.name = name
self.aggr = aggr
self.naijiu = naijiu
self.price = price def hand_18(self, peason):
if self.naijiu > 0:
peason.HP -= self.aggr * 2
self.naijiu -= 1 jin = Dogs('金老板',100,2,'泰迪')
print(jin.name)
jin.eat()
print(jin.HP)
print(jin.teeth)
alex = Person('alex',200,2,'不详')
alex.eat()
print(alex.HP) jin.bite(alex)
print(alex.HP)
父类中没有的属性,在子类出现,叫做派生属性
父类中没有的方法,在子类出现,叫做派生方法
只要是子类的对象调用,子类中有的名字一定用子类的,子类中没有才找父类的,如果父类中还没有就报错
如果父类,子类都有,用子类的
如果还想用父类的,就要单独调用父类的:
父类名.方法名 -- 需要自己传self参数
super().方法名 -- 不需要自己传self
正常的代码中,单继承 --》 减少了代码的重复性
继承表达的是一种 子类是父类的关系
而组合表达的是一种 谁有谁的关系
比如 :老师 有 生日,组合关系。不能说老师是生日
class Animal():
def __init__(self, name, HP, aggr):
self.name = name
self.HP = HP
self.aggr = aggr def eat(self):
print('%s吃药回血'%self.name)
self.HP += 100
class Dogs(Animal):
def __init__(self,name, HP, aggr, kind):
super().__init__(name, HP, aggr) # super():在单继承中,找到父类, -- 只在新式类中有,python3中所有的类都是新式类...
self.kind = kind # 派生属性
def eat(self):print('dog eating') jin = Dogs('金老板',100,2,'泰迪')
print(jin.name)
jin.eat() # dog eating
super(Dogs,jin).eat() # 金老板吃药回血
super
在类内部使用时,不需要写括号里面的默认参数
在外部使用时,需要写 Dog,jin 默认参数

二. 多继承

class A:
def func(self):print('A')
class B:
def func(self):print('B')
class C:
def func(self):print('C')
class D(A, B, C): # 找的顺序:从左往右找
pass
d = D() # A
d.func()
# 钻石问题

class A:
def func(self):print('A')
class B(A):
pass
# def func(self):print('B')
class E:
def func(self):
print('E')
class C(E):
pass
def func(self):print('C')
class D(B, C):
pass
# def func(self):print('D') d = D()
d.func()
# 六边形

class F:
def func(self):print('F')
class A(F):
pass
# def func(self):print('A')
class B(A):
pass
# def func(self):print('B')
class E(F):
def func(self):print('E')
class C(E):
pass
def func(self):print('C')
class D(B, C):
pass
# def func(self):print('D') d = D()
d.func()
print(D.mro()) # 查看继承顺序
多继承中,我们子类的对象调用一个方法,默认是就近原则,找的顺序是什么?
新式类(python3)的继承顺序:广度优先
经典类(python2.7)的继承顺序:深度优先(一条路走到黑)
python2.7中,新式类和经典类共存,且新式类要继承object
python3中,只有新式类,默认继承object
经典类和新式类还有一个区别:mro方法,只有新式类有,super方法只在python3中有
super的本质:不是直接找父类,而是根据调用者的节点位置的广度优先顺序来的
class A:
def func(self):print('A')
class B(A):
def func(self):
super().func()
print('B')
class C(A):
def func(self):
super().func()
print('C')
class D(B, C):
def func(self):
super().func()
print('D')
d = D()
d.func()

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