初学Objective - C语法之代码块(block)
一、block声明
1、无参数,无返回值: void (^sayHi)();
2、有参数,有返回值: NSInteger (^operateOfValue)(NSInteger num);
block的声明:返回值类型(^block变量名)(参数列表)
脱字符(^)是块的语法标记
二、block实现
block变量名 = ^返回值类型(参数列表)
1、 sayHi = ^{
NSLog(@"你好");
};
2、 operateOfValue = ^ NSInteger (NSInteger num) {
return - num;
};
注意:block的声明和实现可以写在一起,例如:
NSInteger (^maxValue)(NSInteger num1, NSInteger num2) = ^ NSInteger (NSInteger num1, NSInteger num2){
return num1 > num2 ? num1 : num2;
};
三、block调用
block变量名(参数)
NSLog(@"相反数 = %ld", operateOfValue(- 10));
四、block作为方法的参数
1、创建一个Person类
2、Person.h 声明 block作为参数 返回值 参数
+ (void) personWithExecute:(void (^)(void)) block;
3、Person.m实现
+ (void)personWithExecute:(void (^)(void))block {
if (block) { // 如果block存在
block();
}
}
4、main.m中调用
[Person personWithExecute:^{
NSLog(@"打招呼");
}];
注意: 程序运行过程 ---》 先走类方法,在实现文件中走block(),回调 -- NSLog
五、block对参数的访问
1、block对其外面的局部变量,只能读,如果非要对其做修改,需要在定义外部参数是在其前面加上__block(两个下划线),例如:
__block int a = 10;
void (^block)(void) = ^{
a = 30;
NSLog(@"block - %d", a);
};
block ();
2、block对于对象类型,可读可写,可以直接进行修改,例如:
NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"1", @"2", nil];
void (^arrayBlock)(void) = ^{
[array addObject:@"3"];
NSLog(@"arrayBlock -- %@", array);
};
arrayBlock();
六、typedef block
block代码块定义和实现看起来都有很大一块,可以用typedef重命名:
示例1:
1、Person.h:
typedef block返回类型(^)重命名名字(参数列表)
typedef NSInteger (^SUMBLOCK)(NSInteger a, NSInteger b);
+ (NSInteger)sumOfNum1:(NSInteger)num1 andNum2:(NSInteger)num2 sumBlock:(SUMBLOCK)block;
2、Person.m :
+ (NSInteger)sumOfNum1:(NSInteger)num1 andNum2:(NSInteger)num2 sumBlock:(SUMBLOCK)block {
return block(num1, num2);
}
示例2:
typedef void(^SAYHI)(void); // 相当于定义一个类型
SAYHI sayHi = ^{
NSLog(@"你好");
};
sayHi();
初学Objective - C语法之代码块(block)的更多相关文章
- Objective-C语法之代码块(block)的使用
代码块本质上是和其它变量相似.不同的是,代码块存储的数据是一个函数体.使用代码块是,你能够像调用其它标准函数一样,传入參数数,并得到返回值. 脱字符(^)是块的语法标记.依照我们熟悉的參数语法规约所定 ...
- Objective-C语法之代码块(block)的使用 (转载)
代码块本质上是和其他变量类似.不同的是,代码块存储的数据是一个函数体.使用代码块是,你可以像调用其他标准函数一样,传入参数数,并得到返回值. 脱字符(^)是块的语法标记.按照我们熟悉的参数语法规约所定 ...
- 代码块(block)的使用
Objective-C语法之代码块(block)的使用 代码块本质上是和其他变量类似.不同的是,代码块存储的数据是一个函数体.使用代码块是,你可以像调用其他标准函数一样,传入参数数,并得到返回值. 脱 ...
- 从C#到Objective-C,循序渐进学习苹果开发(4)--代码块(block)和错误异常处理的理解
本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验.本文继续上一篇随笔<从 ...
- Objective-C-----协议protocol,代码块block,分类category
概述 ObjC的语法主要基于smalltalk进行设计的,除了提供常规的面向对象特性外,还增加了很多其他特性,本文将重点介绍objective-C中一些常用的语法特性. 当然这些内容虽然和其他高级语言 ...
- 04OC之分类Category,协议Protocol,Copy,代码块block
一.Protocol协议 我们都知道,在C#有个规范称之为接口,就是规范一系列的行为,事物.在C#中是使用Interface关键字来声明一个接口的,但是在OC中interface是用来声明类,所以用了 ...
- [转]iOS代码块Block
代码块Block是苹果在iOS4开始引入的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性,Block是一种特殊的数据类型,其可以正常定义变量.作为参数.作为返回值,特殊地,Block还可以保存一段代码,在需要 ...
- iOS学习之代码块(Block)
代码块(Block) (1)主要作用:将一段代码保存起来,在需要的地方调用即可. (2)全局变量在代码块中的使用: 全局变量可以在代码块中使用,同时也可以被改变,代码片段如下: ;//注意:全局变量 ...
- 一篇文章看懂iOS代码块Block
block.png iOS代码块Block 概述 代码块Block是苹果在iOS4开始引入的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性,Block是一种特殊的数据类型,其可以正常定义变量.作为参数.作为返 ...
随机推荐
- 基于OMAPL138的Linux字符驱动_GPIO驱动AD9833(一)之miscdevice和ioctl
基于OMAPL138的Linux字符驱动_GPIO驱动AD9833(一)之miscdevice和ioctl 0. 导语 在嵌入式的道路上寻寻觅觅很久,进入嵌入式这个行业也有几年的时间了,从2011年后 ...
- springcloud 笔记-服务注册中心
1.搭建springcloud服务注册中心需要添加eureka的依赖: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> ...
- 20155316 实验三《敏捷开发与XP实践》实验报告
实验1 实验内容 在IDEA中使用工具(Code->Reformate Code)把下面代码重新格式化,再研究一下Code菜单,找出一项让自己感觉最好用的功能.提交截图,加上自己学号水印. pu ...
- 20155317 2016-2017-2《Java程序设计》课程总结
20155317 2016-2017-2<Java程序设计>课程总结 每周作业链接汇总 新玮的首发博客:对师生关系的期望. C语言与java 20155317 王新玮第二次:语言掌握调查 ...
- easyui -validatebox 验证框加载
问题: easyui验证狂框有时会验证输入字符的位数,或者验证有效字符组合 解决: 使用easyui的验证框,继承验证框,指定输入框为验证框即可 $(function(){ $.extend($.fn ...
- sql语句-6-高级查询
- day 11 大文件操作
1.f.read(), f.readline(), f.readlines() ##### 1. f.read() 整体读 返回字符串 In [2]: f = open("aaa.py ...
- day3 RHCE
10.配置NFS服务 在server0配置NFS服务,要求如下: 以只读的形式共享目录/public同时只能被example.com域中的系统访问. 以读写的形式共享目录/protected同时只能被 ...
- dotnet core 开发中遇到的问题
1.发布的时候把视图cshtml文件也编译为dll了,如何控制不编译视图? 编辑功能文件(xx.csproj),加入一个选项: <PropertyGroup> <TargetFram ...
- WCF中操作的分界于调用顺序和会话的释放
操作分界 在WCF操作契约的设计中,有时会有一些调用顺序的业务,有的操作不能最先调用,有的操作必须最后调用,比如在从一个箱子里拿出一件东西的时候,必须先要执行打开箱子的操作,而关上箱子的操作应该在一切 ...